На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

HitmanX


Dj0rni

IO Interactive о многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution + Хардкорный режим в Hitman Absolution

Игровые новости, Hitman, IO Interactive, MP 

Продюсер Hitman: Absolution Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью Eurogamer рассказал о том, что разработчики делают что-то "очень, очень интересное" в отношение мультиплеера и новой части Hitman.

"Я хочу вам сказать, что у нас очень интересные планы насчет многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution, однако мы не готовы говорить об этом прямо сейчас. Агент 47 является убийцей, который работает в одиночку, но что будет, если их станет много?"

Напомним, что Hitman: Absolution станет первой игрой в серии Hitman, которая порадует игроков многопользовательской составляющей.

Хардкорный режим в Hitman Absolution

Хардкорный режим в Hitman Absolution

В Hitman Absolution будет уровень сложности, предназначенный специально для фанатов серии, и вознаграждения для тех, кто будет играть в игру в стиле старых частей.

Данный уровень сложности, и связанные с ним награды (ачивменты) потребуют от игрока на 100% тихого прохождения.

Главный продюсер Хакан Абрак сказал, что для получения достижений связанных с рейтнгом Silent Assassin вам нужно будет сделать несколько вещей: ''Сейчас мы не можем раскрыть вам все подробности, но я думаю понятно, что многое будет зависеть от стиля вашей игры’’.

Обходите врагов, оставайтесь незамеченными, играйте по-умному – это и даст вам достижение Stealth Assassin

Живая демонстрация игры раскрыла уровень в библиотеке, где Агент 47, тихо убивал полицейских, а в конце перед выходом на многолюдную улицу замаскировался.

Фанаты игры новую часть совсем не одобрили, за упрощение ''стелс’’ части игры, в которой обычно игрок убивал лишь главную цель.

Но, если верить Абраку, то версия показанная прессе была предназначена лишь для показа новых элементов игры, и фанаты не должны думать, что серия изменила направление.

“В игре будет много уровней сложности. Будьте уверены, что мы не забыли о фанатах и в игре будет довольно большая реиграбельность''.

“Реиграбельность будет просто огромна. У нас есть некоторые нововведения, о которых мы пока говорить не можем, но они помогут нам повысить ёё и ёё ценность.

На вопрос есть ли у хардкорного режима специальное название Абрак сказал: ''Да есть, и оно точно порадует ветеранов серии, но сказать я его пока не могу”.

1 комментарий