Большая Тёрка / Мысли /
cod , call of duty, PS3, PC , Игровые новости, Xbox 360
Call of Duty: World at War наконец‑то обрела финальную дату релиза. Сегодня сотрудники Activision Blizzard официально сообщили, что игру в продаже можно будет найти с 11-го ноября этого года в версии для пяти платформ — PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Nintendo DS. За наличие чрезмерного количества насилия и крови в одном кадре Call of Duty: World at War получила от рейтинговой организации ESRB клеймо «Mature».
На этом хорошие новости не заканчиваются. В преддверии выхода полной версии игры разработчики из Treyarch планируют устроить бета‑тестирование мультиплеера новой части Call of Duty. Правда, тестирование будет доступно только владельцам PC и Xbox 360. Остальные платформы в пролете.
«Мы очень рады предоставить сплоченному комьюнити шанс одним глазком посмотреть на онлайновую часть Call of Duty: World at War за несколько недель до выхода полной версии игры» — заявил босс Treyarch Марк Ламия (Mark Lamia).
Бета‑версия позволит народу самолично опробовать новую систему управления отрядом, посмотреть на тихоокеанский и европейский театры военных действий, а также изучить все доступные в игре перки. Начало тестирования намечено на октябрь.
fallout 3, bethesda, PC , PS3, Игровые новости, Xbox 360
Спуск на воду новых игр во франчайзе Fallout — отнюдь не главная задача для Bethesda Softworks. После релиза Fallout 3, как вы знаете, разработчики обещают снабдить игру дополнительным контентом. Именно на этом они собираются сфокусировать все свои силы в осязаемом будущем. Результат девелоперских усилий, если верить говорливому сотруднику Bethesda Питеру Хайнсу (Peter Hines), должен удовлетворить всяк и каждого игрока.
«Мы хотим добавить в Fallout 3 контент, который продлит жизнь игре на несколько часов Это будет не просто какая‑нибудь одноразовая порция вещей. Новый контент для Fallout 3 будет похож на то, что мы сделали в Knights of the Nine для Oblivion, где игроков ждали полностью новые сюжетные ветки и куча разнообразного барахла» — сообщил Питер в интервью ShackNews.com. «Мы хотим сделать что‑то в этом духе, добавив в игру несколько часов геймплея».
Создание дополнительного контента для Fallout 3, по словам Питера, уже началось. По крайней мере, несколько человек из команды Bethesda вовсю шевелят извилинами и решают, что же из себя будет представлять этот контент в итоге.
А пока — ждите 28-го октября и выхода полной версии Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3).
PC , mirrors edge, PS3, Игровые новости, Xbox 360
Арт и скриншоты из Mirror’s Edge выглядят чертовски привлекательно. Навязчивый индустриальный стиль крепко переплетается с «кислотными» пейзажами андеграунда и вкупе выдают довольно оригинальную картинку. Но самое главное здесь — это то, что от вашего компьютера для отображения всей этой красоты не потребуется каких‑то заоблачных системных требований.
Сегодня издательство Electronic Arts опубликовало минимальные системные требования одного из своих главных проектов — Mirror’s Edge. Выкатывать глаза от удивления излишне. Минимальные требования очень и очень скромные:
Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: Pentium 4 с частотой 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
Оперативная память: 1Gb
Видеокарта: GeForce 6 серии или ATI X1650 (альтернатива — HD2400) с 256 Mb на борту.
Вот так. Скромно, а с другой стороны впечатляюще, если взглянуть на скриншоты или трейлер игры. Словом, ждем скорейшего выхода Mirror’s Edge (PC, Xbox 360, PlayStation 3), который должен состояться в конце этого года.
left 4 dead, PC , l4d, valve, Игровые новости, Xbox 360
Опять небольшие подвижки в дате релиза Left 4 Dead (PC, Xbox 360). Восславьте господа — в нашу пользу. Несколько дней назад Valve Software сообщила, что Left 4 Dead поступит в продажу только 20-го ноября этого года, хотя ранее выход должен был состояться в начале ноября.
Теперь же, как докалывает Даг Ломбарди (Doug Lombardi), игра оккупирует полки североамериканских магазинов уже 18-го ноября этого года. До берегов Старого света Left 4 Dead доплывет 21-го ноября. По заявлениям сотрудников Valve, это сделано по одной простой причине — выпуск Left 4 Dead должен стать своеобразным подарком для всех фанатов франчайза Half Life, который 18-го ноября будет праздновать свой 10-летний юбилей. Меж тем круглая дата! Надо думать, что выпуском Left 4 Dead сотрудники Valve в этот день не ограничатся. Ждем сюрпризов. Например, анонса Portal 2 или третьего эпизода Half‑Life.
ledt 4 dead, l4d, PC , valve, Игровые новости, Xbox 360
Как и все последние проекты Valve Software, игра Left 4 Dead сразу же после своего официального выхода в свет обзаведется свежим дополнительным контентом. Приятный момент — выйдет он заметно быстрее, чем те же обновления для Team Fortress 2. В умах разработчиков уже зиждутся планы по созданию новых кампаний, оружия, среди которого мелькает завораживающий огнемет, и даже пополнение рядов зараженных новыми боссами.
Порадовать народ все это многообразие должно уже через несколько недель после запуска Left 4 Dead для PC и Xbox 360. К слову, владельцы 360-ток обиженными не останутся — для них будут созданы отдельные севера, чтобы «священная война» с PC не вышла за пределы форумов, а также их ждет слегка модифицированный искусственный интеллект противников в Left 4 Dead. Вся соль в том, что в консольной версии игры зомби не будут так часто нападать сзади. А у игроков в свою очередь появится возможность быстро развернуться на 180 градусов и всадить в разлагающееся тело солидную порцию свинца.
ledt 4 dead, Игровые новости, valve, PC , l4d, Xbox 360
Valve Software старается сделать онлайновую игру Left 4 Dead если не лучшей в своей весовой категории, то по крайне мере претендующей на место в игровом Пантеоне славы. И первый шаг для достижения поставленной цели — это упрощение всего и вся.
Нет, игра не будет отличаться детскими уровнем сложности. Просто разработки решили выкинуть некоторые необязательные детали для онлайнового боевика. Например, в Left 4 Dead не будет кат‑сцен. Вообще. Лишь небольшое вступление и вводная часть в начале каждого уровня и все — вы предоставлены сами себе. А как же сюжет, спросите вы? Все в порядке. Тамошняя история игрокам будет скармливаться посредством диалогов и посланий на стенах, намалеванных, разумеется, кровью. Всего в игре будет около 8 тысяч строк диалогов. Что очень и очень много. Тот же Half‑Life 2 имел у себя в запасе всего‑навсего 2.5 тысячи строк диалогов.
Разработки уверены, что сделали правильный выбор, так как пользователям придется проходить одни и те же уровни по 50, а то и 100 раз. В таком свете повторяющиеся кат‑сцены могут порядком утомить народ, если не заставить игроков навсегда покинуть онлайновые просторы Left 4 Dead.
Выход Left 4 Dead (PC, Xbox 360) состоится в ноябре этого года.
PC , Экшены, Gears of War , Xbox 360, Игровые новости
Беседуя с репортерами IGN.com о системе «достижений» в Gears of War 2, дизайнер игры Клифф «Я вам не CliffyB» Блежински мимоходом заметил, что на РС вторая часть не выйдет. «Gears of War — серия, предназначенная в первую очередь для Xbox 360, мы уделяем все внимание только этой платформе. Мы решили, что на сей раз не будем делать РС‑версию», — заявил он.
Любопытно, что подобные заявления уже звучали. В январе 2007 года ведущий программист Epic Games Марк Рейн старательно объяснял народу, что упоминание exe‑файла игры в драйверах для GeForce — не более чем техническая накладка.
AG.ru
Xbox 360, farcry, Ubisoft, PS3, PC , Игровые новости
Ubisoft окончательно и бесповоротно уверовала в то, что бренд Far Cry — ее новая дойная корова. Вторая часть игры еще не успела коснуться прилавков магазинов, а французы уже на полном серьезе расписывают все прелести вселенной Far Cry и подтверждают разработку Far Cry 3. Это не мираж. Правда. Третья часть Far Cry, по чистосердечным признаниям сотрудников Ubisoft, находится на «предварительной стадии создания».
Африканские декорации останутся нетронутыми. Сеттинг игры вообще не должен претерпеть радикальных изменений. Разработчики вторят, что это делается лишь на благо игроков. Сменить окружение — не проблема. Но это может затянуть процесс создания игры.
«Мы можем найти какой‑нибудь новый сеттинг, и перенести действие в Антарктику. Но мне кажется, что одна из причин, из‑за которой мы выбрали Африку — это наше желание оставить дух бренда Far Cry, его экзотику, «серьезное» окружение, места, которые люди не могу увидеть самостоятельно или видели только в фильмах, телевизионных программах или других играх. Мы хотели выбрать Африку» — заявил один из сотрудников Ubisoft Montreal Патрик Реддинг (Patrick Redding).
Так что два путешествия в Африку нам уже гарантировано. Первое должно состоятся осенью этого года на трех платформах — PC, Xbox 360, PlayStation 3.
gta4, microsoft, rockstar, Игровые новости, Xbox 360
Microsoft не зря в свое время приплатила Rockstar Games за эксклюзивную порцию контента для Grand Theft Auto 4. Как мы знаем, все труды разработчиков для Xbox 360-населения должны вылиться в несколько эпизодов для четвертой части GTA. Их выход запланирован на осень этого года.
Но Rockstar не спешит вдаваться в детали и громогласно рассказывать каждому встречному, что же эдакого ожидает народ в эпизодах. Слава богу, за них это делают журналисты. Не так давно сотрудники Rpg‑tv.com побывали в офисах лондонского подразделения Microsoft, где выведали свежие данные. Первая порция контента для GTA 4 должна появится в ноябре этого года. Однако интригует отнюдь не эта информация. Гораздо любопытнее выглядит то, что этот контент будет содержать в себе порядка 15 (!) часов геймплея. Внушительно.
Вполне возможно, что девелоперы не ограничились клепанием пары‑тройки миссий, а создали целую сюжетную ветку, которая запросто может продолжить основную часть повествования. А вот как окажется на самом деле — узнаем лишь осенью этого года.
PC , capcom, bionic commando rearmed, PS3, Игровые новости, Xbox 360
Capcom недовольна положением дел на PC‑рынке. Из‑за чего ей даже приходится поднимать цены на PC‑версии своих продуктов, обещая пользователям компьютеров взамен «дополнительный контент». А вот нужен он PC‑сообществу или нет — это Capcom уже не тревожит. Цены назначены, извольте уплатить в кассу.
Впрочем, недавно появившаяся на прилавках виртуальных магазинов Bionic Commando: Rearmed (PC, Xbox 360, PS3) пока не огорчает Capcom. Как сообщают в своем официальном блоге разработчики, игра за семь дней разошлась тиражом в 130 тысяч копий и получила очень высокие оценки от прессы. Японцы без ума от радости!
«Потребители проголосовали за игру своими деньгами. Они практически громогласно заявили: «Мы устали от всяких эмуляторов и хотим, чтобы игры, созданные еще много десятилетий назад, получили заслуженную порцию уважения. Мы хотим, чтобы они были сделаны правильно, и если цена будет нормальной, то мы их купим» — заявили сотрудники Capcom. «В общем‑то, мы установили новый стандарт для игр, распространяющихся цифровым путем».
Не удивляйтесь. 130 тысяч копий — это действительно много для римейка игры образца 1988-го года, который, к тому же, распространятся только через онлайновые магазины. Кто знает, может быть первый успех вдохновит Capcom на переиздание своих других классических игр.
PC , crysis warhead, crytek, Игровые новости, PS3, Xbox 360
Crysis Warhead на прошлой неделе ушел на золото. Окончательно и бесповоротно. Разработчики из Crytek уже не смогут внести каких‑то радикальных правок в игру. Только патчи спасут Crysis Warhead, которая, если верить первым тестам производительности игры на Games Convention, не сильно‑то отличается по своим потребностям от прародителя. Оптимизация нам только снится, друзья.
Журналисты портала PcGamesHardware.com в полевых условиях опробовали Crysis Warhead на довольно приличной машине — Core 2 Extreme QX9770/4 Gb DDR3 1333 RAM/Geforce GTX 260. Эксперименты закончились плачевно. На настройках High в режиме DX 9 игра выдавала от 29 до 41 кадров в секунду. Важный момент — при этом она буквально «сжирала» 2,146 Mb свободной памяти, в то время как оригинальный Crysis использовал не более 1,300 Mb. Что означает — если вы владелец 2 Gb оперативной памяти, то вам определенно надо запастись еще двумя гигабайтами. Иначе Crysis Warhead будет страшно тормозить на вашем компьютере.
Конечно, можно сказать, что Crytek привезла на GC еще не оптимизированную версию и все дела. И в финальной версии нас ожидает просто идеально отлаженная игра. Но, как ни крутите, по нашей вере в чудо нанесен сокрушительной силы удар.
К слову, в свете борьбы с оптимизацией на просторах Сети вновь всплыли слухи о консольной версии Crysis. Как докладывают источники портала Psu.com, детище немцев из Crytek может появиться на просторах Xbox 360 уже в конце 2008-го года. В худшем случае — в начале 2009-го года. PlayStation 3 тоже получит свой «Кризис», но чуть попозже, ближе к середине 2009-го года. Причина одна — у девелоперов ушло очень много времени на изучение всех возможностей процессора Cell с целью выжать из него буквально все соки. Гриф «слух» с этой новости пока никто не снимал.
PC , Mac , game industry, PS3, Wii , Игровые новости, Xbox 360
Многие девелоперы с опаской смотрят в сторону PC‑гейминга. Недовольные вопли после того, как очередная игра в версии для PC проваливается в продажах, стали чем‑то таким родным и близким. Ничему не удивляешься, читая свежие словоизлияния разработчиков по поводу вездесущего пиратства.
Но в глубине душе девелоперские студии искренне любят PC. Просто боятся признаться в этом. Мол, конкуренты засмеют. Относительно недавно сайт GameDevResearch.com провел опрос среди 2000 разработчиков как из Северной Америки, так и Европы. Цель опроса — узнать, для каких платформ респонденты разрабатывают игры. Не знаем, какие конкретно компании опрашивали сотрудники сайта, но первое место отдано PC и Mac. Если верить результатам, то 70% от общего числа занимаются разработкой игр для этих двух платформ. Mac? Э‑э-э, кажется игры, разрабатываемые для детища Apple, можно пересчитать по пальцам. Ну да ладно. 43% корпят над консольными играми. 28% отдают все свое время браузерным проектам, а тщедушные 16% (!!!) – портативным платформам. Зато более или менее очевидна ситуация в стане «консольных» разработчиков. Над играми для Xbox 360 трудится порядка 73%. Для PlayStation 3 – 58%, Wii – 42%. И 15% бронтозавров все еще работают над новыми проектами для PlayStation 2.
PC неожиданно числится в лидерах. Хотя его первое место можно очень просто объяснить – все больше девелоперов делают ставку на мульти‑платформенные проекты, которые с некоторого времени любят и ценят компьютеры.
bionic commando, capcom, PC , PS3, Игровые новости, Xbox 360
Не так давно устаканилась дата релиза Bionic Commando Rearmed. Как сообщают сотрудники Capcom, игра в версии для PC появится в продаже на полках виртуальных магазинов 14-го августа этого года. Другие платформы – Xbox 360 и PlayStation 3 – игра посетит днем ранее. То есть 13-го августа.
Но самое интересное – это то, что стоимость Bionic Commando Rearmed для PC и консолей различается. Если владельцы 360-ток и PS3 отдадут за детище Capcom примерно 10 долларов, то пользователи PC расстанутся с 15-ю долларами. Радует причина такого далеко не самаритянского решения. «Мы ничего не можем поделать с пиратством на PC. Поэтому вынуждены принимать соответствующие решения в этом секторе, повышая цены на PC‑продукты. К слову, обычная цена на проекты для PC,которые распространяются посредством цифровой дистрибуции — 19.99 долларов» — вероятно, советовали радоваться цене в 15 долларов сотрудники Capcom.
Разумеется, многих это не коснется. Так как существуют торренты, файлобменники и прочие достижения НТР, благодаря которым PC заметно растерял авторитет и упал в глазах многих девелоперских компаний. А страдают от этого, что страшнее всего, люди, которые предпочитают покупать лицензионную продукцию. Ведь это им придется заплатить 15 долларов.
divinity 2, PC , Игровые новости, Xbox 360
Полноценный сиквел Divine Divinity вышел из тени
wolfenstein, PS3, id software, Игровые новости, Xbox 360
Искушенных игроков уже не удивить наличием фашистов в новом проекте Wolfenstein от тандема Id Software и Raven Software. За все прошедшее время тема бесконечной Второй Мировой Войны приелась настолько, что символику Третьего Рейха давно принимают как нечто само собой разумеющееся. Другой вопрос – а появится ли в игре Адольф Гитлер (Adolf Hitler) собственной персоной? Как мы знаем, в приснопамятном проекте 90-ых Wolfenstein 3D от все той же Id Software фюрер появился в виде финального босса, похожего отчего‑то на киборга из дешевого киберпанковского романа. Так что, стоит ожидать появления Адольфа на просторах нового Wolfenstein?
«Нет! Его в игре точно не будет» — рапортовал ведущий художник проекта Кевин Клауд (Kevin Cloud). И тут же шутя добавил: «Мы же должны сохранить хоть что‑то для будущих Wolfenstein-проектов». Увы и ах, хорошенько наподдать главному злодею и оккультному шаману Третьего Рейха нам не дадут.
Впрочем, разработчики не считают, что отсутствие Гитлера разочарует игроков. Полностью исключать его из вселенной Wolfenstein они не собираются. Вполне возможно, что в следующих частях, которые обязательно будут, фюрер и появится. «Самая замечательная вещь в мире Wolfenstein – это то, что мы можем вернуться обратно, взять за основу реальные исторические события и представить их в стиле «а что если…». Та же группировка Kreisau Circle в реальности была больше, чем просто группой аристократов, желающих свергнуть деспотию Гитлера. У нас, например, они бравые члены сопротивления, борющиеся с фашистами прямо на улицах. В какой‑то степени приятно брать куски истории, редактировать их и представлять по иному» — заявил Кевин.
Релиз Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) намечен на 2009-ый год.
Xbox 360, fable 2, microsoft, lionhead, Игровые новости
В деле Fable 2 (Xbox 360) поставлена точка. Вчера компании Microsoft Game Studios и Lionhead Studios объявили окончательную и бесповоротную дату релиза одного из главных Xbox 360-эксклюзивов. Берите календари в руки и жирно отмечайте красным маркером эту знаменательную дату. Оценить правдивость сказок лучшего баснописца игровой индустрии Питера Моленье (Peter Molyneux) жители Серверной Америки смогут 21-го октября этого года. Старый свет, как это и всегда бывает, позади – на территории Европы Fable 2 покажется только 24-го октября этого года.
Помимо стандартного издания на полки магазинов поступит и коллекционное издание Fable 2. В его комплектацию войдут: дополнительный DVD с материалами о создании игры, бонусный внутриигровой контент, включающий в себя дополнительные локации и оружие, раритетная фигурка одного из существа мира Fable 2 Хобба (Hobbe), 48-часовая карта доступа к Xbox Live Gold и пять коллекционных карт, изображающих будущие свершения нашего героя в мире Fable 2.
Рейтинг детище Lionhead Studios получило от организации PEGI вполне умеренный — 16+. Кровища и жесткое обращение с детьми не пройдет!
Релизы, Игры, Xbox 360, релиз, games, releases, The GENiUS Team, GENiUS
GENiUS, консоли, console, Iron Man , Iron, games, Ман , Игры, консоль, Xbox 360
Команда The GENiUS Team представляет игру по мотивам одноимённого комикса от MARVEL для XBOX360.
Разработчик: Secret Level
Издатель: Sega
Жанр: Action
Релиз: SPARE
Дата: 27.04.2008
Видеоформат: PAL
Описание:
Iron Man — игра, созданная на основе одноименного фильма. Ее герой — известный персонаж комиксов Marvel — способен в одиночку справиться с целой армией. Человек в уникальном скафандре бросает вызов беспринципным преступникам, готовым ввергнуть в хаос все человечество. Благодаря своим выдающимся способностям Железный Человек на равных сражается с целыми отрядами спецназа, тяжелыми танками и даже самолетами.
В захватывающем проекте Iron Man отражены основные события кинокартины, однако сценарий ими не ограничивается. Вас ждут эпизоды, оставшиеся за кадром, невероятные хитросплетения сюжета и персонажи, не появлявшиеся на экране. Противостояние супергероя с опасными злодеями выливается в грандиозную войну эпического масштаба, сопровождающуюся яркими спецэффектами и немыслимыми акробатическими трюками в исполнении Железного Человека!
Особенности:
Тема с обсуждением фильма: http://www.cn.ru/forum/showthread.php?t=97872&page=7
Где взять:
P2P mcduck, peers, AcademOrgHUB
[OP][real]Borizzz[210] - [GENiUS] Iron.Man.PAL.XBOX360-SPARE