Дата выхода: 29 октября 2013 Дата выхода в России: 29 октября 2013 Жанр: 1st Person Shooter / 3D
Разработчик: EA DICE (Digital Illusions CE) Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык cубтитров: Русский Локализация: 1С-СофтКлаб
Платформа: XBOX360 Тип издания: GOD / Лицензия Прошивка: Freeboot / RGH / JTAG Media-ID: 5B5505FA Dashboard: 16202 Мультиплейер: Отсутствует
Важно: В раздаче только синглплеер и HD текстуры Мультиплеер доступен только через Xbox Live, который на фрибуте недоступен Директория 454109BA/00000002/454109BA00000000 должна располагаться на внутреннем жестком диске консоли (HDD/Content/0000000000000000)
Описание: Battlefield 4™ – это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite™ 3, Battlefield 4™ предлагает погрузиться в уникальную игровую
Несмотря на все сомнения, появившиеся у нас после официальной презентации, Xbox One все же остается игровой консолью, а не просто дорогим тв‑тюнером. По крайней мере, в это верит сама Microsoft. Но заявлять что‑то и что‑то делать — это все‑таки две разные вещи. Спасти игровой имидж Xbox One решился Дон Мэттрик, президент развлекательного подразделения корпорации. Он заявил, что эксклюзивы для новой консоли, заявленные на первый год ее существования, — это серьезный шаг на пути к лидерству на рынке. И добавил, что создание первых пятнадцати игр обойдется корпорации, по меньшей мере, в миллиард долларов.
«Мы просто пробежали по нашему списку и посчитали количество эксклюзивов. А также посмотрели на то количество денег, которые мы в них вкладывает. Мне кажется, люди даже не догадываются, насколько сильный упор мы на это делаем. Когда мы сможем рассказать об этих проектах, люди точно скажут: «О боже мой! Вот какова их главная цель». У нас есть большие хиты, есть инновации и есть разработчики международного уровня», — заявил Дон Маттрик.
Его поддержал другой важный сотрудник Microsoft — Фил Спенсер. «Люди играют в игры на разных устройствах, разные игры имеют разные бизнес‑модели. Мне кажется, что когда мы приступали к созданию Xbox 360, то многие игры воспринимались людьми примерно так: «Я поиграю в это четыре или пять часов, а потом пойду играть в мультиплеер». Сегодня разработчики действительно загорелись возможностью создавать игры, которые «раздвигают» пространство вокруг вас. Этому способствуют такие устройства, как SmartGlass. Сегодня в игры играет больше людей, чем когда‑либо прежде», — сказал Фил Спенсер.
Из мрачного стального боевика МК превратился в пеструю детскую клоунаду, персонажи теперь напоминают не суровых киногероев муви 90х, а нелепых ряженых супергероев выглядящих чисто как пародия на олдскульных бойцов. Весь игровой арт, лица бойцов в меню выбора в экранах загрузки смотрятся как надругательство над воспоминаниями из детства, мультяшность и кукольность убивает все впечатления от знакомого геймплея, интересно что мешало просто перенести старую стилистику в 3Д? Ни какого духа МК в новом Комбате и близко нет. Разрабам стоило бы поучится у серии Теккен, как эволюционируя уже через три поколения приставок, оставаться верной себе и фанатам.
Вчера Сеть облетели слухи о том, что ролевая игра The Witcher 2: Assassins of Kings не появится на консолях. Поводом для сплетен стала новость о подписании договора с Namco Bandai, которая займется дистрибьюцией игры в Европе. В том документе упоминалась лишь версия The Witcher 2 для персоналок.
Однако сотрудники студии CD Projekt поспешили прояснить ситуацию. Они заявили, что все еще собираются выпустить The Witcher 2: Assassins of Kings на Xbox 360 и PlayStation 3 и не пересматривали свои планы. Правда, CD Projekt отметила, что консольная версия игры находится на ранней стадии разработки, поэтому говорить о ней что‑то конкретное слишком рано.
Хахахахах*Очень злобный смех* наконец то!Консольщики будут лапу сосать!*еще один порыв смеха,радости и слюней*Не всегда же им в конце концов все эксклюзивы типа InFamous будут доставаться?
"Страна Игр" - одно из старейших и на данный момент единственное в России издание, пишущее об играх для всех игровых платформ: РС, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA, N-Gage и т.д.
Догадки подтвердились! Lionhead Studios помпезно анонсировала Fable 3 (Xbox 360) на GamesCom 2009. Из подробностей имеем – действие происходит спустя 50 лет после событий Fable 2, декорации дадут крен в сторону индустриального века в Альбионе и эпохи Наполеона. Начать игру позволено как с чистого листа, так и загрузив сохранение из Fable 2 и став сыном/дочерью того славного героя, спасшего Альбион. Но естественно – Альбион снова в опасности, злой тиран добрался до власти, ну и нам предстоит свергнуть его, устроив революцию. Теперь понятно, почему на сайте британцев засветилась целая плеяда борцов за свободу. Однако революция – штука не простая. На пути к власти вам придется заручаться поддержкой жителей, собирать последователей, переманивать на свою сторону некоторые фракции и давать жителям Альбиона обещания – серьезно! Все дело в том, что как только тиран будет свергнут – вы взойдете на престол и будете править мирком Fable 3. И тогда «Сдержите ли вы свои ранее данные обещания?» - многозначительно произнес Питер Моленье. «В истории много случаев, когда правители забывали о своих благих намерениях после того, как добирались до власти – что сделайте вы? Если бы Че Гевара добрался до власти – был бы он тем знаменитым и всеми любимым человеком?». Хотя не думайте, что удержаться у руля Альбиона гораздо легче, чем свергнуть власть – став королем/королевой, вам все равно придется искать союзников, вести беседы в кулуарах и всячески защищать трон от людишек, строящих козни и пытающихся вас свергнуть. Ну и, конечно, править тоже не легко – надо управлять экономикой, распределять деньги между городами, понижать/увеличивать налоги, заниматься строительством и так далее в том же духе. Ну и судить людей, конечно, придется вам - для примера, можно будет спросить маленькую девочку, почему она украла булку хлеба. А после этого пойти, скажем, и проверить ее «показания» у родителей и потом решить – отпустить ее, бросить в подземелье или же дать золото. Где наша любимая RPG? Она будет, но и правление Альбионом – тоже огромная часть игры. «Я думаю, что многие неправильно понимают жанр RPG. Его механика не менялась со времен 80-ых годов. И поэтому я собираюсь взять тот фундаментальный «камень» жанра и бросить его как можно дальше» - заявил Питер. Если говорить о сценарии и сюжете, то эта часть игры уже готова – сценарий даже отправлен актерам театра, которые помогают Lionhead уловить эмоции персонажей при произношении тех или иных реплик. Все-таки старые выражения эмоций в Fable были слишком комичны. Теперь время взяться за дело всерьез и рассказать драматичную историю. Когда выйдет Fable 3 (Xbox 360)? На презентации была написана дата 2010-ый год. Но Питер Моленье добавил – не ждите ее в начале следующего года, Lionhead сейчас работает не только над Fable 3, но и над Project Natal. На все времени не хватает.