На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

mgs4X


Fobos

Райан Пейтон: «Сюжет MGS 4 – настоящее чудо»

Hideo Kojima, mgs4, mgs5, Игровые новости

altЕсли трезво посмотреть на хронологию серии Metal Gear Solid, то окажется, что каждая следующая часть игры только подбрасывала новые вопросы, не особо распыляясь на объяснение некоторых важных моментов. В этом есть какой‑то скрытый смысл? Бросьте! Ничего экстраординарного здесь нет. Истина в том, что творец MGS Хидео Кодзима (Hideo Kojima) никогда не задумывался о продолжении, создавая сюжет той или иной части серии.
«Сюжеты MGS 2 и MGS 3 были действительно написаны без каких‑либо оглядок на продолжения, оставляя многие вещи в истории без объяснений» — поведал в интервью порталу 1UP.com бывший сотрудник Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton). «То, что мы смогли собрать воедино всю историю в MGS 4 — настоящее чудо».
Еще один интересный факт — когда на E3 2005 девелоперы представили миру первый тизер MGS 4, снабженный слоганом «Nowhere to hide», они и сами не представляли, как будет выглядеть четвертая часть в итоге.


«Забавно сейчас смотреть на этот трейлер. Особенно с учетом того, что он был сделан на очень ранних стадиях разработки. Я думаю, что ничего страшного не случится, если я скажу, что на тот момент мы и сами не представляли, какой будет MGS 4» — продолжал раскрывать секреты Райн.
Понятное дело, не обошлось интервью и без самого часто задаваемого вопроса- «MGS 5 будет?». На что уволенный крот честно ответил: «Хидео хочет, чтобы молодые члены студии Kojima Productions занимались созданием нового проекта в серии MGS, в то время как он будет лишь «наблюдателем». Но я думаю, что я могу сказать за всех сотрудников KP, что каждый раз, когда Хидео говорит о MGS 5, нам всем ничуть не менее интересно, что же будет представлять собой пятая часть игры».

playground.ru