Большая Тёрка / Мысли /
Игровые новости, Watch Dogs, Ubisoft
Компания Ubisoft не собирается добавлять в игру Watch Dogs читы. Разработчики изначально не собирались позволять геймерам хитрить, чтобы пройти игру.
«Нет, мы не добавляли чит‑коды в Watch Dogs», — отметил креативный директор проекта, Джонатан Морин (Jonathan Morin), на своем канале в твиттере в ответ на вопрос одного из фанатов.
Очевидно, что поддержки чит‑кодов в игре не планировалось из‑за сути бесшовного перехода от мультиплеера к одиночной игре и наоборот. Как бы то ни было, в Grand Theft Auto V, с которой многие сравнивают Watch Dogs функционал читов присутствует для одиночной игры.
Watch Dogs готовится к выходу на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC 27 мая
Игровые новости, Дата выхода, Ubisoft, Watch Dogs, DriveClub, PS4
После того, как в октябре релиз экшена Watch Dogs неожиданным образом сместился на весну 2014 года, компания Ubisoft не спешит разглашать точные сроки выхода проекта. Однако сегодня европейский онлайн‑ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.
Кроме того, гоночный проект DriveСlub для консоли PlayStation 4, повторивший судьбу Watch Dogs, также обзавелся точной датой релиза. По данным все того же Shopto старт продаж игры намечен на 28 февраля.
Но самое интересное заключается в том, что ритейлер настолько уверен в своих данных, что пообещал всем покупателям выплатить компенсацию в размере 5 фунтов стерлингов, если те не получат свой заказ в указанный срок. Тем не менее, в данный момент новость следует воспринимать как слух. На момент написания новости ни Ubisoft, ни Sony Computer Entertainment не выступили с официальными заявлениями относительно окончательных дат выхода своих проектов.
Ubisoft, Watch Dogs, Игровые новости
Watch Dogs отложена на весну 2014 года. Сегодня Ubisoft официально объявили об этом.
Команда, разрабатывающая игру Watch Dogs, представила обращение к фанатам, вот некоторые отрывки из него:
«C самого начала нашей целью было — предоставить вам то, что воплощает в себе новое поколение игр. Именно поэтому, мы приняли решение отложить релиз Watch Dogs до весны 2014 года.»
«Многие из вас, вероятно, интересуются „почему сейчас?“ Мы старались выпустить игру вовремя. С самого начала мы приняли позицию не экономить на качестве игры. Только ближе к релизу игры нам стало ясно, что мы нуждаемся в дополнительном времени, чтобы отшлифовать и довести до ума каждую деталь, чтобы вы могли получить поистине незабываемые и исключительные ощущения от игры.»
Между тем, The Crew — гоночная игра в открытом мире, ранее запланированная к выпуску в 2013–14 финансовом году, в настоящее время передвинута на 2014–15 финансовый год.
Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Square Enix, Ubisoft
Издательство Ubisoft продолжает знакомить нас с Watch Dogs. На этот раз представители компании рассказали о мультиплеере. В основу многопользовательского режима легла идея дать пользователям возможности взламывать устройства друг друга. Таким образом, вы можете помочь другому игроку или, наоборот, помешать ему. То есть каждый пользователь может вмешаться в ваше прохождение. Конечно, если вы сами того пожелаете — благо, игру всегда можно будет пройти в одиночку.
Благодаря этому, разработчики смогли избавиться от всяких «очередей», «выбора карт» и прочего. Фактически, при игре в многопользовательском режиме любой может попытаться взломать ваш телефон, а затем в самый неподходящий момент использовать его против вас же. К примеру, скрываясь от преследования полиции, вы изменили сигнал светофора. Ваш «незримый» враг может отменить это действие, и погоня продолжится. Ну и, конечно, у вас обязательно будет возможность воспрепятствовать этому. Каким именно образом, увы, разработчики не уточняют. Каждый успешный взлом принесет вам очки опыта.
Не стоит забывать и про специальное мобильное приложение, которое будет выпущено к релизу игры. Это приложение превратит ваш мобильный телефон в точную копию телефона Айдена со всеми его возможностями. Таким образом, даже находясь на работе или в метро, вы сможете влиять на игровой процесс других пользователей. Watch Dogs выйдет в Европе 22 ноября на PC, PS3, Wii U и Xbox 360. Некстген‑версии поступят в продажу чуть позже.
Источник: PlayGround
Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Ubisoft
Креативный директор экшена Watch_Dogs Джонатан Морин уверен, что его мультиплеер обязательно понравится игрокам. По его словам, многие из них «даже не поймут», что играют с другими пользователями.
«Вы всегда будете находиться в своей собственной сессии. Если вы играете в одиночку, то вы играете в одиночку. Это значит, что существуют миллионы людей, находящихся в собственных сессиях. Мы просто добавили возможность совмещать все эти сессии по своему желанию, — объясняет Морин. — Можно исследовать мир и естественным образом попасть в ситуацию, в который вам придется взаимодействовать с другим игроком. Вы взаимодействуете с ним, а потом взаимодействие прекращается».
Морин признался, что сделать так, чтобы игроки не мешали друг другу — непростая дизайнерская задача. С другой стороны, он заявил, что по результатам тестирования в большинстве случаев игроки даже не подозревают, что взаимодействовали с другим человеком.
«Это новый вид эмоции, и он идеально подходит для вселенной Watch_Dogs, где каждый следит за каждым», — подытожил Морис. А что вы думаете о подобном «мультиплеере»?
доволен, крутая, игра, Слон, как , мнение, Ubisoft
Не знаю кому‑как, но мне игра понравилась!Графика,сюжет,персонажи очень хороши!Такое редко встретишь, а?Особенно от Ubisoft.Сингл прошёл на одном дыхании!Ах,да!Забыл сказать про оружие!Разве не прелесть,что в игре есть так много видов?Лично мне полюбился Составной лук.Конец не очень хорош,но игра залегает в душу!Выбрал второй конец игры(((Сейчас чувствую себя говнюком, что подставил друзей,которых упорно спасал 18 часов геймплея!Вообщем получил массу удовольствия от игры!Всем тем,кто ещё не сыграл в эту игру советую поиграть!Ну, ладно,у меня всё.
Недавно Ubisoft объявили о разработке игры, основанной на выходящем в скором времени «звездном» фильме «Неудержимые 2», со множеством актеров, ставших «лицами» боевиков последних 30 лет. Над названием игры долго не раздумывали: The Expendables 2 Videogame.
Неудержимая видеоигра расскажет о боевых приключениях Барни Росса, Ганнера Дженсена, Хейла Цезаря и Йина Янга, взявшихся за непростое, но хорошо оплачиваемое задание: обнаружение и освобождение похищенного миллиардера, которого заказчик охарактеризовал как «очень важную персону». Совершенно внезапно, особенно для незнакомых с классикой голливудских боевиков, все пошло «не так, как планировалось», и вместо тихого освобождения ОВП, получилась этакая локальная война.
Разработчики обещают зубодробительный боевик, кинематографические сцены ближнего боя, управление техникой (запланированное), и кооперативную игру до 4-х человек, локально или по сети. События неудержимой войны будут развиваться на бескрайних просторах сомалийской пустыни, в глуши бирманских джунглей, и еще на нескольких, пока не названных локациях. Также, для особо искусных игроков, желающих посоревноваться, будет добавлен ряд испытаний и таблица лидеров.
Новости, срач, и т.д., Интрига, Activision, thq , Бука, Namco, ND Games, Ubisoft, valve, bethesda, Blizzard, EA , Rebellion
Мне вот интересно, кого вы считаете лучшей компанией и худшей(в плане игр)и издателей
Лично у меня в списке хороших компаний стоит:
1.Blizzard
2.Bethesda
3.Activision
В списке худших компаний:
1.EA(зажрались что‑то)
2.Бука
3.THQ
Среднячок:
1.Ubisoft
2.Valve(уважаю за Half‑Life)
3.ND Games
В пролёте:
Namco
Rebellion
и что‑то в этом роде
Игровые новости, Ubisoft, bethesda
Издательство Ubisoft обнародовало список проектов, которые будут продемонстрированы на кельнской выставке GamesCom. Мероприятие пройдет с 18 по 22 августа.
Итак, посетители смогут увидеть игры Assassin's Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco, R.U.S.E., H.A.W.X. 2, Raving Rabids: Travel in Time, Your Shape: Fitness Evolved, Just Dance 2, Michael Jackson: The Experience, Racket Sports и MotionSports.
Также свой список представили представители Bethesda. «Фоллаутодержатели» покажут на GamesCom шутеры Rage и Brink, экшен Hunted: The Demon’s Forge, а также ролевую игру Fallout: New Vegas
Ну чтож ждём выставку и новости от разработчиков!
Игровые новости, R.U.S.E., Ubisoft
Один из сотрудников Ubisoft поставил в своем Twitter точку в вопросе даты выхода новаторской стратегии R.U.S.E. Игра действительно поступит в продажу в сентябре 2010 года, и вот в какой посредовательности: Штаты (7 сентября), большая часть Европы (9 сентября) и, наконец, Великобритания (10 сентября). Согласно различным интернет‑магазинам, речь идет о синхронном релизе на всех трех целевых платформах.
Activision, Ubisoft, Electronic Arts, Новости
В ближайшее время у Ubisoft может появиться новый совладелец. Electronic Arts, владеющая практически одной пятой компании, решила продать принадлежащие ей 15% акций французского издательства. Об этом на днях сообщило финансовое агентство Bloomberg. По данным экспертов, от продажи акций Electronic Arts рассчитывает выручить около 122 миллионов долларов. Момент для продажи выбран верно — в последнее время акции Ubisoft стабильно дорожали на фоне неплохих тиражей ее игр. Напомним, что примерно 20% акций Ubisoft были куплены ЕА еще в 2004 году. Тогда многие полагали, что «электроники» поглотят Ubisoft, но французской компании удалось сохранить независимости.
Информации о потенциальных покупателях акций Ubisoft пока нет. Но некоторые эксперты считают, что эту возможность может использовать Activision Blizzard, которая после объединения с Vivendi и так стала крупнейшим издателем видеоигр.
Ubisoft, assassin's creed, Игровые новости
Несколько дней назад продюсер Assassin’s Creed: Brotherhood Жан‑Франко Бовин заявил, что команда разработчиков хочет взять небольшую передышку, поэтому следующая часть сериала появится лишь в 2012 году. Однако руководство Ubisoft, похоже, не разделяет мнение Бовина.
Во время выступления перед инвесторами исполнительный директор Ubisoft Ив Жильмо отказался давать развернутый комментарий по поводу будущего Assassin’s Creed. Однако он отметил, что решение о сроках выхода следующей игры — прерогатива издателей, а не разработчиков. «Не им принимать окончательное решение», — заявил Жильмо, комментируя слова Бовина.
Из слов Жильмо вполне можно сделать вывод о том, что Ubisoft может выпустить Assassin’s Creed 3 и в 2011 году, если сочтет такое решение выгодным с экономической точки зрения. Остается лишь надеяться, что жадность издателей не перевесит здравый смысл, и команде, работающей над Assassin’s Creed 3, дадут достаточно времени.
Ubisoft, Игровые новости, Driver: San Francisco, Водила
В своем недавнем отчете Ubisoft рассказала, что первый квартал текущего финансового года принес компании доход в €160 млн. Это на 93 процента больше, чем за аналогичный период прошлого года. Во многом такие положительные показатели удалось добиться благодаря выходу Splinter Cell: Conviction, которая продалась суммарным тиражом в 1.9 млн. копий на PC и Xbox 360. К сожалению, не обошлось и без разочарований, ведь стало известно, что ожидаемая Driver: San Francisco выйдет только в четвертом квартале этого финансового года, заканчивающегося 31 марта 2011 года. Ранее планировалось, что релиз игры в Европе состоится 26 ноября 2010 года, но эту дату пришлось переложить на более поздний срок из‑за высокой конкуренции на рынке в предпраздничный период. Тем не менее, представители Ubisoft напомнили, что осенью выйдут такие многообещающие проекты, как R.U.S.E. и Tom Clancy's HAWX 2, которые и помогут компании заработать в нынешнем квартале, оканчивающемся 30 сентября, €83 млн.
Еще не так давно ходили слухи о том, что известный игровой дизайнер Мишель Ансель ушел из Ubisoft, а работа над продолжением Beyond Good & Evil была остановлена. Эти домыслы были опровергнуты самим Анселем, заодно давшим пояснение, почему о разработке Beyond Good & Evil 2 известно так мало: «Мы стараемся обходиться малыми силами, чтобы поддержать творческое начало — чтобы игра не превратилась в коммерческий продукт, а сохранила свою душу».
Надо отметить, что стараются, ни много ни мало, пять человек.
Игровые новости, Ubisoft, Splinter Cell
Хоть разработка экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction длилась несколько лет и дату релиза неоднократно переносили, авторам не удалось воплотить в жизнь множество идей по причине нехватки ресурсов и времени.
Представители Ubisoft пообещали, что ценные наработки не будут выброшены в окно, а бережно перенесутся в Splinter Cell 6. Более того, разработчики обратят внимание и на конкурентов. В частности, возьмут много находок из Uncharted 2.
Игровые новости, PC , Ubisoft, Splinter Cell
По данным сайта Gamasutra, новая студия компании Ubisoft в Торонто, возглавляемая Джейд Рэймонд, взялась за разработку продолжения Splinter Cell. Игра строится на том же графическом движке, что и Splinter Cell: Conviction.
О чем будет новый проект, не сообщается. Зато известно, что наряду с ним команда создает еще одну игру «AAA‑уровня». Решение взяться за хиты, не размениваясь на мелочи, сама Рэймонд объясняет тем, что компании удастся таким образом сразу же привлечь в свои ряды лучших специалистов. За десять лет Джейд рассчитывает увеличить штат студии до 800 сотрудников.
На этом фоне туманным видится будущее экшена I Am Alive, который, по слухам, также вела Джейд.
Red Steel, Ubisoft, Игровые новости
Руководство UbiSoft не верит в успех грядущего боевика Red Steel 2. Если ранее они планировали продать около миллиона копий игры, то теперь речь идет о 500.000 реализованных копий. По словам представителей французского издателя, дело далеко не в качестве проекта. Все упирается в аудиторию Wii, у которой «взрослые» игры не пользуются популярностью. Стоит вспомнить тот же Dead Space: Extraction или Resident Evil: The Umbrella Chronicles.
Ubisoft, Игровые новости, I Am Alive
Из стана UbiSoft пришла информация о том, что приключенческая игра I Am Alive задержится. Теперь амбициозный проект от франуцзского издателя стоить ждать не ранее, чем в следующем финансовом году. Сам же глава компании, Ив Гильмо (Yves Guillemot), отметил — что проект получится весьма насыщенным и качественным. Кстати, о самой игре в данный момент пока ничего не известно. Кроме того, что действия I Am Alive развернутся в Чикаго, разрушенным в результате сильного землетрясения.
Весной прошлого года известный дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 находится в стадии предварительного проектирования, а на майской Ubidays 2008 посетилям продемонстрировали первый тизер Beyond Good & Evil 2. Тогда исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) прокомментировал событие короткой, но очень громкой фразой: «Это — будущее игр!». Прошел год, и разработчики решили напомнить, что Beyond Good and Evil 2 все же пошел в производство. Во время последнего интервью Мишель Ансель заявил, что Beyond Good and Evil 2 будет гораздо больше и лучше оригинала, предложив фанатам затягивающий геймплей с исследованием богатого игрового мира. Ожидается, что в сиквеле появятся персонажи, знакомые поклонникам оригинальной игры, причем продолжение сохранит дух первой части Beyond Good and Evil. Ансель также добавил, что из‑за слабости предыдущего поколения консолей, разработчикам не удалось создать ту игру, которую им хотелось бы. Однако в сиквеле все будет по‑другому. Напоследок мы приберегли грустную новость. Непонятно почему, но игра по‑прежнему находится в pre‑production стадии, то есть до того момента, когда появятся наглядные материалы, может пройти еще довольно много времени. А про дату выхода и думать страшно. Впрочем, пусть это будет следующий год, даже осень 2010. Главное, чтобы игра получилась хорошей.
assassin's creed 2, Ubisoft, Игровые новости
Кто‑то хотел новой информации о судьбе Assassin's Creed 2? Пожалуйста, Ubisoft уже начала активно играть с публикой в информационную войнушку — сегодня открылся сайт Assassin's Creed 2, на котором расползался по всей ширине и длине первый тизер игры. Из того, что стало известно — Assassin's Creed 2 действительно разменяла несколько веков, и действие сиквела будет проходить в Эпоху Возрождения (XIV—XVI века). Место действия — Италия. Вдохновителем фабулы Assassin's Creed 2, судя по тизеру, стал Леонардо Да Винчи — анатомические наброски художника и витрувианский человек не дадут соврать, так и есть.
Увы, на этом все. Следующий сеанс связи с Ubisoft состоится где‑нибудь на E3 2009. Если, конечно, французы не расщедрятся и не анонсируют игру раньше.
Massive Entertainment, Ubisoft, Игровые новости
Оказавшись во власти Ubisoft, студия Massive Entertainment по неизвестным причинам начала терять свои самые важные кадры. Сегодня французы с грустью в голосе сообщили, что офисы создателей World in Conflict покинул основатель студии и ее глава Мартин Вальфис, давший жизнь Massive Entertainment в далеком 1997-ом году.
Ответа на вопрос «Почему?» ни Ubisoft, ни сам Мартин не дали. С другой стороны, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять — новый вектор развития студии был явно не по душе ее основателю. Французы разрешили Massive Entertainment довести разработку World in Conflict: Soviet Assault до логического конца. Однако дальше «Юби» планирует отправить разработчиков, всю свою жизнь занимавшихся созданием только RTS, на онлайновые золотоносные рудники. По заявлениям Ubisoft, следующие несколько лет Massive Entertainment будет заниматься ваянием MMO‑игр преимущественно для Азии с видами на Европу и Северную Америку. Уж такой поворот событий точно не устроил Мартина.
Между тем его планы на будущее неизвестны. И нельзя отбрасывать такую возможность, как открытие им новой компании и продолжение дела, начатого еще в Massive Entertainment.
Mortal Kombat, Midway, Ubisoft, thq , Игровые новости
Если THQ только светит банкротство, то Midway уже давно борется за свою жизнь. Вступив в затяжную стадию реорганизации, издательство вынуждено распродавать свою интеллектуальную собственность — например, изданием игры Wheelman с некоторых пор занимается Ubisoft. От сделки с французской компанией Midway рассчитывает получить 6 миллионов долларов плюс премиальные 497 тысяч долларов. Это, к сожалению, только начало распродаж.
Дабы успешно выйти из финансового штопора, Midway начала обсуждать возможность продажи самого святого и дорогого, что у нее есть — торговой марки Mortal Kombat. Пока ни о какой конкретной сделке речи не идет. Издательство только приценивается, сколько можно выручить денег за столь популярную серию игр. Но судя по плану реорганизации компании, расстаться с Mortal Kombat ей в конечном счете все равно придется. Другое дело, в чьи лапы попадет MK, и что ждет легендарный файтинг в будущем? Да и хотелось бы узнать, что будет с новой частью Mortal Kombat?
TMNT, Ubisoft, Nintendo, Игровые новости
Ubisoft отпразднует 25-летие бренда Teenage Mutant Ninja Turtles выпуском нового одноименного файтинга, рассчитанного на четырех игроков. О своих видах на «Черепашек‑Ниндзя» французы намекнули еще на прошлой неделе, когда обнародовали финансовый отчет за четвертый квартал 2008-го года. Фактов мало, так что включайте ваше воображение.
У игры пока нет окончательного названия. За ее разработку отвечает японская студия Game Arts, известная в основном по Super Smash Bros. Brawl и сериям jRPG Grandia и Lunar. Помогать им, кстати, будет компания Team Ninja, которая собаку съела на файтингах (Dead or Alive — их работа). Целевая платформа у будущей игры одна — Nintendo Wii. Соответственно, стоит ожидать, что разработчики максимально подгонят все особенности Wii Remote под игру. Ubisoft также упомянула о мультиплеерном режиме. Однако конкретики не последовало; онлайновая часть в этом файтинге будет, а вот какие именно режимы Game Arts запихнет туда — неизвестно.
Выход игры состоится осенью этого года.