На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

UbisoftX


vadim1000000

В игре : Watch Dogs НЕ БУДЕТ ЧИТ-КОДОВ

Игровые новости, Watch Dogs, Ubisoft

Компания Ubisoft не собирается добавлять в игру Watch Dogs читы. Разработчики изначально не собирались позволять геймерам хитрить, чтобы пройти игру.

«Нет, мы не добавляли чит‑коды в Watch Dogs», — отметил креативный директор проекта, Джонатан Морин (Jonathan Morin), на своем канале в твиттере в ответ на вопрос одного из фанатов.

alt

Очевидно, что поддержки чит‑кодов в игре не планировалось из‑за сути бесшовного перехода от мультиплеера к одиночной игре и наоборот. Как бы то ни было, в Grand Theft Auto V, с которой многие сравнивают Watch Dogs функционал читов присутствует для одиночной игры.

alt

Watch Dogs готовится к выходу на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC 27 мая 

3 комментария

Dj0rni

Shopto обнародовал даты выхода Watch Dogs и DriveСlub

Игровые новости, Дата выхода, Ubisoft, Watch Dogs, DriveClub, PS4

После того, как в октябре релиз экшена Watch Dogs неожиданным образом сместился на весну 2014 года, компания Ubisoft не спешит разглашать точные сроки выхода проекта. Однако сегодня европейский онлайн‑ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.

Кроме того, гоночный проект DriveСlub для консоли PlayStation 4, повторивший судьбу Watch Dogs, также обзавелся точной датой релиза. По данным все того же Shopto старт продаж игры намечен на 28 февраля.

Но самое интересное заключается в том, что ритейлер настолько уверен в своих данных, что пообещал всем покупателям выплатить компенсацию в размере 5 фунтов стерлингов, если те не получат свой заказ в указанный срок. Тем не менее, в данный момент новость следует воспринимать как слух. На момент написания новости ни Ubisoft, ни Sony Computer Entertainment не выступили с официальными заявлениями относительно окончательных дат выхода своих проектов.


Dj0rni

Watch Dogs отложена на 2014 год на всех платформах

Ubisoft, Watch Dogs, Игровые новости

Watch Dogs отложена на весну 2014 года. Сегодня Ubisoft официально объявили об этом.

Команда, разрабатывающая игру Watch Dogs, представила обращение к фанатам, вот некоторые отрывки из него:

«C самого начала нашей целью было — предоставить вам то, что воплощает в себе новое поколение игр. Именно поэтому, мы приняли решение отложить релиз Watch Dogs до весны 2014 года.»

«Многие из вас, вероятно, интересуются „почему сейчас?“ Мы старались выпустить игру вовремя. С самого начала мы приняли позицию не экономить на качестве игры. Только ближе к релизу игры нам стало ясно, что мы нуждаемся в дополнительном времени, чтобы отшлифовать и довести до ума каждую деталь, чтобы вы могли получить поистине незабываемые и исключительные ощущения от игры
Между тем, The Crew — гоночная игра в открытом мире, ранее запланированная к выпуску в 2013–14 финансовом году, в настоящее время передвинута на 2014–15 финансовый год.

6 комментариев

DALLAR

Ubisoft рассказывает о мультиплеере Watch Dogs

Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Square Enix, Ubisoft

Издательство Ubisoft продолжает знакомить нас с Watch Dogs. На этот раз представители компании рассказали о мультиплеере. В основу многопользовательского режима легла идея дать пользователям возможности взламывать устройства друг друга. Таким образом, вы можете помочь другому игроку или, наоборот, помешать ему. То есть каждый пользователь может вмешаться в ваше прохождение. Конечно, если вы сами того пожелаете — благо, игру всегда можно будет пройти в одиночку.

Благодаря этому, разработчики смогли избавиться от всяких «очередей», «выбора карт» и прочего. Фактически, при игре в многопользовательском режиме любой может попытаться взломать ваш телефон, а затем в самый неподходящий момент использовать его против вас же. К примеру, скрываясь от преследования полиции, вы изменили сигнал светофора. Ваш «незримый» враг может отменить это действие, и погоня продолжится. Ну и, конечно, у вас обязательно будет возможность воспрепятствовать этому. Каким именно образом, увы, разработчики не уточняют. Каждый успешный взлом принесет вам очки опыта.

Не стоит забывать и про специальное мобильное приложение, которое будет выпущено к релизу игры. Это приложение превратит ваш мобильный телефон в точную копию телефона Айдена со всеми его возможностями. Таким образом, даже находясь на работе или в метро, вы сможете влиять на игровой процесс других пользователей. Watch Dogs выйдет в Европе 22 ноября на PC, PS3, Wii U и Xbox 360. Некстген‑версии поступят в продажу чуть позже.

Источник: PlayGround

3 комментария

DALLAR

Креативный директор Watch Dogs рассказал о мультиплеере игры

Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Ubisoft

Креативный директор экшена Watch_Dogs Джонатан Морин уверен, что его мультиплеер обязательно понравится игрокам. По его словам, многие из них «даже не поймут», что играют с другими пользователями.

«Вы всегда будете находиться в своей собственной сессии. Если вы играете в одиночку, то вы играете в одиночку. Это значит, что существуют миллионы людей, находящихся в собственных сессиях. Мы просто добавили возможность совмещать все эти сессии по своему желанию, — объясняет Морин. — Можно исследовать мир и естественным образом попасть в ситуацию, в который вам придется взаимодействовать с другим игроком. Вы взаимодействуете с ним, а потом взаимодействие прекращается».

Морин признался, что сделать так, чтобы игроки не мешали друг другу — непростая дизайнерская задача. С другой стороны, он заявил, что по результатам тестирования в большинстве случаев игроки даже не подозревают, что взаимодействовали с другим человеком.

«Это новый вид эмоции, и он идеально подходит для вселенной Watch_Dogs, где каждый следит за каждым», — подытожил Морис. А что вы думаете о подобном «мультиплеере»?

4 комментария

knigt

Far Cry 3(мнение об игре)

доволен, крутая, игра, Слон, как , мнение, Ubisoft

Не знаю кому‑как, но мне игра понравилась!Графика,сюжет,персонажи очень хороши!Такое редко встретишь, а?Особенно от Ubisoft.Сингл прошёл на одном дыхании!Ах,да!Забыл сказать про оружие!Разве не прелесть,что в игре есть так много видов?Лично мне полюбился Составной лук.Конец не очень хорош,но игра залегает в душу!Выбрал второй конец игры(((Сейчас чувствую себя говнюком, что подставил друзей,которых упорно спасал 18 часов геймплея!Вообщем получил массу удовольствия от игры!Всем тем,кто ещё не сыграл в эту игру советую поиграть!Ну, ладно,у меня всё.

1 комментарий

nuzer

Ubisoft делает игру по фильму «Неудержимые»

Ubisoft, Игровые новости

Недавно Ubisoft объявили о разработке игры, основанной на выходящем в скором времени «звездном» фильме «Неудержимые 2», со множеством актеров, ставших «лицами» боевиков последних 30 лет. Над названием игры долго не раздумывали: The Expendables 2 Videogame.

Неудержимая видеоигра расскажет о боевых приключениях Барни Росса, Ганнера Дженсена, Хейла Цезаря и Йина Янга, взявшихся за непростое, но хорошо оплачиваемое задание: обнаружение и освобождение похищенного миллиардера, которого заказчик охарактеризовал как «очень важную персону». Совершенно внезапно, особенно для незнакомых с классикой голливудских боевиков, все пошло «не так, как планировалось», и вместо тихого освобождения ОВП, получилась этакая локальная война.

Разработчики обещают зубодробительный боевик, кинематографические сцены ближнего боя, управление техникой (запланированное), и кооперативную игру до 4-х человек, локально или по сети. События неудержимой войны будут развиваться на бескрайних просторах сомалийской пустыни, в глуши бирманских джунглей, и еще на нескольких, пока не названных локациях. Также, для особо искусных игроков, желающих посоревноваться, будет добавлен ряд испытаний и таблица лидеров.

25 комментариев

knigt

Игровая индустрия

Новости, срач, и т.д., Интрига, Activision, thq , Бука, Namco, ND Games, Ubisoft, valve, bethesda, Blizzard, EA , Rebellion

Мне вот интересно, кого вы считаете лучшей компанией и худшей(в плане игр)и издателей

Лично у меня в списке хороших компаний стоит:

1.Blizzard

2.Bethesda

3.Activision

В списке худших компаний:

1.EA(зажрались что‑то)

2.Бука

3.THQ


Среднячок:

1.Ubisoft

2.Valve(уважаю за Half‑Life)

3.ND Games

В пролёте:

Namco

Rebellion

и что‑то в этом родеКулфейс

75 комментариев

Andreas31

Ubisoft и Bethesda готовятся представить свои проекты на GamesCom

Игровые новости, Ubisoft, bethesda

alt

Издательство Ubisoft обнародовало список проектов, которые будут продемонстрированы на кельнской выставке GamesCom. Мероприятие пройдет с 18 по 22 августа.

Итак, посетители смогут увидеть игры Assassin's Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco, R.U.S.E., H.A.W.X. 2, Raving Rabids: Travel in Time, Your Shape: Fitness Evolved, Just Dance 2, Michael Jackson: The Experience, Racket Sports и MotionSports.

Также свой список представили представители Bethesda. «Фоллаутодержатели» покажут на GamesCom шутеры Rage и Brink, экшен Hunted: The Demon’s Forge, а также ролевую игру Fallout: New Vegas

Ну чтож ждём выставку и новости от разработчиков!


Andreas31

Дата выхода R.U.S.E.

Игровые новости, R.U.S.E., Ubisoft

alt

Один из сотрудников Ubisoft поставил в своем Twitter точку в вопросе даты выхода новаторской стратегии R.U.S.E. Игра действительно поступит в продажу в сентябре 2010 года, и вот в какой посредовательности: Штаты (7 сентября), большая часть Европы (9 сентября) и, наконец, Великобритания (10 сентября). Согласно различным интернет‑магазинам, речь идет о синхронном релизе на всех трех целевых платформах.


Dj0rni

ЕА продает кусочек Ubisoft

Activision, Ubisoft, Electronic Arts, Новости

altВ ближайшее время у Ubisoft может появиться новый совладелец. Electronic Arts, владеющая практически одной пятой компании, решила продать принадлежащие ей 15% акций французского издательства. Об этом на днях сообщило финансовое агентство Bloomberg. По данным экспертов, от продажи акций Electronic Arts рассчитывает выручить около 122 миллионов долларов. Момент для продажи выбран верно — в последнее время акции Ubisoft стабильно дорожали на фоне неплохих тиражей ее игр. Напомним, что примерно 20% акций Ubisoft были куплены ЕА еще в 2004 году. Тогда многие полагали, что «электроники» поглотят Ubisoft, но французской компании удалось сохранить независимости.
Информации о потенциальных покупателях акций Ubisoft пока нет. Но некоторые эксперты считают, что эту возможность может использовать Activision Blizzard, которая после объединения с Vivendi и так стала крупнейшим издателем видеоигр.

1 комментарий

Dj0rni

Издателям Assassin’s Creed некогда отдыхать

Ubisoft, assassin's creed, Игровые новости

alt

Несколько дней назад продюсер Assassin’s Creed: Brotherhood Жан‑Франко Бовин заявил, что команда разработчиков хочет взять небольшую передышку, поэтому следующая часть сериала появится лишь в 2012 году. Однако руководство Ubisoft, похоже, не разделяет мнение Бовина.
Во время выступления перед инвесторами исполнительный директор Ubisoft Ив Жильмо отказался давать развернутый комментарий по поводу будущего Assassin’s Creed. Однако он отметил, что решение о сроках выхода следующей игры — прерогатива издателей, а не разработчиков. «Не им принимать окончательное решение», — заявил Жильмо, комментируя слова Бовина.
Из слов Жильмо вполне можно сделать вывод о том, что Ubisoft может выпустить Assassin’s Creed 3 и в 2011 году, если сочтет такое решение выгодным с экономической точки зрения. Остается лишь надеяться, что жадность издателей не перевесит здравый смысл, и команде, работающей над Assassin’s Creed 3, дадут достаточно времени.

11 комментариев

Dj0rni

Сан-Франциско подождет

Ubisoft, Игровые новости, Driver: San Francisco, Водила

alt

В своем недавнем отчете Ubisoft рассказала, что первый квартал текущего финансового года принес компании доход в €160 млн. Это на 93 процента больше, чем за аналогичный период прошлого года. Во многом такие положительные показатели удалось добиться благодаря выходу Splinter Cell: Conviction, которая продалась суммарным тиражом в 1.9 млн. копий на PC и Xbox 360. К сожалению, не обошлось и без разочарований, ведь стало известно, что ожидаемая Driver: San Francisco выйдет только в четвертом квартале этого финансового года, заканчивающегося 31 марта 2011 года. Ранее планировалось, что релиз игры в Европе состоится 26 ноября 2010 года, но эту дату пришлось переложить на более поздний срок из‑за высокой конкуренции на рынке в предпраздничный период. Тем не менее, представители Ubisoft напомнили, что осенью выйдут такие многообещающие проекты, как R.U.S.E. и Tom Clancy's HAWX 2, которые и помогут компании заработать в нынешнем квартале, оканчивающемся 30 сентября, €83 млн.

1 комментарий

Dj0rni

Разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается

Игровые новости, Ubisoft

alt

Еще не так давно ходили слухи о том, что известный игровой дизайнер Мишель Ансель ушел из Ubisoft, а работа над продолжением Beyond Good & Evil была остановлена. Эти домыслы были опровергнуты самим Анселем, заодно давшим пояснение, почему о разработке Beyond Good & Evil 2 известно так мало: «Мы стараемся обходиться малыми силами, чтобы поддержать творческое начало — чтобы игра не превратилась в коммерческий продукт, а сохранила свою душу».

Надо отметить, что стараются, ни много ни мало, пять человек.


Dj0rni

Splinter Cell 6 учится у Uncharted 2

Игровые новости, Ubisoft, Splinter Cell

Хоть разработка экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction длилась несколько лет и дату релиза неоднократно переносили, авторам не удалось воплотить в жизнь множество идей по причине нехватки ресурсов и времени.

Представители Ubisoft пообещали, что ценные наработки не будут выброшены в окно, а бережно перенесутся в Splinter Cell 6. Более того, разработчики обратят внимание и на конкурентов. В частности, возьмут много находок из Uncharted 2.


RasTa-Man

Pure Football™ - Announcement Trailer (UK)

PC , футбол, Игровые новости, Ubisoft, Новинка

9 комментариев

S-p-i-R-i-t

Джейд Рэймонд занялась новым Splinter Cell

Игровые новости, PC , Ubisoft, Splinter Cell

По данным сайта Gamasutra, новая студия компании Ubisoft в Торонто, возглавляемая Джейд Рэймонд, взялась за разработку продолжения Splinter Cell. Игра строится на том же графическом движке, что и Splinter Cell: Conviction.

О чем будет новый проект, не сообщается. Зато известно, что наряду с ним команда создает еще одну игру «AAA‑уровня». Решение взяться за хиты, не размениваясь на мелочи, сама Рэймонд объясняет тем, что компании удастся таким образом сразу же привлечь в свои ряды лучших специалистов. За десять лет Джейд рассчитывает увеличить штат студии до 800 сотрудников.

На этом фоне туманным видится будущее экшена I Am Alive, который, по слухам, также вела Джейд.


Djorni

UbiSoft не верит в успех Red Steel 2

Red Steel, Ubisoft, Игровые новости

Руководство UbiSoft не верит в успех грядущего боевика Red Steel 2. Если ранее они планировали продать около миллиона копий игры, то теперь речь идет о 500.000 реализованных копий. По словам представителей французского издателя, дело далеко не в качестве проекта. Все упирается в аудиторию Wii, у которой «взрослые» игры не пользуются популярностью. Стоит вспомнить тот же Dead Space: Extraction или Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

1 комментарий

Djorni

I Am Alive задержится

Ubisoft, Игровые новости, I Am Alive

Из стана UbiSoft пришла информация о том, что приключенческая игра I Am Alive задержится. Теперь амбициозный проект от франуцзского издателя стоить ждать не ранее, чем в следующем финансовом году. Сам же глава компании, Ив Гильмо (Yves Guillemot), отметил — что проект получится весьма насыщенным и качественным. Кстати, о самой игре в данный момент пока ничего не известно. Кроме того, что действия I Am Alive развернутся в Чикаго, разрушенным в результате сильного землетрясения.


Fobos

Ubisoft: Beyond Good and Evil 2 превзойдет оригинал во всем

Ubisoft, Игровые новости

altВесной прошлого года известный дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 находится в стадии предварительного проектирования, а на майской Ubidays 2008 посетилям продемонстрировали первый тизер Beyond Good & Evil 2. Тогда исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) прокомментировал событие короткой, но очень громкой фразой: «Это — будущее игр!».

Прошел год, и разработчики решили напомнить, что Beyond Good and Evil 2 все же пошел в производство. Во время последнего интервью Мишель Ансель заявил, что Beyond Good and Evil 2 будет гораздо больше и лучше оригинала, предложив фанатам затягивающий геймплей с исследованием богатого игрового мира.

Ожидается, что в сиквеле появятся персонажи, знакомые поклонникам оригинальной игры, причем продолжение сохранит дух первой части Beyond Good and Evil. Ансель также добавил, что из‑за слабости предыдущего поколения консолей, разработчикам не удалось создать ту игру, которую им хотелось бы. Однако в сиквеле все будет по‑другому.

Напоследок мы приберегли грустную новость. Непонятно почему, но игра по‑прежнему находится в pre‑production стадии, то есть до того момента, когда появятся наглядные материалы, может пройти еще довольно много времени. А про дату выхода и думать страшно. Впрочем, пусть это будет следующий год, даже осень 2010. Главное, чтобы игра получилась хорошей.

gametech.ru

3 комментария

Fobos

Первый тизер Assassin's Creed 2

assassin's creed 2, Ubisoft, Игровые новости

altКто‑то хотел новой информации о судьбе Assassin's Creed 2? Пожалуйста, Ubisoft уже начала активно играть с публикой в информационную войнушку — сегодня открылся сайт Assassin's Creed 2, на котором расползался по всей ширине и длине первый тизер игры. Из того, что стало известно — Assassin's Creed 2 действительно разменяла несколько веков, и действие сиквела будет проходить в Эпоху Возрождения (XIV—XVI века). Место действия — Италия. Вдохновителем фабулы Assassin's Creed 2, судя по тизеру, стал Леонардо Да Винчи — анатомические наброски художника и витрувианский человек не дадут соврать, так и есть.
Увы, на этом все. Следующий сеанс связи с Ubisoft состоится где‑нибудь на E3 2009. Если, конечно, французы не расщедрятся и не анонсируют игру раньше.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

Глава Massive Entertainment покинул студию

Massive Entertainment, Ubisoft, Игровые новости

altОказавшись во власти Ubisoft, студия Massive Entertainment по неизвестным причинам начала терять свои самые важные кадры. Сегодня французы с грустью в голосе сообщили, что офисы создателей World in Conflict покинул основатель студии и ее глава Мартин Вальфис, давший жизнь Massive Entertainment в далеком 1997-ом году.
Ответа на вопрос «Почему?» ни Ubisoft, ни сам Мартин не дали. С другой стороны, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять — новый вектор развития студии был явно не по душе ее основателю. Французы разрешили Massive Entertainment довести разработку World in Conflict: Soviet Assault до логического конца. Однако дальше «Юби» планирует отправить разработчиков, всю свою жизнь занимавшихся созданием только RTS, на онлайновые золотоносные рудники. По заявлениям Ubisoft, следующие несколько лет Massive Entertainment будет заниматься ваянием MMO‑игр преимущественно для Азии с видами на Европу и Северную Америку. Уж такой поворот событий точно не устроил Мартина.
Между тем его планы на будущее неизвестны. И нельзя отбрасывать такую возможность, как открытие им новой компании и продолжение дела, начатого еще в Massive Entertainment.

playground.ru

5 комментариев

Fobos

Midway собирается продать святое – франчайз Mortal Kombat

Mortal Kombat, Midway, Ubisoft, thq , Игровые новости

altЕсли THQ только светит банкротство, то Midway уже давно борется за свою жизнь. Вступив в затяжную стадию реорганизации, издательство вынуждено распродавать свою интеллектуальную собственность — например, изданием игры Wheelman с некоторых пор занимается Ubisoft. От сделки с французской компанией Midway рассчитывает получить 6 миллионов долларов плюс премиальные 497 тысяч долларов. Это, к сожалению, только начало распродаж.
Дабы успешно выйти из финансового штопора, Midway начала обсуждать возможность продажи самого святого и дорогого, что у нее есть — торговой марки Mortal Kombat. Пока ни о какой конкретной сделке речи не идет. Издательство только приценивается, сколько можно выручить денег за столь популярную серию игр. Но судя по плану реорганизации компании, расстаться с Mortal Kombat ей в конечном счете все равно придется. Другое дело, в чьи лапы попадет MK, и что ждет легендарный файтинг в будущем? Да и хотелось бы узнать, что будет с новой частью Mortal Kombat?


Fobos

Ubisoft анонсировала файтинг по мотивам Teenage Mutant Ninja Turtles

TMNT, Ubisoft, Nintendo, Игровые новости

altUbisoft отпразднует 25-летие бренда Teenage Mutant Ninja Turtles выпуском нового одноименного файтинга, рассчитанного на четырех игроков. О своих видах на «Черепашек‑Ниндзя» французы намекнули еще на прошлой неделе, когда обнародовали финансовый отчет за четвертый квартал 2008-го года. Фактов мало, так что включайте ваше воображение.
У игры пока нет окончательного названия. За ее разработку отвечает японская студия Game Arts, известная в основном по Super Smash Bros. Brawl и сериям jRPG Grandia и Lunar. Помогать им, кстати, будет компания Team Ninja, которая собаку съела на файтингах (Dead or Alive — их работа). Целевая платформа у будущей игры одна — Nintendo Wii. Соответственно, стоит ожидать, что разработчики максимально подгонят все особенности Wii Remote под игру. Ubisoft также упомянула о мультиплеерном режиме. Однако конкретики не последовало; онлайновая часть в этом файтинге будет, а вот какие именно режимы Game Arts запихнет туда — неизвестно.
Выход игры состоится осенью этого года.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

Ubisoft: «Следующее поколение консолей прибудет в 2012-ом году»

Ubisoft, Игровые новости, консоли, Shaun White's Snowboarding

altUbisoft начинает потихоньку готовится к пришествию следующего поколения консолей. Беседуя с инвесторами, предводитель французского дворянства Ив Жильмо (Yves Guillemot) чистосердечно признался: «У нас достаточно средств для развития компании не только в следующем году, но и для того, чтобы подготовиться к появлению консолей следующего поколения, которые прибудут в 2011-ом или 2012-ом году. Мы должны быть готовы к этому. Вообще, мы уже начали нанимать людей и покупать кое‑какие современные технологии».
«Юби» также с оптимизмом посматривает на некоторые успешные бренды последних лет. Например, очень хорошие продажи Shaun White's Snowboarding подбили компанию на пересмотр отношения к жанру спортивных симуляторов. Ubisoft в ближайшее время собирается объявить о покупке новых студий и заключении соглашений с некоторыми компаниями на использование торговых марок, связанных с миром спорта. Неожиданный поворот. Дрожи, Electronic Arts! Твою кормушку вновь пытаются отобрать.

playground.ru


Fobos

Релиз I Am Alive отложен, Альтаир и Сэм Фишер - наготове

I Am Alive, Splinter Cell: Conviction, Ubisoft, Ghost Recon, Anno, Red Steel 2, assassin's creed 2, Игровые новости

altВсе закономерно. Слишком уж фантастично выглядела депеша от Ubisoft о релизе I Am Alive уже через несколько недель.
Сегодня французы немножко подправили график релизов, опубликованный ими вчера. Таким вот нехитрым образом выход I Am Alive (PC, Xbox 360, PS3) перенесен на следующий фискальный год, который начинается в апреле этого года и заканчивается в марте 2010-го года. Где‑то в этом вмененном промежутке и должна выйти игра. Причина — «разработчикам нужно больше времени для создания I Am Alive».
Вместе с этим руководство Ubisoft в беседе с инвесторами упомянуло Red Steel 2, Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction, а также новые игры в серии Ghost Recon и Anno. На данный момент их выход должен состояться до конца марта 2010-го года. Рождественский релиз, который предрекал для этих проектов Майкл Пачтер, очень даже подходит. В этот период также должны объявиться игра по фильму Джеймса Кэмерона Avatar и продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles.
Напоследок «Юби» выложила данные о продажах своей осенней линейки игр. Результаты «самых успешных» таковы: Far Cry 2 — 2.9 миллиона копий, Rayman Raving Rabbids TV Party — 1.5 миллиона, Prince of Persia — 2.2 миллиона, Shaun White Snowboarding — 1.5 миллиона.

playground.ru

2 комментария

Fobos

Землетрясение в Чикаго намечено на первый квартал этого года

Darkworks, I Am Alive, Игровые новости, Ubisoft

altI am Alive за авторством студии Darkworks (вспомним ее по игре Cold Fear) поступит в продажу даже раньше, чем вы думали. Как доложили сегодня французы из Ubisoft, релиз I am Alive (PC, Xbox 360, PS3) намечен на первый квартал этого года. То есть игра так или иначе должна появиться на прилавках магазинов до конца марта. А это уже совсем‑совсем скоро.
Сразу говорим — скептикам тут не место. Конечно, информации об игре кот наплакал (И это за несколько недель до релиза! Неслыханная наглость! — Прим. скептика), но мы продолжаем верить в то, что Ubisoft и Darkworks готовят что‑то по‑настоящему новое и качественное. Пусть это звучит наивно, но безумно хочется верить во французское чудо. Авось I am Alive не подведет.

playground.ru


Fobos

С Soviet Assault все в порядке

world in conflict, Massive Entertainment, Ubisoft, Игровые новости

altСтудия Massive Entertainment, как вы знаете, недавно пережила достаточно интересный поворот в своей истории — свежеиспеченному альянсу Activision Blizzard она оказалась не нужна и была отправлена в свободное плавание, после чего подхватила спасательный круг, брошенный с борта французского издательства Ubisoft Entertainment. Однако главное, что интересовало игроков — как это отразится на разработке World in Conflict: Soviet Assault — первого дополнения к замечательной стратегии, добавляющего в игру кампанию за СССР и ряд других приятных вещей вроде новых сетевых карт, морских юнитов и системы голосового управления отрядами. Как выяснилось, на аддоне это отразилось исключительно положительным образом — Soviet Assault появится в продаже уже в марте нынешнего года.
Правда, теперь дополнение немного сменило формат — Soviet Assault войдет в состав коробочной версии World in Conflict: Complete Edition, включающей также оригинальную игру с рядом дополнений и усовершенствований. Однако те, кто приобретать оригинальный WiC второй раз не особо горит желанием, смогут купить аддон в «электронном» виде.
«Команда Massive Entertainment долго и упорно трудилась, чтобы быть уверенными в том, что они действительно делают что‑то новое для World in Conflict, — заявил Тони Кей (Tony Key), вице‑президент Ubisoft по маркетингу и продажам. «Фанаты ждали Soviet Assault с нетерпением, и мы очень рады, что можем дать им великолепный новый материал».
Мы же рады, что одна из самых перспективных «стратегических» студий оказалась в надежных руках.

playground.ru


Fobos

Assassin’s Creed 2 и Splinter Cell: Conviction появятся к Рождеству?

assassin's creed 2, Splinet Cell: Conviction, Ubisoft, Игровые новости

altСвежая информация от предсказателей. Аналитик конторы Wedbush Morgan Майкл Пачтер поставил свой месячный паек на то, что Ubisoft выпустит Assassin’s Creed 2 и Splinter Cell: Conviction в период с апреля 2009-го по март 2010-го года. Велика вероятность, что релиз двух игр состоится непосредственно перед Рождеством.
Догадаться о реакции Ubisoft несложно — «Ничего не знаем, не видели и не слышали. Без комментариев». Хотя появление в этом году Assassin’s Creed 2 нас вряд ли удивит — французы уже не раз откровенно намекали на то, что не первый месяц трудятся над второй частью AC. Насчет Splinter Cell: Conviction есть большие сомнения. Коробочки с этой игрой, как вы помните, должны были отправиться на полки магазинов еще в ноябре 2007-го года. Однако, пораскинув мозгами, Ubisoft тогда решила не испытывать судьбу и полностью переделать Splinter Cell: Conviction. Вроде два года — это приличный срок. Но кто его знает, что там сейчас творится в девелоперской команде Ubisoft Montreal.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

Ubisoft не мешает разработке Beyond Good & Evil 2

Ubisoft, Игровые новости

Самая таинственная и одна из самых ожидаемых игр из тех, которые находятся в разработке — Beyond Good & Evil 2 — продолжает обрастать хоть какой‑то ценной информацией. Сколько придется ждать полноценный анонс — известно только Ubisoft и Мишелю Анселю, однако последний время от времени рассказывает хоть что‑то новое. Так, на прошедшей недавно в Париже Video Games Live Мишель заявил, что игра находится в разработке уже 18 месяцев, и, что самое главное — Ubisoft предоставила разработчикам полную свободу и дает возможность делать такую игру, какую хотят Ансель и его команда. Это особенно странно, если учесть, что первая часть оказалась абсолютно провальной в коммерческом плане, но от того не менее приятно.
Напомним, что на данный момент по Beyond Good & Evil 2 есть всего лишь один короткий трейлер, несколько скриншотов из него же, а также официальное подтверждение самого факта существования проекта.

playground.ru


Fobos

Альтаир эпохи Просвещения?

assassin's creed 2, Ubisoft, Игровые новости

altСтоило Ubisoft мимоходом упомянуть о разработке Assassin's Creed 2, как тут же понеслось — информация о будущем проекте начала почковаться самостоятельно, без помощи французов. Первым голос подал аналитик конторы Wedbush Morgan Майкл Пачтер (Michawl Pachter).
Во время съемок нового выпуска передачи Bonus Round, создающейся силами портала GameTrailers.com, Майкл совершено невинно сообщил, что сюжет Assassin’s Creed 2 будет помещен в абсолютно новые декорации. И дело касается не столько места, сколько исторической эпохи, в которую запихнут AC 2. Первая часть рассказывала нам о 1191-ом году и крестовых походах. Assassin’s Creed 2, по сведениям Майкла, будет происходить где‑то в 1700-ых годах. Предположительно, центром главных событий в игре станет французская революция. Что Альтаир забыл во Франции 18-го века — непонятно. Но одному условию Франция отвечает стопроцентно — Альтаир, как проговорились разработчики, научится плавать во второй части. Найти этому навыку место применения в Париже несложно — там есть река Сена. Ну а если и этого мало, то все‑таки — Ubisoft французская компания, так почему бы ей не сделать игру в декорациях своей родины?
Впрочем, ничего подтверждать Ubisoft не намерена. «Это просто слух, и мы бы предпочли не комментировать слухи» — сухо отчитались представители «Юби».

playground.ru


Fobos

Ubisoft трудится не покладая рук над Assassin's Creed 2

assasin's creed 2, Игровые новости, Ubisoft

altAssassin's Creed 2. Кто‑нибудь сомневается, что эта игра рано или поздно появится? В любом случае, можете выдохнуть и не сомневаться. Отвечая на щекотливые вопросы от инвесторов и аналитиков, связанные с финансовым отчетом Ubisoft за первую половину 2008–2009-го фискального года, французы ненароком заявили, что сейчас «трудятся не покладая рук над Assassin's Creed 2».
В принципе, это первое официальное подтверждение самого факта существования Assassin's Creed 2. До этого в рамках интервью мы слышали лишь то, что вторая часть AC есть в планах Ubisoft, но ничего подтверждать французы так и не отважились. Чуть позже на поверхность даже всплыли экзотические подробности о плавательных навыках Альтаира.
Однако даты релиза у Assassin's Creed 2 нет. Как нет и целевых платформ, трейлеров, скриншотов и прочих деталей. Хотя если следовать конвейерной моде, то Assassin's Creed 2 должна выйти через год после релиза нового Prince of Persia. Два года — оптимальный срок для того, чтобы фанаты соскучились по арабу‑паркуристу.

playground.ru


Fobos

Анализируй это: 4% от общего числа игр – прибыльные

Ubisoft, Игровые новости

altПрибыль. Именно о ней думают разработчики, когда берутся за создание новых проектов. Но думать одно дело, а зарабатывать на своих играх бешеные деньги — совсем другое.
Беседуя с сотрудниками журнала Forbes, президент организации Electronic Entertainment Design and Research Джеффри Заткин (Geoffrey Zatkin) обнародовал любопытную статистику о том, сколько же игр приносят их создателям реальные деньги. Так вот, ищите ваши челюсти где‑то на уровне плинтуса — всего 4% от общего числа выпускаемых на рынок проектов становятся золотоносными для издательских домов. Исследования были проведены на основе анализа около 6 тысяч игр самых разных жанров, возрастных рамок и прочих атрибутов. Чтобы не возникло разночтений — сюда входят игры не только от маленьких компаний, но и от таких титанов как Electronic Arts, Activision и Ubisoft.
Собственно, благодаря этими исследованиям EEDAR даже составила систему, по которой можно определить — будет ли эта игра успешной или нет. На основе этой системы журналисты Forbes даже решили высчитать количество проданных коробок выдуманной ими же игры под забавным названием FutureNot. Они определили ее как «stealth‑action с элементами RPG и Mature‑рейтингом». Создание было поручено Ubisoft Montreal, а релиз этого выдуманного проекта должен состояться в 2010-ом году. В итоге — игра за первые месяцы имеет шансы продаться тиражом в 216 тысяч копий для Xbox 360 и 192 тысячи копий для PlayStation 3. Что можно назвать успехом для такой игры. Ubisoft может взять это себе на заметку.

playground.ru

4 комментария

Fobos

Far Cry 2 обзаведется DLC

Игровые новости, far cry 2, Ubisoft, dlc 

altПравда, речь идет только об Xbox 360 и PS3-версиях проекта Ubisoft Montreal, не так давно покорившего миллионный рубеж проданных копий по всему миру. Видимо, роль персональных компьютеров в этом успехе оценивается разработчиками не слишком высоко, поэтому скачать дополнительный контент под названием Fortune's Pack на следующей неделе смогут только обладатели консолей. В списке новинок — два новых транспортных средства (похожий на новую разработку одного из китайских автомобильных концернов грузовичок Unimog и вполне стандартный квадроцикл, идеально подходящий для перемещения по бескрайней Африке), три вида оружия (пара дробовиков для эстетов — один с глушителем, другой — короткоствольный, а также арбалет для любителей полностью бесшумного смертоубийства) и четыре карты для сетевой игры (Cheap Labor, Last Resort, Lake Smear и Fort Fury). Цена на DLC не сообщается.

playground.ru


Fobos

Системные требования Prince of Persia оглашены

prince of persia, Игровые новости, Ubisoft

altUbisoft выложила на своем официальном форуме список минимальных системных требований для Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3). О рекомендуемых требованиях можете и не заикаться. Их нет. Просто знайте — если конфигурация вашего компьютера превосходит указанные ниже требования, то игра будет идти у вас без лишних тормозов и пробуксовок.

  • ОС: Windows XP/Windows Vista;
  • Процессор: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше);
  • Оперативная память: 1 Gb (Windows XP)/2 Gb (Windows Vista);
  • Видеокарта: ATI RADEON X1600/1650–1950/HD 2000/3000 series или NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series c 256 Mb памяти, поддержкой шейдеров 3-ей версии и дружбой с DirectX 9.0/Direct X 10.0;
  • Место на жестком диске: 8 Gb;
  • Ах да, еще один момент. Выход PC‑версии Prince of Persia на территории Европы откладывается. Если изначально все три версии игры должны были поступить в продажу 5-го декабря, то теперь Prince of Persia для PC появится только 12-го декабря. О причинах Ubisoft умолчала.

    playground.ru

    10 комментариев

    Fobos

    Разработчики World in Conflict обрели новый дом!

    Massive Entertainment, Игровые новости, Ubisoft, activision blizzard, world in conflict

    altХорошая новость, фанаты стратегии World in Conflict! Несколько месяцев судьба Massive Entertainment находилась в подвешенном состоянии. Activision Blizzard отказалась от студии во время слияния еще летом, и никто до этого дня даже не намекал на то, что собирается взять осиротевшую компанию под свою опеку. Принц на белом коне, с набитым деньгами кошельком за пазухой прискакал совершено неожиданно.
    Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что приобрело студию Massive Entertainment. Предположительно разработчики должны продолжить создание игр в полюбившемся им жанре стратегий в реальном времени. Но французское издательство пока не говорило, какие виды у нее на Massive Entertainment.
    «Нам повезло повстречать на своем пути Ubisoft, издательство, у которого в приоритете стоят те же ценности, что и у нас. Мы не сомневаемся, что наша дальнейшая совместная жизнь принесет немало выгоды» — плакали от счастья сотрудники Massive Entertainment.

    playground.ru


    DarVer

    [ GDi ] Tom Clancy's EndWar [XBOX360]

    Ubisoft, Третья Мировая Война, RTS , Xbox 360, GDi , Том Клэнси

    ПОДРОБНЕЕ

    Жанр: RTS
    Разработчик: Ubisoft
    Издатель
    : Ubisoft
    Дата выхода
    : 4 Ноября 2008 года
    Язык
    : Английский
    Регион
    : PAL

    Альберт Эйнштейн однажды заявил: «Я не знаю, какое оружие будет использовать человечество в третьей мировой войне, но в четвертой — камни и палки!». Страшная правда этих слов открывается только теперь. Переступив порог XXI века, страны ощетинились боеголовками с ядерными зарядами, способными целиком уничтожить планету, да еще и не один раз. Нехватка ресурсов только подливает масла в огонь: в борьбе за нефть и газ легко потерять чувство меры, пустив в ход самые ужасные изобретения цивилизации. События Tom Clancy's EndWar развиваются именно по такому сценарию: планета трещит по швам, глобальное противостояние угрожает человечеству как виду…

    В смертельной схватке сходятся не только солдаты, но и достижения современных технологий. Высокоточное оружие и уникальные бронежилеты, сверхскоростные самолеты, танки со сложнейшими компьютерными системами — буквально на ваших глазах разгорается война будущего, вполне возможная уже сегодня! Следите за ситуацией на поле боя с помощью спутников и отдавайте точные приказы подконтрольным войскам. Здесь все, как в жизни: треск рации, шум помех, панические крики попавших в засаду и спокойный, уверенный голос командира.

    Особенности

  • Проект XXI века. Созданная специально для консолей нового поколения, Tom Clancy's EndWar поражает невероятной графикой. Фигурки солдат практически неотличимы от живых людей, а вспышки и грохот взрывов заставляют забыть, что происходящее — всего лишь игра. Погрузитесь в невероятно реалистичный мир недалекого будущего, погрязший в роковом конфликте.
  • Голос — лучший инструмент. Управлять подразделениями можно не только традиционным контроллером, но и настоящими голосовыми приказами. Всего пара слов в микрофон, и вот отряд «Альфа» уже выдвигается к позициям врага, а «Дельта» занимает оборону.
  • Сражайтесь за Родину. Судьба мира в ваших руках. Участвовать в войне можно на стороне США, Европы или России.
  • Командуйте целой армией. Благодаря высоким технологиям даже небольшой отряд на поле боя превращается в грозную боевую единицу. Когда же в руках умелого командира сосредоточены десятки подразделений, оснащенных по последнему слову техники, события достигают эпического размаха.
  • Действуйте с умом. Бойцов нужно размещать в максимально защищенных от вражеского огня местах, а технику использовать там, где она наименее уязвима. Без грамотного тактического планирования в современной войне не продержаться и пяти минут.
  • Столицы лежат в руинах. Противники традиционно стремятся захватить в первую очередь столицу вражеского государства, чтобы нанести удар прямо в сердце. Париж, Москва, Вашингтон становятся ареной для ожесточенных сражений, участники которых не щадят даже бесценные памятники архитектуры.
  • Бесконечный бой. Каждое сражение можно провести десятками разных способов. Начав EndWar заново, вы не повторите прошлых событий!

  • Больше информации об игре вы можете найти здесь

    Хотите поделиться играми, но не знаете, как? FAQ вам в помощь!

    8 комментариев

    Fobos

    Система защиты в Far Cry 2

    Игровые новости, far cry 2, Ubisoft, securom

    altВ свете недавних препирательств общественности с разработчиками Spore и защитой SecuROM, взбесившей многих своими ограничениями на установку игры, Ubisoft решила заранее объяснить все нюансы защиты Far Cry 2.
    Итак, на страже бесценных гигабайт информации стоит все тот же SecuROM. Игру можно будет актировать всего пять раз на трех разных компьютерах. При этом свобода пользователей в какой‑то степени не ограничивается. Если вы «корректно» и «правильно» удалите Far Cry 2 с жесткого диска, то вы можете активировать игру на своем компьютере сколько угодно раз. Этот трюк также можно использовать при замене железной начинки вашей машины — просто перед этим удалите Far Cry 2, а затем установите его на обновленном PC. Главное — не подходить к процессу удаления с топором и не сносить по старинке папку с Far Cry 2. Так что в пределах трех компьютеров вы — король.
    Релиз Far Cry 2 (PC, Xbox 360, PS3) состоится 21-го октября на территории Северной Америки.

    playground.ru

    15 комментариев

    Fobos

    Ubisoft: «Tom Clancy's EndWar обязательно появится на PC»

    endwar, Ubisoft, PC , Игровые новости, Том Клэнси

    altTom Clancy's EndWar должна поступить в продажу 7-го ноября этого года в версиях только для двух платформ — Xbox 360 и PlayStation 3. А когда ждать PC‑версию, спросите вы? И выйдет ли она хотя бы в этом году? «Не бойся, PC‑сообщество, выйдет» — добродушно заявляют сотрудники Ubisoft. А вот когда — это вы уж сами гадайте.
    В интервью сайту VideoGaming247.com креативный директор Tom Clancy's EndWar Мишель де Платер (Michael de Plater) заявил, что версия игры для компьютеров обязательно появится. Даже несмотря на то, что проект изначально задумывался как консольный. «У нас нет причин не делать PC‑версию EndWar» — объяснил Мишель. «До этого я работал над серией Total War, которая вялятся истинным PC‑проектом. Наша игра — это такая современная версия Total War в обертке от писателя Тома Клэнси».
    Сроки выхода Tom Clancy's EndWar на PC? Как и говорилось выше, ждите — озарение снизойдет само собой. Искренне надеемся, что за дополнительное время ребята из Ubisoft придумают что‑нибудь новое и эксклюзивное для PC‑версии EndWar.

    playground.ru


    Fobos

    Ubisoft: «Splinter Cell: Conviction выглядит лучше, чем раньше»

    Ubisoft, splinter cell conviction, Игровые новости

    altSplinter Cell: Conviction претерпела не один десяток изменений с тех самых пор, когда сотрудники Ubisoft впервые продемонстрировали геймплей своей новой игры. В конечном счете даже дата релиза проекта была смещена на 2009–2010 год. Однако девелоперы уверены, что это пошло игре только на пользу.
    «Несмотря на слухи, курсирующие по Сети, разработка Splinter Cell: Conviction не отменена, и в настоящий момент игра выглядит практически так же, как и на Ubidays в 2007-ом году» — заявил сотрудник Ubisoft Крис Истон (Chris Easton ) в интервью сайту VideoGaming247.com. «Геймплей очень сильно эволюционировал, а визуальный стиль игры стал выглядеть намного лучше, чем раньше. Когда вы снова увидите Splinter Cell: Conviction — вы поймете, что ожидание стоило того».
    Сообщать более детальную информацию о судьбе Splinter Cell Conviction Крис не стал. И когда нам ждать новую демонстрацию игры — одной Ubisoft известно.

    playground.ru

    2 комментария

    Fobos

    Декабрьское пришествие Prince of Persia

    prince of persia, Ubisoft, Игровые новости

    altУстаканилась дата выхода вот уже четвертой по счету игры в серии Prince of Persia. Сегодня Ubisoft официально сообщила, что новая часть приключений персидского принца попадет на полки магазинов 2-го декабря этого года на просторах США, в то время как европейцы получат игру только 5-го декабря. Целевые платформы проекта — PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii.
    Это еще не все. Вдобавок стало известно, что коробочки с игрой Prince of Persia: The Fallen King — специальной версией Prince of Persia, создающейся эксклюзивно для Nintendo DS, плюхнутся на полки магазинов в Северной Америке 2-го декабря. То есть одновременно с релизом своего «большого» собрата. Соответственно, Европа получит игру 5-го декабря.
    Prince of Persia претерпела ряд существенных изменений по сравнению с одноименной трилогией игр. Мрачная атмосфера была выброшена на свалку. На смену ей пришел мягкий и романтичный стиль сказок «Тысячи и одной Ночи», cel‑shading‑графика и довольно необычный геймплей, завязанный на цветовой палитре мира.

    PG.ru

    6 комментариев

    Fobos

    Tom Clancy's EndWar в продаже с 7-го ноября

    PS3, Игровые новости, Xbox 360, tom clancy's, endwar, Ubisoft

    altUbisoft не перестает потчевать публику окончательными датами релизами проектов своей линейки из сезона осень‑зима 2008-го года. Так, французское издательство объявило о том, что игра Tom Clancy's EndWar в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 на территории Европы поступит в продажу 7-го ноября этого года. PC‑версия проекта, как, впрочем и PSP и DS‑адаптации, безбожно затерялась в длиннющих списках релизов от Ubisoft — на данный момент сотрудники «Юби» подтвердили дату выхода Tom Clancy's EndWar только для двух представителей высшего консольного света.
    Tom Clancy's EndWar — это обезжиренная стратегия, укомплектованная забористой порцией паранойи про Третью мировую войну, в которой участвую Европейский Союз, Америка и Россия. Ответственный за сюжет — бессменный Том Клэнси. В стратегическом плане игра звезд с неба хватать не будет, так как разработчики честно признавались, что не нацелены на создание хардкорной стратегии. Об этом же буквально кричит и главная достопримечательность в игре — голосовое управление, с помощью которого вы боевым тоном можете направлять на путь истинный свои войска.

    playground.ru


    Fobos

    Рождественское расследование в Нью-Йорке

    csi , Ubisoft, Игровые новости

    altФранцузское издательство Ubisoft совместно с компанией CBS официально анонсировало новый «квест‑по‑сериалу» под названием CSI: NY. Правда, рецепт приготовления в этот раз немного изменился. В CSI: NY нам впервые дадут роль персонажа, взятого прямиком из одноименного сериала. Да и остальная команда следователей так или иначе засветится в игре. Что тоже в новинку.
    На суд игроков будут представлены целых пять новых дел, расследование которых вверят в наши руки. За написание сюжета ответственны сценаристы сериала CSI: NY собственной персоной. Так что тут промахов быть не должно.
    Геймплейная часть игры подверглась жесткому реформированию. Как заявляют разработчики, в CSI: NY нас ожидает новое визуальное оформление, дружелюбный интерфейс и даже новые средства выбивания признаний из подозреваемых. Например, мы можем допрашивать с пристрастием подозрительных граждан и в нужные моменты выкладывать на стол какие‑нибудь важные улики, чтобы подследственный занервничал, а то и вовсе раскололся. В перерывах между словоизлияниями и допросами нас будут потчевать различными мини‑играми. Вариаций на тему великое множество — от взлома компьютера и создания фоторобота подозреваемого вплоть до поисков доказательств и зацепок на просторах Интернета.
    Выход CSI: NY в версии для PC должен состояться ближе к Рождеству этого года.

    playground.ru


    Fobos

    Это правда: Far Cry 3 в разработке

    Xbox 360, farcry, Ubisoft, PS3, PC , Игровые новости

    altUbisoft окончательно и бесповоротно уверовала в то, что бренд Far Cry — ее новая дойная корова. Вторая часть игры еще не успела коснуться прилавков магазинов, а французы уже на полном серьезе расписывают все прелести вселенной Far Cry и подтверждают разработку Far Cry 3. Это не мираж. Правда. Третья часть Far Cry, по чистосердечным признаниям сотрудников Ubisoft, находится на «предварительной стадии создания».
    Африканские декорации останутся нетронутыми. Сеттинг игры вообще не должен претерпеть радикальных изменений. Разработчики вторят, что это делается лишь на благо игроков. Сменить окружение — не проблема. Но это может затянуть процесс создания игры.
    «Мы можем найти какой‑нибудь новый сеттинг, и перенести действие в Антарктику. Но мне кажется, что одна из причин, из‑за которой мы выбрали Африку — это наше желание оставить дух бренда Far Cry, его экзотику, «серьезное» окружение, места, которые люди не могу увидеть самостоятельно или видели только в фильмах, телевизионных программах или других играх. Мы хотели выбрать Африку» — заявил один из сотрудников Ubisoft Montreal Патрик Реддинг (Patrick Redding).
    Так что два путешествия в Африку нам уже гарантировано. Первое должно состоятся осенью этого года на трех платформах — PC, Xbox 360, PlayStation 3.

    playground.ru


    DarVer

    Ubisoft нашла виновных в краже Альтаира

    Скандалы, Ubisoft, Assassin's Creed, Кражи, Игровые новости

    altUbisoft нашла виновных в февральской утечке пререлизной «беты» Assassin's Creed Director's Cut Edition. Содержимое диска распространял один из сотрудников компании Optical Experts Manufacturing, расположенной в американском штате Северная Каролина. По словам издательства, подавшего в суд на OEM, халатность и несоблюдение правил привели к тому, что предприимчивый гражданин сумел забрать домой один из дисков и опубликовать его содержимое в Интернете. Впоследствии злополучный DVD нашли при обыске жилища.

    Теперь Ubisoft требует от OEM уплатить штраф за несоблюдение условий договора и нарушение авторских прав, а также возместить ущерб — как материальный (по данным издательства, пиратская копия Assassin's Creed Director's Cut Edition была скачана более 700 000 раз), так и причиненный деловой репутации компании. Бета‑версия содержала несколько серьезных ошибок, мешавших прохождению игры. Несмотря на то, что в финальном релизе они были устранены, обилие негативных отзывов от тех, кто скачал и опробовал сырой билд, запутало потребителей и поставило несмываемое пятно на имени Ubisoft. Общая сумма исковых требований — $10 млн.


    Источник: AG.ru