Большая Тёрка / Мысли /
В славных играх серии Battlefield, пилотируя авиатехнику, мы можем слышать звуковой сигнал при наведении на наш борт ПЗРК «Игла».
У меня вопрос — как можно определить факт наведения, учитывая что для этого используется чувствительный, охлаждаемый фотоприемник?
Я так понимаю это пассивный элемент, равно как и блок опознавания свой‑чужой.
Факт того что к тебе летит ракета определить просто, с этим вопросов нет.
Bad Company, Игровые новости, Battlefield, PSN
Познакомьтесь с самопровозглашенным «старейшим фаном Battlefield». Wacko Jacko 66 лет, и он заядлый игрок Bad Company 2. Его ник в PSN — ADHD_WACKO_JACKO.
Battlefield, Игровые новости, PC
Сетевой шутер Battlefield 1943 может получить продолжение. Об этом заявил ведущий продюсер студии DICE, который в данный момент отвечает за разработку Battlefield: Bad Comppany 2. Игра оправдала надежды создателей, поэтому выпуск сиквела был бы весьма логичным. Вот только продолжение Battlefield 1943 вряд ли стоит ждать в ближайшую пару лет, ведь в обозримом будущем перед DICE уже стоит одна серьезная задача — закончить проект, известный под рабочим названием Battlefield 3. Впрочем, студия уже готовит крупное дополнение для Battlefield 1943, которое может быть анонсировано в ближайшее время.
Напомним, что Battlefield 1943 вышла прошлым летом на PlayStation 3 и Xbox 360. В разработке также находится версия игры для РС. Ее запуск планируется на первый квартал 2010 года.
PC , Battlefield, Игровые новости
EA DICE официально объявила, что бета‑тестирование PC‑версии шутера Battlefield: Bad Company 2 стартует 28 января и продлится до 25 февраля. В отличие от владельцев PlayStation 3, которым досталась пустынная карта Arica Harbour, PC‑тестерам перепала заснеженная Port Valdez.
Максимальное количество бойцов, участвующих в сражении, возрастет по сравнению с консольными версиями с 24 до 32. Для защиты от нечистых на руку игроков EA DICE вновь использует систему PunkBuster.
gamers_only, bfheroes, Battlefield, Heroes, battlfield heroes, games, fun
Все бета‑тестеры Battlefield Heroes в Электронном Городе приглашаются ко вступлению в новую группу
...:::CN.RU Team:::... Вступить можно пройдя по ссылке http://www.battlefieldheroes.com/groups/1337.
Покажем всему миру геймерскую мощь ЭГ!
Battlefield, Bad Company 2, Игровые новости, ослы
В рамках пресс‑показа EA3 2009, прошедшего в Лос‑Анджелесе начале мая, Electronic Arts продемонстрировала журналистам консольную версию сетевого шутера Battlefield: Bad Company 2 и поделилась с ними подробностями об игре.
На презентации была показана заснеженная карта Port Valdez, где русские солдаты атакуют нефтепромыслы на Аляске. Впрочем, EA DICE не ограничится зимними сражениями. По мнению разработчиков, однообразная стилистика «лесных» и «пустынных» локаций первой Bad Company была серьезным просчетом, которого они хотят избежать в этот раз.
Доработав движок Frostbite, авторы усовершенствовали систему разрушений и увеличили масштаб карт. Как и раньше, быстро перемещаться на большие расстояния поможет боевая техника. Управлять самолетами снова не дадут, зато появятся машины с зенитными орудиями, двухместные квадроциклы и вертолеты UH‑60 Black Hawk, вмещающие сразу семь человек: пилота, пару стрелков и четырех пассажиров. Вернутся парашюты, поэтому покидать гибнущую машину и высаживать десант можно будет без опаски.
К знакомым режимам Conquest и Rush (в первой части он назывался Gold Rush, но в BF:BC 2 нет золота) добавятся новые, о которых пока ничего не известно. Количество игроков на поле боя останется прежним (по 12 в каждой команде), однако в остальном игру приблизят к стандартам, заданным Battlefield 2142. Число классов сократится до четырех (уцелеют штурмовик, разведчик, инженер и медик), зато развивать их станет интереснее. Игрокам придется делать выбор между различными видами снаряжения, основного и вторичного оружия, улучшений для «стволов» и способностей бойцов.
Из игры пропадут ящики с патронами и аптечки. Боеприпасы теперь раздают инженеры, а здоровье восстанавливается само собой. Впрочем, солдаты в BF:BC 2 гибнут от меньшего числа попаданий, поэтому регенерация не сделает игру «аркаднее». Чрезмерной реалистичности тоже нет — тех, кого враги накормят свинцом, смогут спасти медики, которым вернули дефибрилляторы.