Команда, работающая над Dead Space, полагает, что её новый движок сможет стать достойным конкурентом Unreal Engine и id Tech на рынке межплатформенного программного обеспечения. Об этом в интервью Gameplayer рассказал исполнительный продюсер проекта Глен Шофилд (Glen Schofield). Данный движок, а точнее, его предыдущая версия использовалась в таких играх как The Godfather и From Russia with Love.
Пока непонятно, собирается ли студия использовать эту технологию только для внутренних разработок EA или сделать из неё коммерческий продукт, как Unreal Engine 3. Сегодня программная основа Dead Space уже стала фундаментом для компьютерной игры Godfather 2. Сам ужастик появится в продаже 14 октября 2008 года.