Обсуждают в коллекции

Тёрка в тагах


На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

consolesX


Borizzz

[GENiUS] [X-BOX360] Guitar Hero: World Tour [Region Free]

GENiUS, The GENiUS Team, release, games, Xbox 360, consoles

Guitar Hero: World Tour

alt

Год выпуска: 2008
Жанр: Music
Разработчик: Neversoft Entertainment
Издательство: Activision
Регион: Region Free
Прошивка: iXtreme Compatible
Язык интерфейса: ENG

Описание:

В игре представлены известные музыкальные композиции от таких коллективов, как Van Halen, Linkin Park, The Eagles и Sublime. Кроме того, в Guitar Hero World Tour появился мощный редактор Music Studio, при помощи которого вы можете создавать свои песни. Эти композиции можно использовать в игре, а также делиться ими с друзьями.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ

Скачать:
P2P mcduck, peers, academ, 201
[242]Maxx — [GENiUS] Guitar.Hero.World.Tour.NTSC.XBOX360-aS

Скрины:
0_2726c_630538d3_S 0_27269_16e16f66_S 0_27268_640ac5ff_S 0_2726a_82189a76_S

XDVDMulleter:
0_2726d_482b169c_S

2 комментария

Fobos

PC vs Консоли: Новый раунд!

wildtangent, microsoft, Игровые новости, Sony, PC , consoles, PS3, god of war , Wii 

altВремя подбросить дровишек в топку межплатформенных баталий «PC vs Консоли». Благо разработчики очень часто поднимают эту тему и мусолят ее по сто раз на дню. Вот и недавно прошедшее мероприятие под названием New York Games Conference не обошлось без схватки великих умов, которые друг другу пытались доказать то, что доказать в принципе невозможно.
Главным защитником PC выступил основатель WildTangent и бывший сотрудник Microsoft в одном лице Алекс Джон (Alex John), который довольно часто вступает в полемику с заступниками консолей. Доводов в пользу PC у него не то чтобы много. Но они есть. Алекс искренне полагает, что если разработка новых консолей и началась, то находится она на очень ранних стадиях создания. Если вообще находится. По его мнению, в ближайшие десять лет Sony не выпустит на рынок новую консоль. Японская компания, в принципе, говорит тоже самое – впопыхах выбрасывать PlayStation 4 на рынок никто не собирается. Microsoft это тоже касается – делать новую консоль ей пока не с руки.
Причина одна – просто огромные финансовые потери обоих компаний при запуске Xbox 360 и PlayStation 3, которые с каждым месяцем приносят лишь одни убытки. В связи с чем глупо полагать, что компании начнут думать о новых консолях прежде, чем нынешние вернут все затраченные на их создание, раскрутку и поддержание деньги. А это в ближайшие годы не случится. Проще говоря, консольный бизнес, как считает Алекс, финансово неоправдан.
Nintendo, пожалуй, одна компания, которая может задумываться о «следующем поколении» уже сейчас . Но ей это не нужно – Wii и без того успешно продается. И будет продаваться такими темпами еще и еще, как предрекают аналитики.
Защитником консолей выступил один из боссов IGA Worldwide Джастин Таунсенд (Justin Townsend). Его мнение – Microsoft и Sony уже достигли неплохого успеха с этим поколением консолей, и именно они двигают вперед всю игровую индустрию, если судить по аналитическим выкладкам той же NPD Group. Вдобавок потребители за те же 1500 долларов, которые они потратят на мощный компьютер, вполне могут обзавестись просто ультимативным набором для развлечения – HD-телевизором и современной консолью. И больше никаких трат от вас не потребуется. В отличие от PC, на апргейд которого придется тратить ежегодно немалые деньги.
Также, по мнению Джастина, консоли – это единственная платформа, которая идеально подходит для создания графически качественных игр. Впрочем, эту реплику Алекс успешно парировал – пользователям все меньше и меньше нужна красивая картинка. Она ничего не добавляет в опыт, получаемый пользователями.
«Никто не покупает консоли для того, чтобы слушать музыку. Никто не покупает консоли для того, чтобы смотреть фильмы. Единственная причина, по которой люди их покупают, - это поиграть в God of War» - заявил PC-адвокат. И пока консоли не обучатся хотя бы этим вещам, пользователи не будут сметать их с полок магазинов. Конечно, то, что консоли шагнули в онлайновый мир – это хорошо. Но этого явно недостаточно, чтобы привлечь массового потребителя.
В итоге каждый остался при своем мнении. На какой стороне вы – решайте сами.

playground.ru

1 комментарий

Borizzz

[GENiUS] [X-BOX 360] Brothers in Arms: Hell's Highway [PAL] (Allstars)

GENiUS, The GENiUS Team, consoles, Xbox 360, releases, FPS 

Brothers In Arms: Hells Highway (Allstars)

Команда The GENiUS Team представляет:

alt

Год выпуска: 2008
Жанр: First-Person Shooter
Разработчик: Gearbox Software
Издательство: Ubisoft
Регион: Region Free
Прошивка: iXtreme Compatible
Язык интерфейса: ENG

Описание:
Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…

Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции "Market-Garden".

Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ

Особенности игры:

  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового "железа", классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции "Market-Garden" плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Скачать:
P2P mcduck, peers, academ, 201
[242]Max - [GENiUS] Brothers.In.Arms.Hells.Highway.PAL.X360-Allstars

Игра залита на FTP в папку:
ftp.cn.ru/incoming/all_games/[GENiUS] [XBOX360] Brothers in Arms: Hell's Highway [PAL]

Скрины:
alt alt alt alt

15 комментариев

Fobos

У Dragon Age есть «консольное будущее»

Игровые новости, BioWare, Dragon Age , consoles

altСтудия BioWare неоднократно заявляла, что Dragon Age: Origins разрабатывается исключительно для PC. Что, впрочем, не помешало одному из основателей канадской студии Грегу Зещуку (Greg Zeschuk) проговорится на E3 2008 о возможно паломничестве проекта на консоли. Официально подтверждено – это не был пьяный бред.
На днях, беседуя с журналистами блога MTV.com, Грег заявил: «На данный момент мы сфокусировались только на PC как целевой платформе Dragon Age: Origins, но у франчайза определенно есть консольное будущее. В тоже время, мы очень разборчивы при выборе целевых платформ. Мы не станем портировать игру на абсолютно все платформы».
Вдобавок босс BioWare также подтвердил, что игра должна поступить в продажу уже в начале 2009-го года. Спрашивается, если релиз так близок, почему об игре ничего толком неизвестно? Так решила BioWare, что поделать. «Обычно мы показываем свои игры очень много раз в рамках E3 снова и снова. Но в этот раз мы не собираемся этого делать. Мы показали Dragon Age: Origins всего лишь один раз и после этого ушли в тень, дабы не отвлекаясь поработать над нашими технологиями и, собственно, игрой» — сообщил Грег.

PG.ru