Обсуждают в коллекции

Фильм «Вальгалла: Рагнарёк» 1

Фильм «Женщина, идущая впереди» 1

Фильм «Правда» 3

Фильм «Эмма.» 2

Фильм «Иногда всегда никогда» 2

Фильм «Тьма (Сезон 02)» 4

Фильм «Исчезновение» 11


Тёрка в тагах


На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

TekkenX


Dj0rni

игровые новости

Игровые новости, PC , mass effect, BioWare, EA , контент, dlc , dead space, PS3, capcom, Street Fighter, Tekken, Namco, Трейлер, Downfall, Aftermath, больше оружия, Salvage, Burn, Zombie

Burn, Zombie, Burn
Стало известно, что игра Burn, Zombie, Burn!, которая в 2009 году была очень популярной в PlayStation Network, вскоре станет доступна пользователям ПК. Она появится в Steam'е вначале августа этого года. В ПК-версии игры будут как стандартные режимы Freeplay, Defend Daisy и Timed, так и новый режим Survival, где вам нужно будет истребить огромное количество зомби, которые будут находиться на экране.
В Burn, Zombie, Burn! главному герою Брюсу предстоит выстоять против нескончаемого натиска зомби. Главная задача игры заключается в том, чтобы набить как можно большее количество ходячих мертвецов до того, как они прикончат Брюса. В тоже время нужно постараться заработать как можно больше очков.
На неделе парни из BioWare помимо анонса очередного дополнения для Mass Effect 2, названного Lair of the Shadow Broker, также заявили, что в игре было бы неплохо еще и арсенал оружия расширить.
«Как сообщила Кристина [сотрудница BioWare> в своем Твиттере, то самое новое оружие, которое вы видели на некоторых скриншотах, в Lair of the Shadow Broker не будет. На самом деле, это часть другого дополнительного контента, который выйдет до релиза Lair of the Shadow Broker – ждите деталей в скором времени», - пишут разработчики.
Тем не менее, девелоперы не уточнили, когда именно стоит ждать дополнение. От этого поклонники могли отталкиваться, зная, когда ожидать контент, привносящий в игру новое оружие.

Вселенная Dead Space продолжает расти

Electronic Arts не жалеет денег для продвижения Dead Space 2. В декабре издательство собирается выпустить графическую новеллу под названием Dead Space: Salvage. Она расскажет о приключениях экипажа одной звездной посудины, который находит заброшенный корабль «Ишимура», дрейфующий в космосе. Но удача быстро отворачивается от любителей наживы – на дружелюбной «Ишимуре» их встретят как воскресшие некроморфы, так и государственные агенты, которые не хотят, чтобы правда о корабле просочилась в массы. Находиться между двух огней – не самая выгодная позиция. Рисует Dead Space: Salvage художник Кристофер Шай, которого всегда подряжают на создание графических новелл «по мотивам».
В январе же выйдет новый анимационный фильм - Dead Space: Aftermath. По всей видимости, Dead Space: Downfall оказался довольно успешным опытом для EA, а поэтому издательство решило выпустить еще один фильмец ближе к релизу Dead Space 2. Лента Aftermath будет посвящена группке рудокопов, которых отправят на планету Aegis VII. Ту самую, где и был найден проклятый «Обелиск». Никто, разумеется, не говорит рабочим, что они будут откапывать на пустынной планете, так что последующее появление некроморфов должно стать для них настоящим сюрпризом.
Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360) отправится бороздить космос 25-го января 2011-го года.

Street Fighter x Tekken в деталях
Вслед за анонсом файтинга Street Fighter x Tekken (PS3, Xbox 360) подоспело детальное интервью с продюсером игры Ёсинори Оно. Журналисты издания Famitsu поймали японского файтера еще до его отбытия в Сан-Диего на выставку Comic-Con 2010 и с пристрастием допросили.
Начнем с того, что Street Fighter x Tekken создается на движке Street Fighter 4. Тут, честно говоря, и кивка от Capcom можно было не ждать – дебютный трейлер с головой выдает технологическое нутро и визуальную стилистику SF4.
Разработка игры стартовала примерно три месяца назад, в тот время как переговоры насчет ее судьбы начались еще в 2009-м году. Capcom и Namco довольно быстро нашли общий язык, так как обе компании частенько работают вместе. Никаких препятствий на пути Street Fighter x Tekken не возникло – даже руководства двух издательских домов очень быстро дали добро.
Но не надейтесь, что Street Fighter x Tekken выйдет уже через год. Оно-сан поведал, что игра покажется в продаже ориентировочно через два года. Запасайтесь терпением прямо сейчас. Скорее всего, в следующий раз мы увидим SF x Tekken не раньше апреля-мая 2011-го года, когда пройдет мероприятие Captivate 2011. И это касается только SF x Tekken! Когда Namco покажет Tekken x SF – одному богу известно.
Зачем же так рано анонсировать игру? Да просто Capcom хотела побаловать фанатов, показав новый кроссовер, который сблизит два «враждующих» файтинга. Сблизит лишь для того, чтобы определить – какой же из них лучший. Не секрет, что на протяжении многих лет шла непримиримая война между двумя лагерями – преданных поклонников Street Fighter и Tekken. И впервые у них появится возможность доказать в бою все великолепие своего ненаглядного франчайза.
Между Capcom и Namco тоже в какой-то степени идет борьба. Capcom занимается разработкой Street Fighter x Tekken, а Namco – ваяет Tekken x Street Fighter. Если верить Есинори Оно, то девелоперские команды не обмениваются своими наработками и не знают, над чем именно трудятся конкуренты. Исход этого противостояния пока не известен, но как уверяет Оно-сан – некоторые сотрудники уже делают ставки на то, какая из двух игр получит высшую оценку от журнала Famitsu.
Переходим к боевой системе. Street Fighter x Tekken будет в точности копировать предыдущие SF-проекты. То есть в ней имеется привычная шестикнопочная раскладка – low kick, medium kick, high kick, ну и так далее. EX-приемы будут подкреплены полюбившимися ультра-комбо и супер-комбо. Главное же то, что Street Fighter x Tekken изначально создается в расчете на схватки «2 на 2». Каждому игроку придется выбирать двух персонажей, один из которых будет помогать в исполнении специальных атак и комбо.
Не стоит думать, что игра превратится в копию Marvel vs. Capcom. Схватки останутся медленными и размеренными, тяготеющими к SF. Оно-сан честно признался, что для человека в его возрасте бои 3 на 3 выглядят слишком уж безумно, особенно с кучей разноцветных бликов и спецэффектов, как в Marvel vs. Capcom 3. Поэтому он решил, что «два на два» - это оптимальный вариант для того, чтобы сражения не превратились в парад радужных искорок на экране. Также Capcom добавит (ну, или хотя бы хочет добавить) в игру более упрощенную систему управления. Так сказать, для новичков. С помощью нее малоопытные игроки смогут исполнять сложные комбинации ударов, которые бы им никогда не дались при нормальных обстоятельствах.
Список персонажей Street Fighter x Tekken будет состоять не только из проверенных временем бойцов. Capcom подумывает о том, чтобы добавить в игру героев из других вселенных. Mega Man? Pac-man? Похоже на то.
Наконец финал. Street Fighter x Tekken выйдет раньше, чем Tekken x Street Fighter. Насколько раньше – это можете спросить у экстрасенсов.

Street Fighter X Tekken Debut Trailer


Dj0rni

Namco и Capcom готовят суперфайтинги

Игровые новости, capcom, Game Informer, Comic‑Con, Tekken, Street Fighter, Namco

Издание Game Informer распространило слух о том, что Capcom и Namco готовят поклонникам файтингов грандиозный сюрприз. Ожидается, что на выставке Comic‑Con 2010, которая пройдет в ближайшие выходные, партнеры анонсируют две игры — Capcom vs. Namco и Namco vs. Capcom, в которых будут собраны персонажи популярных файтингов обеих компаний.
Capcom vs. Namco создается на движке Street Fighter 4, а Namco vs. Capcom использует технологию Tekken 6. При этом первый проект продюсирует создатель Street Fighter 4 Йосинори Оно, а разработкой Namco vs. Capcom руководит продюсер серии Tekken Катсухиро Харада.
Косвенным подтверждением слуха о Namco vs. Capcom и Capcom vs. Namco может служить тот факт, что Оно и Харада не так давно были замечены вместе на сцене во время мероприятия EVO 2010, проходившего в Лас‑Вегасе.


Fobos

Дэвид Хейтер основал компанию по производству игр и фильмов

Игровые новости, lost planet, Tekken, Demonology

altГолосу Солида Снейка из MGS и сценаристу фильмов Watchmen и X‑men, Дэвиду Хейтеру надоело участвовать в различных проектах на правах приглашенного гастарбайтера. Отныне он будет самостоятельно заниматься созданием видеоигр, научно‑фантастических фильмов (приоритетное направление), сериалов и других продуктов современного медия‑пространства.
Сайт Variety.com радирует о том, что для этой цели Дэвид и продюсер фильма Tekken Бенедикт Карвер основали собственную компанию под названием Dark Hero Studios. Ее первый проект — это фильм Demonology, режиссером и сценаристом которого является все тот же Дэвид. По словам виновника торжества: «Demonology расскажет о жизни американского подростка, который ходит в одну из бельгийских школ. Этот фильм покажет мой ужасный опыт такой школьной жизни».
Надо отметить, что параллельно Солид Снейк занят производством кинокартины Straughter's Road и написанием сценария для экранизации Lost Planet. Короче говоря, загружен работой он на несколько лет вперед.

playground.ru

1 комментарий