На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

РецензияX


sobra

Психологический хоррор о ведьме, которая живет в религиозной коммуне

хоррор, Рецензия, мысли, Фэйт Джеффрис, Заповедь зла 

Вдали от технологий и простых радостей цивилизации уже долгие годы существует религиозная коммуна. Времена тяжелые: земли давно стали бесплодными, голодают и медленно сходят с ума все избравшие путь аскезы и лишений. Молитвы и воззвания к Господу помогают смириться и терпеть, но всему есть предел.

Сюжет

Продовольственный кризис не подкосил разве что Агату (Катрин Уокер), участок которой дает свои плоды с завидной регулярностью. Соседи изводят себя завистью, невзначай проходят мимо чужих владений, поглядывая, чем же приманивает такую удачу одинокая хозяйка.

Поселение косит одна беда за другой, люди перешептываются, нервно кивая на Агату, мол, не ведьма ли женщина и не станет ли всем лучше, если с ней расправиться. У каждого есть свой секрет, и настоящей правды никто до нужного момента не узнает.

Вскоре положение оказывается совсем невыносимым: в деревню придет мор, а из земель тетушки Агаты покажется юная дева со взором горящим, способная при желании одной своей волей любого смертного извести. Из этих вечных сумерек выбраться живыми смогут далеко не все. Иногда обвинения в колдовстве оказываются не беспочвенными, но думают зачастую не на тех.

Что посмотреть: психологический хоррор о ведьме, которая живет в религиозной коммуне

Идея

Современный хоррор после пандемии все чаще будет иносказательно разрабатывать мотив изоляции. Осознанной ли, вынужденной, но это тренд, позволяющий уже отработанным еще в середине восьмидесятых – начале девяностых концептам быть вновь привлекательными для американских кинематографистов.

Через изоляцию даже случайные хоррор-проекты, которые были сняты заблаговременно до эпидемии, обретают другую перспективу. Самые разные вариации «амишей» в этом году находят свое отражение в популярном жанре.

Недавно вышедший «Поворот не туда», косвенно переосмысливший тему «первоотцов», также представлял заключение в коммуне клеткой, а нахождение в ней – тягостной вечностью, из которой можно вырваться лишь однажды, подгадав момент.

«Заповедь зла» (в оригинале «Проклятие Одри Ирншоу») Томаса Роберта Ли, впрочем, в большей степени производное от «Ведьмы» Роберта Эггерса, чем от задорного слэшера про убийства в среде тех, кто верит в проклятия (и не зря). Тягучая, мучительная как для героев, так и для зрителей история, глубины которой якобы добавляет психологизм. Локальные драмы, множество мелких подсюжетов, которые не имеют особой ценности и значения, насупившиеся голодные фермеры слушают ночами завывания ветра и ищут в себе силы вновь что-то сеять.

Что посмотреть: психологический хоррор о ведьме, которая живет в религиозной коммуне

«Заповедь зла»

Кому понравится

Роберт Ли, кажется, сам не очень понимает, что означает «Заповедь зла» для него. Частная история, упражнение в жанре, высказывания о нравах социума или профеминистский манифест. Отсюда нагромождение сценок из частной жизни сельчан, разговоры о природе и зарождении хаоса, особое внимание быту и аутентичности голодной разрухи в головах и домах.

Все формально, по верхам – Роберта Ли не хватает на то, чтобы «Заповедь» можно было рассматривать вне жанра, при всех вполне явных и осознанных на то авторских претензиях, помимо размышлений об изоляционном феномене, ценность этого хоррора условна.

Кого-то впечатлит натурализм, но там, где действительно необходимо шокировать, режиссер камеру отводит, не то стыдливо, не то надеясь, что воображение зрителей само воспроизведет и смоделирует образ куда более жуткий, чем на то есть ресурс в независимом кино.

Определенные восторги американской прессы понятны: воет ветер, сохнет земля, маленькая ведьма познает себя – метафоры очевидны, но особо впечатлительным покажутся действенными, как и методика Ли в том, чтобы удивить конфликтом инфернальной девочки и вредного, бесчеловечного общества.

Что посмотреть: психологический хоррор о ведьме, которая живет в религиозной коммуне


Optimistik

Раздвигая ляжки навстречу тевтонскому рыцарю

кино для москвичей, Рецензия

И всё же радует то, что не все подвержены ТВ‑пропаганде.

Рецензия на фильм «Сталинград» (2013) — ярчайшее тому подтверждение!

3 комментария

emelian1917

Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Восстание планеты обезьян

Увлекательный sci-fi-рейд по миру поумневших обезьян

Светило локальной корпорации Umbrella научной организации, занимающейся разработкой лекарства от болезни Альцгеймера, Уилл Родман (Франко), спустя многие годы работы, открывает препарат, заставляющий мозг восстанавливать свои клетки. Испытания на обезьянах показывают небывалый рост IQ (и заодно озеленение сетчатки глаза). По техническим причинам (в виде буйной агрессии подопытных), эксперименты решено приостановить, а обезьян усыпить. Из чу... Читать полностью


Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Кошмар за стеной


Очень унылый европейский триллер

Парижанка Беранкур (Летиция Каста), зарабатывающая на жизнь писательством, решает перебраться из столицы Франции в пригород, дабы поскорее забыть о смерти своей дочери и вновь погрузиться в работу. На новом месте до неё домогается местный педобир староста-бакалейщик (Жак Бонаффе) и проявляет вялую симпатию заезжий денди (Тьерри Невик). Остальная массовка, в целом, к приезду писательницы равнодушна.

От кошмаров в фильме — одно название. Все более-менее страш... Читать полностью

1 комментарий

Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Плодородная почва

Исключительно скучный и предсказуемый триллер

До вчерашнего дня я думал, что самое скучное, что может со мной случиться — оказаться в полуторачасовой пробке в общественном транспорте, без плеера или книги, и с севшим телефоном. Первой мыслью после выхода с сеанса «Плодородной почвы» было: «Лучше бы я простоял эти 95 минут в пробке».

Насквозь пропитанный гнилым и затхлым запахом дешёвого кино, фильм «Плодородная почва» не стесняется затягивать сцены, использова... Читать полностью


Banzai331

Мнение об фильме Битва Титанов

Фантастика, Фэйт Джеффрис, Рецензия, Приключения

Посмотрел сей фильм в хорошем качестве. Не поленился даже скачать. Решил почитать рецензии на фильм после того как вернулся с армии, и, честно говоря, я с ними соглашусь. Ведь мифы Древней Греции, это, можно сказать, святое. Как можно так похабить их и уродовать? Для чего это? Чтобы больше народу положило своих денег в копилку студии правообладателя?

тут прошелся киноман

Да нет уж, не нужно так делать.

Игра актеров:

Очень раздосадован ею. Игра Уорингтона просто никакая, так, мальчик‑беги‑туда‑убей‑медузу‑потом‑кракена. Никакой, за это моя оценка понизится. Понравилась актриса, да и её игра, которая исполнила роль богини ( правда ею она стала в конце) Ио. Так же понравился и Лайам Ниссон, мною так любимый Зевс. Много кто понравился, но об этом даже не хочется писать.

Спецэффекты:

Спору нет, про них можно ничего не говорить, но все же, очень многовато. И да, очень понравились панорамы природы.

Сюжет:

Вот что убило господа, так это полный дибилизм сюжета. Нет, ну откуда мог взяться Кракен в древнегреческой мифологии? И с какого перепугу, Тесей полюбил Ио? Когда его возлюбленная Андромеда. Очень уж мне не понятно. Для чего были остальные Боги? Почему Зевс разрешил Аиду действовать открыто? Для меня это жуткие секреты, и посему вопрос о том, какую траву курили сценаристы, остается открытым.

Итоговая оценка будет такова:

Актерская игра — 7/10

Спецэффекты (только за то, как сняли такие виды, максимальная оценка) — 10\10

Сюжет — 2\10

Получаем финальную оценку — 6\10.

1 комментарий

SeEaAn

Рецензия "Владыка скрытого мира"

Рецензия, Аниме

Михару узнает, что он обладает могущественной техникой, которая может позволить стать ему владыкой Набари – скрытого мира ниндзя. Естественно, этой техникой хотят завладеть могущественные силы, кланы ниндзя — Фума, якобы желающие избавить мир навсегда от этой техники, и Каиросю, желающие использовать её в своих интересах. Уже в первой серии члены Каиросю нападают на главного героя, но учитель и одноклассник Михару вступают в бой за жизнь главного героя, и побеждают. Позже они рассказывают о скрытом мире и об их деревни — Бантен, созданной для защиты обладателя техники Шинрабансё… Жизнь Михару меняется буквально на глазах.

Это если кратко о зачине сюжета, банальном на первый взгляд, но более интересном, если смотреть дальше. Вначале, кажется, что история будет развиваться вокруг обладателя техники, его защитниками и обязательно большой Таины прошлого (всему этому конечно найдется место, но не главенствующее). Основная идея аниме в дружбе между Михару и умирающим мальчиком Йоите. Ради спасения, которого главный герои хочет овладеть техникой живущей в нем на уровне инстинкта. Центральная мысль сериала, на мой взгляд, в том, что каждый человек, так или иначе, привязан к кому-то. И ради этих людей он совершает свои поступки. Привязанность и чувство долга, заставляет ежедневно бороться и стремится к лучшему. Может быть и спорная мысль, но, тем не менее, не лишенная доли истинны.

История рассказана интересно, с юмором и без лишних разжевываний моментов и так всем понятных. Довольно непривычно и оригинально смотрится то, что в аниме нет ни одного по-настоящему плохого героя. Всех можно назвать по-своему хорошими людьми, ведь у каждого героя, как и у настоящих людей, есть свои плюсы и минусы, свои мотивы. Дополнительные сюжетные линии хоть и не блещут оригинальностью, тем не менее, органично вписываются в общее полотно сюжета. Делая рассказываемую историю насыщеннее и глубже.

Графика держится на достойном уровне, нельзя сказать, что поражает воображение, но и отталкивающего ничего в ней нет. Единственный смущающий, конкретно меня, момент — это жутко худые ноги всех персонажей, но это или такая тенденция (на ум приходит «Восстание Лелуша») или стиль. Отдельно нужно сказать о музыке, она понравилась очень. Я говорю не только об опеннингах и ендингах, но и об оркестре, играющем в последних сериях (звучит здорово и необычно), о звуках, и даже о музыке сопровождающий уход и выход с рекламы (извините, но не знаю, как это называется по-научному), может быть я уделяю большое внимание музыкальному оформлению, но как для меня, так музыка идет по важности на втором месте, сразу после сюжета.

В итоге Владыка скрытого мира может быть аниме и не шедевральное, местами простенькое, но, тем не менее, очень качественное, посмотреть его стоит всем любителям аниме. Не разочарует оно, как мне каежется, никого. Конечно это не уровень вечной классики типа Берсерка, Эльфийской песни или Евангелиона. Но добротное произведение, которое действительно достойно просмотра.


Jose

"Мы смотрим фильмы или снимся нам самим"

Рецензия, Кино, Принц Персии

а-ха, посмотрел... планировал пересмотреть "Принца Персии", но согласно гениальной релизной политике Уолт Дисней Кампани, мувис появится на ДВД только в сентябре (ну видимо, шоб наверняка забыли и не покупали, а потом свалить низкие продажи на пиратов-гомопидорасов).
поэтому решил покритиковать творение Джеррика нашего Брукхаймера. не за сюжет - Бог с ним, с сюжетом, зачем он в развекательном зрелище. за сеттинги (пардон, в кино это называется "аттрибутика") и, главным образом, за кастинг.
Читать далее
для начала - про сеттинг. больше всего возмутил вот этот факт - какого черта у Дахана 2 меча??? очевидно, вдохновение пришло из Ubisoft'овской поделки, тогда как более логичной была бы отсылка к старой доброй игрушке 1989 года – ведь во всех пресс-релизах во все горло кричали о прямом и непосредственном участии Джордана Мекнера в создании картины.
принц с двумя мечамиDVD-ROM Prince of Persiaа тру-принц - он такой
а настоящий Принц - он как раз такой, с одним мечом. сами посудите, как можно рекламировать персидский паркур, не имея ни одной свободной руки? да и у Убисофтовского принца, по сути, один меч и один кинжал (всяко волшебный). а вот Джек Джилленхол явно держит в руках 2 абсолютно одинаковых меча, задуаленных гномьим мастером.
теперь к вопросу кастинга. смотрим внимательно на трушный скриншот (они, кстати, все кликабельны), рассматриваем принца. неожиданно, правда? перс златокудр и светлокож. видимо, "из наших - из поляков, из славян". с улицы ж пацана подобрали, мать либо рабыня, либо наложница... ну да не важно.
зачем понадобилось делать из него расового перса догадаться можно – жители Хотдогии такой фигни со светлыми волосами не поняли бы, для них Персия - это удельное княжество прадеда Хуссейна, и населять его должны клоны самого Саддама. но тогда возникает следующий вопрос - почему прервали процесс оперсивания персинизации овосточивания имиджа ГГ на полпути? неужели сложно было Джека покрасить в радикальный черный и вставить контактные линзы?
Джилленхол в фильмеДжилленхол расово верный
и еще один вопрос. с чего ради, собственно, Джилленхол? он, конечно, молодец, и "взгляд влажный", и глаза щенячьи, но... как был он "вторым педиком ковбоем из Горбатой горы", так им и остался, и кожаными доспехами этого не исправить (кожаными? скорее наоборот, только усугубить. а подведеными в условиях пустыни глазами - так тем более).
других актеров разве мало? изначально "этнически верных"? ну вот, например, Навин Эндрюс. даже бороду накладывать не надо, своя имеется. да и экранного опыта поболе, чем у Джека.
говорят, также Брукхаймеру предлагали Хритика Рошана, но он отказался. и зря, по-моему. думаю девочки меня в этом поддержат.
Навин ЭндрюсХритик Рошан
в общем, очередных "Пиратов Карибского" не получилось. но смотреть можно, не жаль ни потраченного времени, ни денег за билеты. зрелищно, ога

lordglyk

Ресторан "Экспедиция" в Новосибирске

Рецензия, ресторан

С моим опытом посещения различного рода заведений Новосибирска меня довольно сложно чем-то удивить. Например, большая шевелящаяся фигура белого медведя, которая добродушно помахала мне на входе, вызвала ироничную улыбку, не более. Сколько уже этих игрушек понатыкано к месту и не к месту в куче заведений? Совсем другую реакцию вызвал реальный оранжевый вертолёт в главном зале ресторана и акустическая гитара, небрежно стоящая на его баке.
- На ней можно играть? – спросил я в изумлении и, взяв гитару в руки, тут же получил ответ на мой вопрос. Одна струна отсутствует, а, проведя пальцами по струнам и услышав звук, я в восхищении вскрикнул: - Расстроенная?
- Да, - ответил юнец в оранжевых штанах и серой рубахе. – Часто играют, прошлые посетители порвали струну.

Я довольно часто вижу в ресторанах разные удивительные наименования блюд, например «рататуй», которое на поверку оказывается обычным овощным рагу. Открыв оранжевое меню ресторана «Экспедиция», похожее на большой фотоальбом, взгляд натолкнулся на вполне русские названия действительно экзотических блюд.

Мой друг с удивлённым восхищением с выражением диктовал по телефону своей подруге названия этих блюд из меню:
- Икра омуля, щуки, лосося и пинагора со сметаной и луком; салат «охотничий перевал» из жеребятины, мягкого сыра, мочёных яблок, кедрового ореха под малиновой заправкой; суп из лосятины, протёртый с кореньями и можжевельником. Подаётся с ржаными лепёшками, жареным сердцем оленя и брусникой. А ещё тут есть макароны по-флотски…
- Ага, - ехидно заметил я. – Ты скажи ей, сколько они стоят.
Серёга не обращает внимания на моё ехидство и продолжает:
- Отварные макароны, обжаренные с фаршем из лося, печени оленя и сушёными помидорами.

Кстати, отдельный разговор о ценнике этого ресторана. Он высок. Я бы сказал, опять же из опыта посещения ресторанов и кафе нашего города, что он даже очень высок. С опасением настоящих пролетариев мы заказали два бизнес-ланча по цене 500 рублей (в среднем цена по городу колеблется от 120 до 250 рублей).
- Только никому не говори, - шепчу я Серёге. – Иначе за наши буржуйские замашки нас уволят из нищих социалистов-утопистов.

На первое был салат. Куча маленьких белых воздушных сухариков, разбросанных по тарелке, пучок зелени с кислым соусом и маслянистые коричневые куски горьковатой печени трески. Поддеваешь вилкой небольшой кусочек печени, ею же зачерпываешь немного зелени с соусом и отправляешь прямо в рот. И вот тогда во рту образуется восхитительный кисловато-горький вкус этого салата.

Следующим мне принесли суп. Прозрачную уху.
- Этот суп стоит почти двести рублей, - заметил я, задумчиво глядя на него. Вместе с другом мы взялись за ложки и аккуратно зачерпнули немного суповой ароматной жидкости. Наверное, луч-шим отражением вкуса будет реакция моего друга, которая наверняка была зеркалом моей реакции. Сначала он слегка прикрыл глаза, а ноздри слегка зашевелились, улавливая сытный запах. Затем, он приблизил ложку к губам и слегка подул на неё. После этого слегка приоткрыл губы и втянул суп. Его глаза широко открылись, а затем он усиленно заработал ложкой.
- Да. Этот суп стоит двести рублей, - утвердительно сказал я.

Моё мнение об этом ресторане – это не ресторан. Это одно из чудес нашего города, посещение которого обязательно для жителей нашего города. И, если ваш бюджет не так уж велик, то зака-жите хотя бы порцию кедрового мороженного с мочёными ягодами и чёрным шоколадом за 215 рублей, чтобы хоть немного познакомиться со вкусом тамошних блюд.
8 комментариев

MPI

Рейтинг аниме и манги. Продолжение.

666 Satan, Shaman King, Fullmetal Alchemist, Naruto, One Piece, Рецензия, Манга, bleach, Blood+, Fairy Tail, anime, manga, имхо, Аниме

Оценивал по 10-ти бальной шкале:
интересность
юмор
драматичность
оригенальность
безбашенность
"реальность" - на сколько в реальности такое может быть
c - скорость выхода(ну..это оценивалось в штуках за время)

Ну чтож, начнём:

1. Кровь+(Blood+) -Сёнэн, Сёдзё, Вампирское аниме
и-10, ю-3, д-9, о-8, б-2, р-9, с - завершён
Советую смотреть всем - лучшее, что я видел.

2. Стальной Алхимик(Hagane no Renkinjutsushi) - Сёнэн
и-9.5, ю-6, д-7, о-5, б-0, р-9.5, с: аниме - 1с/нд, манга - 1гл/мес
Имеется ввиду настоящий Алхимик - который снят по манге. События действительно очень приближенный к реальным(за исключением алхимии)

3. Ван Пис(One Piece) - Сёнэн
и-8, ю-10, д-1, о-5, б-10, р-3, с: 1 с(гл)/нд
Отключить мозг, раслабится в кресле и смотреть! Без вариантов! Если ещё не начали смотреть/читать, то лучше начинайте сейчас...потом это займёт ещё больше времени!

4. Фери Тэйл(Fairy Tail, Хвост Феи) - Сёнэн
и-8, ю-9, д-4, о-7, б-10, р-2, с: 1 с(гл)/нд
Вообще смотреть всем...мозги даже отключать не надо - отключатся сами. Абсолютно интерсная, весёлая и безбашеная манга! Аниме, в отличие от отрмозного Наруто, снимается с неплохой скоростью, чередуя мангу, забвные филлеры и спешаллы из манги.

5. Бродяга Кеншин(Rurouni Kenshin, другой вариант названия - "Самурай X") - Сёнэн
и-7, ю-8, д-2, о-6, б-2, р-7, с - завершён
Интересно

6. Код Гиаcс(Code Geass) - Сёнэн, меха
и-8, ю-6, о-7, б-5, р-6, с - аниме завершенно
После просмотра этой анимешки понимаешь - Ягами Лайту ооооочень не повезло. Лулуш умнее и Гиасс лучше, чем бедная и замученная тетрадка. Аниме очень сильно понравилось. Лулуш ви Британие повеливает: смотреть!
Манга существует в 3-х версиях: по главным героям - Лулуш, Сагара Соске и Нанари. В каждой манга отдельный, не связанный с остальными двумя версиями, сюжет - собственно кто главный герой, у того и Гиасс.

7. Гинтама(Gintama) - Сёнэн
и-8, ю-8, д-3, о-9.5, б-8, р-0
Начал смотреть, понравилось. Описать Гинтаму очень трудно, это нужно каждому смотреть самому, своими глазами!

8. Школьные дни(School Days) - Отношения между парянми и девушками
и-5, ю-2, д-9, о-9.5, б-7, р-10, с - завершён
Ну...это надо смотреть, так просто не описать

9. Творец Священных Мечей(Seiken no Blacksmith) - Сэйнэн
и-8, ю-5, д-5, о-6, б-5, р-2
Тоже просто так не описать - надо смотреть

10. 666 Satan - Сёнэн(в виде манги, аниме пока что нет)
и-7, ю-2, д-2, о-4, б-3,р-0, с - завершён
Недавно начал читать, очень понравилось. Чтож: младший брат рисует мангу поинтереснее старшего(Автор Сатана - Кишимото Сейши, младший брат Масаси Кишимото - автора Наруто)

11. Клэймор(Claymore) - Сёнэн
и-9, ю-0.5, д-7, о-7, б-5, р-2, с6 аниме завершено(или приостановленно) манга - 1гл/мес
Жестокое и без пощадное...Клэймор. Любителям оригенального, жестокого и кровавого - смотреть обязательно!
Последние серии расходятся с мангой. Когда начал читать мангу прочитал на одном дыхании: интереснее, жестче и соственно битвой в Пиете там всё не заканчивается. Так что тем, кто смотрел аниме советую прочитать мангу дальше последних событий.

12. Наруто(Naruto) - Сёнэн
и-6, ю-6, д-1, о-5, б-7, р-2, с: 1с(гл)/нд
Ну куда уж без него...
Аниме Наруто - жуткий тормоз, его лучше смотреть до Шиппудена, а дальше - читать мангу, которая уже улетела от аниме на самолёте.

13. Соул Итер(Soul Eater) - Сёнэн
и-7, ю-9, д-5, о-8, б-6, с - завершён
Такие критаерии, как юмор, оригенальность и безбашиность вытягивает один персонаж - Шинигами-сама. Аниме смотреть стоит, бесспорно. Может и не мего шедевр, но всё-таки очень не плохо.

14. Шаман Кинг(Shaman King, Король Шаманов) - Сёнэн
и-7, ю-6, д-4, о-6, б-3, р-3, с - завершён
Ну...он в комментариях не нуждается)

15. DMC(Detroit Metal City) - Пародия
и-10, ю-10, д-0, о-8, б-10, р-6, с - завершён
Почему он на 10-м месте? Да потому что всего 12 серий...так бы был на 1-ом или 2-ом=)

16. Прощай безрадостный Сэн-сэй(Sayonara Zetsubo Sensei)
и-6,ю-9,д-1,о-6,б-9,р-9
Интересно, смешно, смотерть советую всем.

17. Акварион(Sosie no Aquarion, Акварион Священного Света) - Меха(про боевых роботов)
и-5, ю-5, д-5, о-2, б-2, р-1, с - завершён
Интересно, но немного по детски

18. Девочка-Пингвин(Penguin Musume Heart) - так и хочится написать: "Полнейший Бред"
и-5,ю-8,д-2,о-6,б-9.5,р-0
Наредкость интересный и смешной бред=)

19. Последняя Фантазия: Всемогущий(Final Fantasy: Unlimited)
и-3,ю-5,д-5,о-5,б-7,р-4,с - завершён
Оно может показатся детским, но в некоторые моменты действительно мозги свои лучше беречь. Кукурую.

20. Тетрадь Смерти(Death Note) - Психологический детектив
и-6, ю-0.1, д-7, о-7, б-2, р-7, с - завершён
Все смотрели, все знают.

21. Блич(Bleach) - Сёнэн
и-6, ю-6, д-2, о-4, б-5, р-2, с: 1с(гл)/нд
На почётном уже не 13-ом месте во царился Блич по двум простым причинам: 50% серий аниме - филлеры, с каждой серией(или глвой манги) всё скучнее.

22. Кровь Триединства(Trinity Blood) - Вампирское аниме
и-6, ю-5, д-6, о-5, б-4, р-1, с - завершён
Так - для разминки. Но забавно.

23. Эльфийская Песнь(Elfen Lied) - Сёнэн
и-5, ю-4, д-4, о-3, б-7, р-1, с - завершён
Смотрел вроде не давно - весной, а уже забыл. Видемо не впечатлило.

Список будет пополняться: я могу кое-что забыть, а так же многое не смотреть и не читать, поэтому - всё впереди.

8 комментариев

lordglyk

Признание в любви к автору. Эрнест Хемингуэй.

хемингуэй, Проза, Литература, статья, Рецензия, журналистика

alt
Мало кто оставил в моей памяти такой же глубокий след, как американский писатель Эрнест Хемингуэй. Меня восхищают художественные сцены в произведениях Льва Николаевича Толстого и философия произведений Достоевского, но ни одно из них не произвело на меня такого же яркого впечатления, как написанная Хемингуэем пьеса «Пятая колона». До сих пор помню наизусть высказывание одного из героев пьесы, которое произвело на меня неизгладимое впечатление и сильно повлияло на мою дальнейшую жизнь: «Ты работаешь, чтобы у всех был такой хороший завтрак. Ты работаешь, чтобы никто не голодал. Ты работаешь, чтобы люди не боялись болезней и старости; чтобы они жили и трудились с достоинством, а не как рабы».


Родился писатель в 1899 году в штате Иллинойс, США. Его отец был врачом, а мать – домохозяйкой, которая посвящала все время своим детям. Впоследствии Хемингуэй посвятил несколько рассказов своему отцу, в которых описывает всю тяжесть профессии медика. Рискуя нарваться на резкую критику, я осмелюсь сравнить эти рассказы с серией рассказов Михаила Булгакова о молодом враче. И для того и для другого писателя характерное пристальное внимание к тем мелочам сюжета, которые отличают выдумку от реального описания. Особенно это проявляется в подробных описаниях медицинских операций. Впрочем, если у Булгакова все переживания в рассказе ведутся от лица самого врача, то Хемингуэй воспользовался уникальным приемом и показал происходящие события через призму детского восприятия. Главный герой рассказа – Ник, мальчик, которого отец, в надежде приучить к медицинской профессии, берет с собой на врачебную операцию. Интересным по своей сути является диалог в рассказе «Индейский поселок», в котором выражается вся суть различий детского и взрослого мировосприятия:
« - Почему он убил себя, папа?
- Не знаю, Ник. Не мог вынести, должно быть.
- А часто мужчины себя убивают?
- Нет, Ник. Не очень.
- А женщины?
- Еще реже.
- Никогда?
- Ну, иногда случается.
- Папа!
- Да?
- Куда пошел дядя Джордж?
- Он сейчас придет.
- Трудно умирать, папа?
- Нет. Я думаю, это совсем нетрудно, Ник. Все зависит от обстоятельств.

В этот ранний час на озере, в лодке, возле отца, сидевшего на веслах, Ник был совершенно уверен, что никогда не умрет».

Впоследствии я не раз задумывался о том, почему рассказы этого автора привлекают с моей стороны такой пристальный интерес. Пожалуй, главным достоинством его книг является их жизненность. Хемингуэй не просто выдумывал сцены из головы. Нет. Он писал о событиях своей жизни, а его жизнь была наполнена приключениями и неожиданностями. Писатель отказался от учебы в университете, как того требовали родители и устроился работать в местную газету «Star». В своей работе ему приходилось сталкиваться с притонами, проститутками, наемными убийцами, пожарами и различными криминальными происшествиями. В своем рассказе «Убийцы» Хемингуэй отражает обыденность криминальной жизни, с которой он сталкивался в то время и свое отношение к этому. Писатель использует свой независимый журналистский стиль, когда оценку происходящих событий читатель должен сделать сам без подсказки автора. Поэтому после прочтения «Убийц» остается чувство недоумения. В каждом рассказе читатель невольно ищет смысл, вложенный автором. Но в «Убийцах» Хемингуэй объективно передал жизненную череду событий и оставил финал за пределами рассказа, позволяя читателю самому сделать выводы о конце истории.

В рассказах Хемингуэя обязательно поражают две вещи: удивительная эмоциональность диалогов и натуральность описания окружающей действительности. Когда читаешь рассказы Хемингуэя, то действительно чувствуешь все те чувства, которые испытывают герои. Если кто-то из героев ест яблоко, то твой рот наполняется слюной в предвкушении восхитительного кисло-сладкого вкуса. Я никогда не любил рыбалку. Для меня она нечто далекое и непонятное. Но когда я прочитал, как герой Хемингуэя в рассказе «На Биг-Ривер» занимается ловлей форели, я почувствовал непреодолимое желание взять удочку, сачок и срочно отправится на речку. Это мое главное событие предстоящего лета.

alt
Эрнесту Хемингуэю выпало жить в эпоху войн добровольческих армий. Он участвовал в Первой мировой войне на австро-итальянском фронте. Журналистская привычка быть в центре событий и здесь сыграла свою роль – Хемингуэй добровольно переводится на передовую, а 8 июля 1918 года получает тяжелые ранения под Фоссальто ди Пьяве. За это ранение он был награжден медалью от итальянского короля, а в январе 1919 года вернулся в США героем. Все газеты писали о первом американце, который получил ранение на итальянском фронте.

Многие знают о «потерянном поколении» и то, что Эрнест Хемингуэй является автором этого литературного течения. Несмотря на то, что авторство этого высказывания принадлежит Гертруде Стайн, широкую известность оно получает вместе с рассказом «Праздник, который всегда с тобой». Хемингуэй пишет:
«Когда мы вернулись из Канады и поселились на улице Нотр-Дам-де-Шан, а мисс Стайн и я были еще добрыми друзьями, она и произнесла свою фразу о потерянном поколении. У старого «форда» модели «Т», на котором в те годы ездила мисс Стайн, что-то случилось с зажиганием, и молодой механик, который пробыл на фронте последний год войны и теперь работал в гараже, не сумел его исправить, а может быть, просто не захотел чинить ее «форд» вне очереди. Как бы там ни было, он оказался недостаточно sйrieux, и после жалобы мисс Стайн хозяин сделал ему строгий выговор. Хозяин сказал ему: «Все вы — gйnйration perdue!»
— Вот кто вы такие! И все вы такие! — сказала мисс Стайн. — Вся молодежь, побывавшая на войне. Вы — потерянное поколение».
Этот рассказ был им написан после переезда в Париж, столицу Франции. Позднее этот термин широко распространился и им стали называть молодых людей, которые воевали между 1914-1918 годами. Эти люди начали убивать, еще не окончив школу, а те, кому посчастливилось вернуться, пришли домой морально и физически искалеченными людьми.

Впрочем, участием в первой мировой войне дело не заканчивается. Военная тематика была одной из любимых в творчестве Хемингуэя. С начала второй мировой войны он переезжает в Лондон, а затем принимает активное участие в борьбе с фашизмом: участвует в организации контрразведке против фашистских шпионов на Кубе; охотится на своем катере за немецкими подводными лодками в Карибском море; участвует в боевых полетах бомбардировщиков над Германией и оккупированной Францией, а во время легендарной высадки в Нормандии добивается разрешения участвовать в боевых и разведывательных действиях.

Особое внимание писателя привлекла гражданская война в Испании в 1937 году. Широкую известность получили произведения Хемингуэя «Прощай, оружие!», «И восходит солнце», «Праздник, который всегда с тобой». Для меня же по настоящему легендарным произведением, которое оставило глубокое впечатление, стала, написанная им единственная пьеса «Пятая колонна». В отеле «Флорида» во время осады Мадрида фашистами, под грохот бомбежек и артобстрела писатель написал эту пьесу о работе контрразведки.
Суть конфликта, о котором рассказывает автор – это не военное противостояние двух армий, а внутреннее противостояние личных желаний и устремлений человека его долгу. Всю серьезность этого противостояния Хемингуэй выражает в небольшом диалоге:
«1-й боец. Я не настоящий солдат.
Филип. Раз на вас военная форма, значит, вы солдат.
1-й боец. Я приехал сюда, чтобы сражаться во имя идеала. Филип. Все это очень мило. Но послушайте, что я вам скажу. Вы приезжаете сражаться во имя идеала, но при первой атаке вам становится страшно. Не нравится грохот или еще что-нибудь, а потом вокруг много убитых, - и на них неприятно смотреть, - и вы начинаете бояться смерти - и рады прострелить себе руку или ногу, чтобы только выбраться, потому что выдержать не можете. Так вот - за это полагается расстрел, и ваш идеал не спасет вас, друг мой».
Сам герой Хемингуэя с горечью заявляет о своих желаниях:
«…я устал, и я вконец измучен. Знаете, чего бы мне хотелось? Мне бы хотелось никогда, во всю свою жизнь, не убивать больше ни одного человека, все равно кого и за что. Мне бы хотелось никогда не лгать. Мне бы хотелось знать, кто лежит рядом, когда я просыпаюсь утром. Мне бы хотелось целую неделю подряд просыпаться в одном и том же месте. Мне бы хотелось женитьсяна девушке по фамилии Бриджес, вы ее не знаете. Но позвольте мне назвать ее фамилию, потому что мне это приятно. И мне потому хотелось бы жениться на ней, что у нее самые длинные, стройные и красивые ноги в мире, и я могу не слушать ее, если она говорит глупости. Но мне бы очень хотелось посмотреть, какие были бы дети».
Но говорит о своем долге: «…Впереди пятьдесят лет необъявленных войн, и я подписал договор на весь срок. Не помню, когда именно, но я подписал».

Свои впечатления о фронте и войнах, с которыми пришлось ему столкнуться, Хемингуэй ясно выразил в романе «Прощай, оружие!». В нем писатель пишет о своем разочаровании от крушения республики и непоколебимой вере в человеческую личность, которая выдержит любые трагические испытания. В предисловии к изданию 1948 году он писал: «Я принимал участие во многих войнах, поэтому я, конечно, пристрастен в этом вопросе, надеюсь, даже очень пристрастен. Но автор этой книги пришел к сознательному убеждению, что те, кто сражается на войне, самые замечательные люди, и чем ближе к передовой, тем более замечательных людей там встречаешь; зато те, кто затевает, разжигает и ведет войну, - свиньи, думающие только об экономической конкуренции и о том, что на этом можно нажиться. Я считаю, что все, кто наживается на войне и кто способствует ее разжиганию, должны быть расстреляны в первый же день военных действий доверенными представителями честных граждан своей страны, которых они посылают сражаться. ... А если бы под конец нашлись доказательства, что я сам каким-либо образом повинен в начавшейся войне, пусть бы и меня, как это ни печально, расстрелял тот же стрелковый взвод».

alt
Впрочем, невозможно оставить без внимания рассказы Хемингуэя, которые он писал в те периоды затишья, когда не воевал и не думал о войне. Эти рассказы во многом о людях и пейзажах Франции, Испании, Африки и Кубы. Впрочем, и здесь он не оставляет без внимания духовное превосходство человека над силами природы, а в некоторых рассказах открыто осуждает те пороки человеческого общества, с которыми ему пришлось столкнуться, как например «Недолгое счастье Френсиса Макомбера» или «Снега Килиманджаро».

Одним из самых популярных «мирных» рассказов писателя является «Старик и море». Именно за него Хемингуэй получил Нобелевскую премию по литературе. Он описывает небольшой отрывок из жизни старого рыбака и мальчика, который ему помогает в рыбной ловле. Старый рыбак выходит в море восьмидесятый четвертый день подряд, но возвращается без добычи. И в этот восемьдесят пятый день он с твердостью верит в свою удачу. Когда удача улыбается рыбаку, он прикладывает все усилия, чтобы получить свою добычу и достигает своей цели. Но вся победа оканчивается неудачей, потому что на берег рыбак вытаскивает лишь обглоданный акулами скелет огромной рыбы.
Сюжет произведения подкупает своей бесхитростностью. Но та вера, с которой старик идет в море, та твердая убежденность борьбы и смиренное принятие своего поражения по-настоящему восхищают. Хемингуэй показывает духовного пожилого человека, который понял и принял свою роль в этом мире и живет в полном единении с природой.
alt
Эрнест Хемингуэй это писатель, похожий на глоток чистой воды в современном болоте прозы. Его произведения написаны простым и ясным стилем. Его манера письма: объективная, неэмоциональная, ироничная и даже скупая, привлекает внимание к его произведениям. Особенное внимание к его рассказам привлекает их тематика, в которой уделяется превосходству духа, приверженности идеалам и прочим вещам, которые в настоящее время считаются более смешными, чем важным.


MPI

Рейтинг Аниме и Манги

Манга, Рецензия, anime, bleach, Blood+, Fullmetal Alchemist, Fairy Tail, Рейтинг, Аниме, One Piece, Shaman King, Naruto

Решил я тут составить мини-рейтинг(рейтингом это конешно трудно назвать, так - личная оценка) аниме и собственно манги, по которым они сняты.

Оценивал по 10-ти бальной шкале:
интересность
юмор
драматичность
оригенальность
безбашенность
"реальность" - на сколько в реальности такое может быть

Остальные критерии в уме=). Место довалось не за сумму баллов по оценке(ещё мне делать нечего - складывать абстрактные величины), а по полному впечатлению.


Ну чтож, начнём:

1. Кровь+(Blood+) -Сёнэн, Сёдзё, Вампирское аниме
и-10, ю-3, д-9, о-8, б-2, р-9
Советую смотреть всем - лучшее, что я видел.

2. Стальной Алхимик(Hagane no Renkinjutsushi) - Сёнэн
и-9.5, ю-6, д-7, о-5, б-0, р-9.5
Имеется ввиду настоящий Алхимик - который снят по манге. События действительно очень приближенный к реальным(за исключением алхимии)

3. Ван Пис(One Piece) - Сёнэн
и-8, ю-10, д-1, о-5, б-10, р-3
Отключить мозг, раслабится в кресле и смотреть! Без вариантов!

4. Фери Тэйл(Fairy Tail, Хвост Феи) - Сёнэн
и-8, ю-9, д-4, о-7, б-10, р-2
Вообще смотреть всем...мозги даже отключать не надо - отключатся сами. Абсолютно интерсная, весёлая и безбашеная манга! Аниме ещё лучше=)

5. Бродяга Кеншин(Rurouni Kenshin, другой вариант названия - "Самурай X") - Сёнэн
и-7, ю-8, д-2, о-6, б-2, р-7
Интересно

6. Школьные дни(School Days) - Отношения между парянми и девушками
и-5, ю-2, д-9, о-9.5, б-7, р-10
Ну...это надо смотреть, так просто не описать

7. Творец Священных Мечей(Seiken no Blacksmith) - Сэйнэн
и-8, ю-5, д-5, о-6, б-5, р-2
Тоже просто так не описать - надо смотреть

8. Наруто(Naruto) - Сёнэн
и-6, ю-6, д-1, о-5, б-7, р-2
Ну куда уж без него...

9. Клэймор(Claymore) - Сёнэн
и-9, ю-0.5, д-7, о-7, б-5, р-2
Жестокое и без пощадное...Клэймор. Любителям оригенального, жестокого и кровавого - смотреть обязательно!

10. Шаман Кинг(Shaman King, Король Шаманов) - Сёнэн
и-7, ю-6, д-4, о-6, б-3, р-3
Ну...он в комментариях не нуждается)

11. DMC(Detroit Metal City) - Пародия
и-10, ю-10, д-0, о-8, б-10, р-6
Почему он на 10-м месте? Да потому что всего 12 серий...так бы был на 1-ом или 2-ом=)

12. Акварион(Sosie no Aquarion, Акварион Священного Света) - Меха(про боевых роботов)
и-5, ю-5, д-5, о-2, б-2, р-1
Интересно, но немного по детски

13. Тетрадь Смерти(Death Note) - Психологический детектив
и-6, ю-0.1, д-7, о-7, б-2, р-7
Все смотрели, все знают.

14. Блич(Bleach) - Сёнэн
и-6, ю-6, д-2, о-4, б-5, р-2
На почётном 13-ом месте во царился Блич по двум простым причинам: 50% серий аниме - филлеры, с каждой серией(или глвой манги) всё скучнее.

15. Кровь Триединства(Trinity Blood) - Вампирское аниме
и-6, ю-5, д-6, о-5, б-4, р-1
Так - для разминки. Но забавно.

16. Эльфийская Песнь(Elfen Lied) - Сёнэн
и-5, ю-4, д-4, о-3, б-7, р-1
Смотрел вроде не давно - весной, а уже забыл. Видемо не впечатлило.

Список буду продолжать, но на сейчас - это пока что всё)

Судите сами. Так же мне интересно ваше мнение на счёт моего "рейтинга", ввиде комментария или своего варианта.

8 комментариев

Banzai331

Рецензия на "Сумерки. Сага. Новолуние"

Рецензия, Фэйт Джеффрис, Фантастика

Таки соизволил сходить на сей фильм. Намеренно не шел на премьеру, ибо народу в четверг мало, а хотел посмотреть на реакцию девушек на фильм. Скажем так, понравилось. Нет, не сам фильм, хотя о нем скажу далее, а понравилась реакция женского пола на глав героя — Паттинсона. Справа от меня сидели 4 подружки — Девушки, если вы ходили на Сумерек 20 числа на 14:20 в Пионер в зал Комета, сидели с 9 по 6 место на седьмом ряду, передаю вам привет и приглашаю на премьеру 3 фильма.

Ну, ладно, пора приступать к разбору соплей фильма.

Спецэффекты:

Да, присутствуют, чего стоит перевоплощение «сектантов» в волков. Мне, лично, понравилось. Хотя больше, честно говоря, я и не увидел спецов как таковых. Ну, разве что, быстрый бег вампирят.

Игра актеров:

Пожалуй, самая главная в любом фильме составляющая. Тут она есть. Хотя, кто его знает, для меня этот жанр как‑то далек. Я не видел первой части, ибо не было желания, но вот на 2-ую почему‑то потянуло, не могу сказать почему, но факт есть факт.

Так же хочется добавить про игру актрисы — играющей Элис ( так её по‑моему зовут ), понравилось, играла так, что я поверил. Игра Роберта ни как не впечатлила, может потому, что я его возненавидел в 4 части «Гарри Поттера и Кубок Огня». Там он себя хотя бы проявил. А тут, ну никак, честно.

Тут и закончу про актерскую игру.

Сюжет:

Вот чего сказать не могу, так как книгу не читал, да и наверное, не буду. Но сама сюжетная линия проглядывается, и опять же, мне не известна она полностью ибо книгу в руки не брал. Но могу сказать, судя по разговорам зрителей, от книги фильм далеко не ушел.

Так что, если вы фанат Сумерек, и творчества Стефани Майер, можете спокойно идти на сей фильм, ибо — впечатлений фанаты получат, не фанатам, как и на Гарри Поттере, по большому счету делать нечего, мало что поймете. Но это ваше дело, отговаривать не стану. Фильму оценку ставлю 7 из 10.

6 комментариев

Banzai331

Рецензия на фильм 2012

Фэйт Джеффрис, Рецензия, Класс, Фантастика, Приключения, Для всех

Кинематограф никогда не будет прежним. Все меняется, что-то уходит, что-то приходит. Но лишь некоторые вещи остаются незыблемыми, такие как игра актеров, и музыка. Есть еще вещи, но мне, честно, лень искать какие это. Не для того пишу рецензию. А пишу для тех, кто уважает кинематограф как искусство, не как средство для развлечения, а как возможность поразмыслить. Режиссеры снимают фильмы, дают нам пищу для размышления. Не важно, что мы будем думать, это будут наши мысли. И только наши. Так и в 2012. Предупреждение, нет, не того, что мир скоро рухнет, и все то, что мы знали превратиться в труху, они дают нам возможность быть человеком. Как говориться в одной пословице? "Друг познается в беде". И это так.

"Когда мы перестанем помогать друг другу, мы потеряем то, что делает нас людьми"

А правда, если задуматься об этом, то, что выходит? А выходит то, что мы бесчувственные свиньи, человек поможет ближнему своему, его можно будет назвать Человеком. А есть такие, которым ради денег, и материального имущества ничего не нужно. Скажите мне честно, когда Вы умрете, вам это все понадобиться там? Ведь кроме самого себя, своей души, вы ничего не возьмете. Бывают и в нашем отечестве люди, способные броситься сломя голову туда, куда любой разумный человек не сунется ни за какие коврижки, а тот пойдет, и, возможно этим поступком спасет жизни тысяч других.

Герой Кьюсака очень необычен, возможно харизматичен, но актерское мастерство явно присутствует у него. Русский миллиардер, практически в конце поступил как последняя свинья, какими и изображают нас порой американцы в своих фильмах, но потом исправился, вроде; своим отчаянным поступком спас своего сына. А ведь это, чего-то, да стоит.

Фильм поражает своей масштабностью, Италия, Великобритания, США, Китай, Индия, Япония. Малая часть стран, упомянутых и показанных в фильме. Эпическая, и, надо бы сказать, фантастическая сцена взрыва Йеллустонского Национального Парка настолько поражает размахом, что просто челюсть летит ко дну Марианской впадины. Скажете плохо? А момент "наплыва" авианосца Джон Ф. Кеннеди на Белый Дом? Тоже так себе? Нее, тут все гармонично сочетается, и игра замечательных актеров, и смена действия, и умопомрачительные спецэффекты, все замечательно.

Роланд Эммерих, выбрав такую тематику, сильно рисковал. Рисковал тем, что фильм мог получиться неинтересным. А ведь сколько раз Роланд уничтожал население Земли? С этим фильмом уже 3 раз. Тематика подобрана замечательна, и очень кстати, ведь уже не за горами 21 декабря 2012 года. Я кланяюсь в ноги Эммериху, за такой фантастически-прекрасный фильм катастрофу. Из всего обилия таких фильмов, на первую ступеньку на данный момент я ставлю 2012. Тот клон, вышедший в "прокат", даже трудно назвать прокатом, одноименный фильм, не настолько хорош, этот намного лучше. И те 260 млн $, потраченные на производство фильма, с лихвой окупятся до декабря, а там нас поджидает за углом Кемерон с Аватаром, желающим выебать всем мозги своей зрелищностью, удастся ли ему это, посмотрим позже, а пока, наслаждаемся великолепным фильмов режиссера Роланда Эммериха 2012. И да, сборы фильма, итоговые, будут порядка 600 млн.

Нас предупреждали об этом…

От себя лично, ставлю фильму оценку 11 из 10.

7 комментариев

MPI

Манга Наруто - 456, Рецензия

Рецензия, Манга, Наруто, Naruto

alt Глава нейтральная, вводная. Мы дождались новой фракции: Самураи. Кто они, откуда и вообще что умеют — надеюсь скоро Кишимото нам расскажет.
Пройдёмся по персонажам:

Данзо
Не плох: завалил за пару ударов кучу шиноби, в его‑то возрасте. Способный старичек, поста Каге он явно достоин, по крайней мере по силе.

Наруто и Конохомару

Эта парочка как всегда не разочаровала — новое секси‑дзютсу. Бедные шиноби, которые следили за ними...что же они там увидели?)

Какаши
Молодец: заставил Сая задуматься, показал что он точно владеет ген‑дзюцу Шарингана. Короче, крут!

Сай
А вон и он, его «очеловечивание» разочаровало — такой был милый, без эмоциональный персонаж, который руководился суровой логикой и говорил только правду...эх...

Мидзукаге

Явно гуманна, сильно отличается от своего предшественника. Видимо, Деревню Тумана будут вводить сейчас заново.

Саске и команда «Ястреб» в целом
Вот уж кто точно не разочаровывает: они уже на месте, быстрее 4-х Каге и уже занимаются разведкой. Пожелаем им удачи!=)

Фактически вот, как я уже писал — глава в целом нейтральная. Но мне очень интересно на что способны эти «самураи».

Banzai331

Рецензия\отзыв на Harry Potter and the Half-Blood Prince

Рецензия, Гарри Поттер, фильм лета, хаус

Насколько тяжело, Вам, зрителям, идти на фильм, сюжет которого знаете наизусть?

А насколько тяжело снять книгу и ни разу ничего не добавив отсебятины? Очень. Ведь в истории кинематографа, всего лишь одна книга ( на самом деле их 3, и Хоббит снимается сейчас) , насколько мне известно, удостоилась быть полностью экранизированной, и без всякой глупости, это Властелин Колец, снятый Джексоном. Но Дэвид Йетс со своей задачей не справился. Ой как не справился. А ведь господа Ворнеры возложили на него огромную ответственность - последние 2 книги о "Гарри-мальчике-который-выжил". И что мы имеем в итоге?

Прекрасные спецэффекты - да, причем они в полном порядке, не зря же братья Ворнеры перенсли премьеру фильма на лето с декабря.

Игра актеров? Да, пожалуй, но вытягивают лишь "старички", не Грин, не Уотсон, не Редклиф, а именно актеры второго плана. Дамблдор, Снейп... ой, простите, профессор Дамблдор, профессор Снейп, ну и Гораций Слизнорт.

А вот над следующим пунктом я остановлюсь подробнее - сюжет. Ой как мне хочется порвать сценариста, причем в сценаристах числится и сама госпожа Роулинг. А вот второй.

Как, скажите как можно было вставить в предпоследнюю книгу такие вещи как постоянное мельтешение Лаванды, этакой слонихи? Нафига показывать гормоны? Мол, вот вам по 16, а в этом возрасте люди впервые влюбляются, и что нам, зрителям, с этого? Не интересно, а также хочется спросить Йэтса про некоторые сцены в фильме, например - финальная битва Отряда Дамблдора, выпевшего оставшегося Феликса Фелициса, и сражавшихся с Пожирателями смерти? Куда он её дел? Ну зачем? А похороны Дамби? А для чего была "всунута", именно что всунута, сцена Джинни и Гарри в Норе, и как она ему шнурочки завязывает? Это лишь лишнее. Да был в фильме юмор, например как Рон обнял Слизнорта, смешно, но шуток было больше чем сюжетных линий, а это, для экранизаций книг, очень губительно. Опять-таки, непонятно куда засунули историю Принца ( Профессора Снейпа, его мать имела фамилию Принц, а сам он полукровка, как и Темный Лорд) ? Историю про то, как Гарри узнает про детство Тома Реддла? И что тот сделал 7 крестражей? Не понятно зачем так мучить зрителя пустыми сценами.

Доверили, называется, Йетсу Гарри Поттера, а он на него насрал полным тазиком. Пятую книгу уделали, так теперь и шестую. Ни дай бог, седьмая книга будет посредственной, а ведь она разбита на 2 части. Не понятно что будет, но то, что было увидено на экране кинотеатра было просто ужасным. "Не ходите дети в лес, а если это Запретный Лес, то и подавно." Это надо было сказать Йетсу, чтобы он боялся браться за съемку оставшихся частей. Лишь за то, что были нагло вырезаны многие важные сцены книги, я очень сильно снижу свою оценку.

5 из 10. И то лишь за то, что мне нравится эта серия.

Ждем 2010 год и первый фильм из 2 частей.

Всего хорошего.

2 комментария

Banzai331

Рецензия/Отзыв на Transformers 2: Revenge of the Fallen

Приключения, Рецензия, Трансформеры, трансформеры2, фильм лета, Для всех, Фантастика

Итак, свершилось.

То, чего все так ждали, пришло. Фильм Майкла "Bang Bang Baby" Бэя. Трансформеры. Столько значения каждый из нас вкладывает в это слово. Для кого-то это пустой набор букв. Для кого-то настолько прекрасное слово, изменившее жизнь. Ведь многие стали фанатами этой серии, как например лет 30 тому назад кто-то стал фанатом серии Star Wars. Но вернемся к фильму, ведь именно о нем я хотел бы рассказать.

Начало впринципе предсказуемо, Фоллен ( над чьим именем наши прокатчики даже не стали заморачиваться, ведь переводится как Падший) строит на Земле какое-то устройство, уничтожающее солнце. С помощью некой Матрицы Лидера он непобедим, но род Праймов его останавливает, и убивает. матрицу прячат в гробнице, закрытой их же телами. Следом идут кадры того, что Сэм находит, 2-ой осколок куба и случайно тот вносит в мозг Сэма значия Кибертрона. Банально скажете вы?

-Нет, отнюдь.

Далее не буду перечислять весь сюжет, иначе будет не интересно. А вот разбор полетов, это да, устроим-с.

Спецэффекты: На уровне 10 из 10. Но ввиду постоянного присутствия экшена и махача Биг Факен Роботс становится не понятно где какой железяка находится. Единственное всегда понятно где Бамбли и Оптимус, ибо раскрасска первого видна издалека, а красный цвет Прайма виден тоже хорошо, особенно на фоне леса. Но я так думаю, что выходящий в ноябре фильм Рональда Эмериха 2012 конечно затмин Трансформеров. Ну а там на подходе Аватар.

Юмор: Ну как вам сказать? Он есть, но в связи с другим менталитетом, нам они не слишком понятны и кажутся чересчур сортирными. Так и есть. Например занимающиеся сексом собачки, Симонс с голой жопой и в стрингах, "Яйца" Девастатора. Ну, а также мне понравившийся десептикон-машинка, изображающая собаку, и совокупляющаяся в ногой Микаэлы.

Экшн: А про него и говорить нечего, он есть, на 10 из 10. Уж чего чего, а наличие экшена в фильмах Бэя есть. Много, очень много. Много взрывов, отсылки к предыдущим фильмам Бэя. Как например врезание летящего десептикона в башню в Париже и дальнейшее падение этой самой башни вниз. Ничего не напоминает? Если нет, то напомню - Армагедон. Эмпайер Стейт Билдинг вточности так и падал. Башня не Эйфелева, не пугайтесь.

Сюжет: Вот тут хочется остановится надолго, да времени боюсь не хватит. Он есть, лично для меня, может быть из-за того, что во многих фильмах я нахожу филосовский подтекст. Не знаю, но так и есть. Посмотрев, вы сами найдете сюжет.

Персонажи: Очень понравилась прорисовка роботов. Для меня появился новый любимчик - Бамблби, хотя он и был оным с первой части. 42 робота, как такон, извините, возможно? Бэю удалось это, хотя я и не насчитал этих самых 42 "Биг Факин Роботс". Понравилась Изабэль Лукас, красиво вписалась. Очень красивая девушка между прочим. Джет Файер тоже прикольный, особенно его фраза - "Быть Автоботом или Десептиконом это выбор каждого из нас, личный выбор". Звучала конечно иначе она, но смысл в этом. Роботы-близнецы понравились, эдакие шутники, постоянно ругаются друг с другом, кто какой машинкой станет. Особенно момент в карьере прикольный был - "Это Долб... Большой Робот." Там про Девастатора они говорили в этот момент. Сэм и Микаэла, как были в первой части, так и в этой остались, про них ничего интересного сказать нельзя. А вот про майора Леннокса можно, клевый парень, молодец, защитил Сэма.

На сим пожалуй можно и закончить, но если появятся кое-какие соображения, может быть добавлю.

А да, оценка сиему фильму - Кино, 9.7 из 10. Ну и медальку можно, "Охуительно". Посмотрим что скажет ВсеяРедакция на сайте КГ. А вот перевод как всегда у наших прокатчиков хромает.

3 комментария

Banzai331

Маааааленький отзыв на Терминатора : Да придет Спаситель.

Рецензия, Трансформеры, УГ , Star Trek, Фэйт Джеффрис, Терминатор

Посмотрел сегодня, после ЕГЭ по алгебре...
Фильм меня расстроил, честно. Что ждал — то и получил. Моменты с пересадкой сердца, прыжочком в воду, прыжком в трубу в начале ( она кстати напомнила всем в зале о Бэтмене), все как‑то туго. Не то. Про игру актеров могу сказать только по поводу Бэйла, заебал слушать мамашу на кассете. Кстати, момент, когда ею было сказано про то, что его отцу, Кайлу будет мало лет, то бишь он будет подростком, был замечателен.
Сэм Уорнингтон порадовал, открыл для себя нового актера. Ельчин тоже порадовал, хотя он так делал в Стар Треке, вжился таки в роль, молодца.
Про Арни... кхм.... а знаете, я ничего не скажу (а он был...), не могу, меня момент не вставил, хоть и от мальчуган, сидевших рядом, я услышал жалкое подобие хлопанья в ладоши. Хотя скажу, ну CGI ( если не прав — поправьте) — ну и? В Трансформерах этих CGI будет просто дохера.
Очень понравилась работа оператора, в сцене с вертолетом, красиво так сыграл он. Оператор в смысле...
Спецэффекты — и? Есть, много, я бы сказал охуенно много. Сути дела не меняет, главное в фильме всетаки это смысл — а смысл был — отличие человека от бездумной, беспощадной, мыслящей прямолинейно, не берущая в рассчет жизни ни чьи, машины. Маркус сыграл просто великолепно.
Как всегда меня расстраивает дубляж — одно слово, хуйня.
Но и фраза одна, конечная между прочим, мне жутко понравилась:
[b]"Нет судьбы кроме той, что творим мы"[/b]© Джонн Коннор июнь, 2018 год от Рождества Христова. есть в ней филосовский смысл.
Субъективная оценка — стерильно. По шкале Спилберга — 5\10.
Следующий блокбастер лета — «Трансформеры 2: Месть падших» Майкла Бэя. Джем‑с, хотя премьера 24, а 23 у меня выпускной, я не знаю каким образом приду в кинотеатр.

67 комментариев

Banzai331

Рецензия от Banzai331'а на фильм 2009 года Star Trek режиссера Джей Джей Абрамса

Star Trek, Рецензия, стар трек, Класс, Фантастика, Фэйт Джеффрис

Это было что-то.

Читать рецензию далее...

С самого начала Вас поглощает атмосфера сиего фильма. В руках Абрамса была история, полностью сложившаяся история франшизы, ей более 45 лет. Я ожидал много от этого фильма, но то, что я увидел, превзошло все мои ожидания. Сюжет есть. История Спока, отправившего в путешествие, дабы спасти планету Ромуланцев, по ошибке ставшего жертвой случайности, настолько тронула меня, что даже захотелось слезинке выйти. Нерон, играл которого Эрик Бана, просто замечателен, харизмитичен. Смотря на игру Криса Пайна, я думал, что он раскрылся в полной мере в этом фильме, и у него скоро не будет сил отбиваться от предложений назойливых режиссеров, снятся в их фильме. Но я ожидаю еще фильмов по СТ. Игра Спока, абсолютно не эмоционального персонажа вовсей истории, настолько впечатляет, Захари выразил все, чего нам не удалось встретить в прошлых фильмах.

Абрамс сильно рисковал, ведь допусти сценаристы хоть одну ошибку, и все, всему фильму конец, ведь многомиллионная толпа фанатов Звездного Пути сотрет Джей Джея в порошок. Но он рискнул, и удивил нас этим фильмом. Хоть фильм и предполагался для обеих групп зрителей - старых добрых фанатов, которые выросли на все франшизе, а так же новые зрители, привлечение которых и было еще одной задачей Абрамса, он подойдет абсолютно для всех. Это вам не хухры-мухры, это Звездный Путь, только Звездные Войны могут сравниться с ним, хоть они и дадут ST фору.

Со сценарием у фильма, как я уже сказал, проблем нет никаких, но хочется спойлернуть - Нерон с будущего, и он вернулся уничтожить Звездный флот и Федерацию в том числе. А нифига, Спок-младший надавал ему по всем статьям.

Если в Новосибирске есть фанаты Зведного Пути, выросшие на всей франшизе, я прошу Вас, сходите, вы не пожалете.

Архитектура Энтерпрайза впечатляет. Нет, ILM просто волшебники, я утверждаюсь в этом снова и снова, из фильма в фильм, какой бы они не делали. Спецэффекты настолько ошарашивают своим размахом, что вжимаешься в кресло и сидишь так на протяжении всего фильма. Разрушение планеты Вулкан, родины Спока, битва Энтерпрайза и корабля Нерона в финале, все это настолько впечатляет, что все, думаешь - "черт меня подери, Абрамс, зараза ты такая, какой фильм снять всего-лишь на $150 миллионов ". И ведь правда, ему это удалось, кассу он соберет и отобьет свой бюджет полностью за первый уик-энд. Это я гарантирую. И жду еще, по крайней мере 2 фильма. Перезапуск франшизы у Абрамса удалса.

"Звездный флот вызывает Энтерпрайз". Вперед.

14 комментариев

Banzai331

X-man Origins: Wolwerine

Боевик, Росомаха, Рецензия, Для всех

Посмотрел я фильм, что могу сказать.

Спецэффекты сыграли свою роль, и отнюдь не последнюю. Сюжет мне был известен еще с выхода WP, насчет него поэтому я и не волновался — он безупречен, хотя есть и погрешности. Игра Лива и Хью выше всех похвал, порадовало то, что в конце появился профессор Ксавьер, и не на коляске как многие могли думать, а стоя на ногах, и его и вертолет походу прикрывала Шторм, ее нам, к сожалению, не показали. Вырезали, заразы они эдакие, некоторые моменты которые были в рабочей версии — ну, например, сцена где Логан и Виктор сражались около бара в Канаде, в WP был момент падения Логана с поезда, и причем красивый момент, а в фильме не оказалось этого. Фраза «Mmm... shiny», была переведена красиво — «Ууу... блестят», смешной момент, не правда ли? А Дэд Пула не жалко ни сколько. Картера вообще на мясо за то, что он посмел сделать с Росомахой, скотинка этакая))

Вообщем, за все вместе, серия тянет на 8 из 10. Посмотрим сколько она соберет в мировом и российском прокате.


Banzai331

Рецензия ВсеяРедакции сайта Кино-Говно на фильм "Тарас Бульба"

Рецензия

Очень понравилось, и решил запостить сюда.

Ты — фильм дурацкий, проклятого "Бладрейна" брат и товарищ, и самого "Во имя короля" секретарь! Какой ты к чёрту исторический епик, коли размахом да драмой и ребёнка малого не увлечёшь? Голливуд высирает, а ты пожираешь. Не будешь ты, уеболлов тайный сын, зрителей российских под собой иметь, твоего экранного времени мы не боимся, словом и кошельком будем биться с тобой, распроёб твою мать.

В каком лесу глухом ты ховался, в какой землянке от мира скрывался, что не знаешь и того, что любой пьяница знает: негоже нынче выглядеть так, будто родили тебя десять лет назад, а зачали и подавно все двадцать! Неужто не стыдно тебе, хвастун проклятый, называть себя фильмом, когда "Троя" и "Царство небесное" и лицом в сотню раз краше, и духом в две сотни сильнее? Или не понимаешь ты, Ридлискоттов свинопас, что не снимают сейчас так, как при царе Горохе снимали, не изображают добрую сечу сворой уличной, и что не машут казаки сабельками, как кухари ножами да черпаками махают?

И уж если берешься ты, срака распердоленная, якшаться с басурманскими фокусами навроде голосищи закадрового, екскурсов в прошлое и прочей, тьфу, срамоты, то следи за тем, чтобы шло это на пользу и во благо. Не будь у тебя головка хуева на месте, где нормальный люд обычную голову носит, знал бы ты, ирод, что классику литературную потребно в современную ипостась приводить, чтобы зритель, у которого в башке извилины по-другому тренькают, не охуевал до полного охуения, на главных героев глядючи. Ибо где раньше был лихой и свободолюбивый народ, тепереча толпища бандюганов и, прости господи за слово ругательное, мамлюков.

То, что ты — скотина без души и сердца в груди — сразу же в очи бросается, потому что напрасно тратишь силу повествовательную и таланты лицедейские на хересь бздячую и занудную. Не чувствуешь, блядский отрок, ритма сценарного и мовы синематографической! На кой своей же ручонкой замозоленной портишь моменты светлые, будто их у тебя до хера, а не раз два и обчелся? Кто тебе, инвалиду по рождению, музычку писал — неужто Корнелюк, ведмедем в детстве затоптанный? В какой жопе Африканской эти три мелодии звуковой дорожкой кличут? Куда ты, нехристь, двадцать мульёнов американских целковых прошироебил? Ой, возьмутся за тебя государевы люди, и как выяснится, что всплывет бюджетик на счетах забугорских — не сносить тогда тебе башки от гнева людского!

А особенно страшен гнев будет от того, что посмел ты над гордостью за землю русскую издеваться и веру нашу на смех подымать! Где же это видано, в наши-то деньки, чтобы герои, лютую смерть от руки недруга принимая, перед кончиной славною успевали речь про Россию и православие размером ажно с "Отче наш" произнести? Неужто не доходит до пустой твоей башки, всего света и под-света придурок, что ежели какие слова на письме выглядят разумно, ладно да величаво, то в жизни они иной раз токмо смех вызывают? Ах ты некрещёный лоб, мать твою ёб!

Вот так тебе Всяередакция отвечает, никчёмный! Не годен ты кинокартиною зваться – не картина ты, а мазня кривожопая! Число знаем, но тебе не скажем, месяц в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, и за это целуй в жопу нас!

Подписали: Кошевой атаман Михайло Судаков и судья Юрий Лущинский со всем войском зрительским.

© www.Kino-govno.com

19 комментариев

Gats

Blassreiter

Рецензия, Аниме

Производство: Японияalt
Жанр: приключения, фантастика, драма
Тип: ТВ (24 эп.), 25 мин.
Трансляция: c
06.04.2008 по 28.09.2008
Выпуск в 02:00 [ночной сеанс] на TVK

Режиссёр: Итано Итиро

Описание: «Над миром сгустились апокалиптические тучи. Каждый из новых героев, чьё появление покрыто мраком, несёт на себе клеймо…
Германия, ближайшее будущее. Мёртвые тела неожиданно встают, принимая невиданный облик, и убивают всех на своём пути. Нация в ужасе, люди видят в восставшей нежити приход сатаны…
Но появляются и те, кто сохранил разум и может управлять своей метаморфозой силой воли. Люди не отличают их от остальных „демонов”, однако на деле каждый из них находит своё применение собственной силе.
Кто-то насаждает ею справедливость — или то, что считает таковой.
Кто-то, захлёстнутый ею, теряет своё „я” и проклинает её.
Кто-то стремится воплотить с ней в жизнь свои честолюбивые замыслы.
Кто-то использует её во имя мести.
Но за силу приходится платить постепенным разрушением собственной человечности. А ещё каждого из них ждёт неотвратимая участь — рискнуть жизнью в великой битве грядущего.
Безжалостная и ошеломляющая картина жизни молодых людей, обречённых на одиночество и страдания».

© World Art
Личное мнение: Потрясающее аниме ! Красивая графика, отличный сюжет, замечательный ост . Сериал не оставит равнодушным любителей мотоциклов и файтингов, но главное достоинство этого сериала - это его персоонажи. Героев много и все они по своему уникальны : Гонщик который больше не может участвовать в гонках, молодой доктор посвятивший себя помощи людям и преданный ими, солдат выполняющий свою работу, ребенок о котором не кому позаботится. Сам я ставлю 8/10 . Однозначно стоящая вещь.

Gats

Detroit Metal City

Рецензия, Аниме

altDetroit Metal City — комедийный музыкальный анимационный сериал, выходящий в формате OVA. 12 серий, каждая примерно 13 минут длиной. Сериал является экранизацией одноимённой манги авторства Киминори Вакасуги, публикующейся в журнале Young Animal с 2005 года.

Сюжет

Главный герой — Соити Нэгиси начинающий музыкант, увлекающийся поп‑музыкой, уважительно относящийся к своей матери, соседям, влюблённый в бывшую однокурсницу, которая тоже любит поп‑музыку. В силу жизненных обстоятельств вынужденный играть роль солиста в глэм‑деф‑металл группе Detroit Metal City, сочинять (в соавторстве с женщиной‑продюсером) тексты «брутального содержания» (которые переделываются из нежных и личных текстов Соити)), выступать на сцене в демоническом гриме, изображать из себя серийного убийцу, насильника. При этом тексты и музыка Соити, исполняемые в его любимом жанре никого не интересуют, однако DMC имеет огромную популярность. Сюжет строится на конфликте интересов Соити, однокурсницы Юри Айкава и сценической ролью Соити, проникающей в его повседневную жизнь.

Личное мнение : Аниме стоит посмотреть любителям метала. Сериал заполнен юмором под завязку, правда большинство шуток ниже пояса. Отлично выбрана продолжительность и количество серий, это не дает заскучать во время просмотра. Если сомневаетесь смотреть или нет, то сначала послушайте OST к нему.


Gats

Last Exile

Рецензия, Аниме

alt

Производство: Япония Япония
Жанр: паропанк, приключения, фэнтези, сёнэн
Тип: ТВ (26 эп.), 24 мин.
Трансляция: c 08.04.2003 по 30.09.2003
Выпуск в 01:30 [ночной сеанс] на TV Tokyo

Режиссёр: Тигира Койти
Сценарий: Томиока Ацухиро

Сюжет : Талантливый юный пилот Клаус и его штурман, очаровательная Лави, попадают в невероятный круговорот событий: они оказываются в самом центре кровопролитной битвы между воздушными флотилиями двух соперничающих государств, участвуют в головокружительных гонках на ваншипах, спасают жизнь таинственной девочке Аль и, в итоге, оказываются на борту «Сильваны» — легендарной летающей крепости под командованием загадочного капитана Алекса Роу. Почему штурмовики зловещей и могущественной Гильдии охотятся за Аль? Что скрывает воздушное течение Грандстрим? Какой секрет тяготит капитана «Сильваны»? История только начинается!

От себя : Сериал порадовал внятным сюжетом (хоть и концовка замята), интересными героями, атмосферой, да впринципе всем порадовал.

Можно сказать что это аниме о детях и войне, но это не так. Сюжет гораздо глубже, можно сказать это аниме про "выбор". Выбор между добром и злом. По этому в аниме нет плохих и хороших , каждый поступает так как должен, согласно его убеждениям.

Скачать


Gats

Боец Бакы [ТВ-1]

Рецензия, Аниме

alt

Производство: Япония Япония
Жанр: боевые искусства, спорт, сёнэн
Тип: ТВ (24 эп.), 24 мин.
Трансляция: c 09.01.2001 по 26.06.2001
Выпуск в 01:45 [ночной сеанс] на TV Tokyo

Режиссёр: Намба Хитоси
Снято по манге: Baki The Grappler
Автор оригинала: Итагаки Кэйсукэ

Описание: Любой мужчина, хотябы раз в жизни мечтал стать сильнейшим. Того же кто посвящает этому всю жизнь называют бойцом.
Каждый воин живёт одним днём. Каждый бесстрашный боец знает, что любая минута может оказаться последней. Всегда может найтись кто-то сильнее или быстрее. Ради победы или выживания каждый готов на всё. И хотя бы раз в жизни каждый из них задумывается, каково чувствовать себя лучшим из лучших.

От себя: Сериал может описать цитата :"Я накачаюсь сильнее его !". Сюжет делитcя на две части , это суровое детство Баки и не менее суровое отрочество. С родителями парню не повезло по папе плачет психушка, да и мама не особо с головой дружит. Из Баки с самого детства ростили бойца, тренировка . . . драка. . . тренировка. . . драка . . . Так что нестоит ждать истории о дружбе, любви и т.п. Сериал на любителя . . . на любителя файтингов.

Два минуса этого сериала : сюжет, нет концовки. Плюсы : отличный ост, ураганный экшен (хотя для кого-то это минус). Если вам хочется посмотреть боевичок без особого сюжета, просто отдохнуть на загружая мозг то этот сериал подойдет как нельзя лучше.

Скачать


Gats

Фури-кури

Рецензия, Аниме

alt

Производство: Япония Япония
Жанр: комедия, фантастика, пародия

Тип: OAV (6 эп.), 23 мин.
Трансляция: c 26.04.2000 по 16.03.2001

Режиссёр: Цурумаки Кадзуя
Автор оригинала: Цурумаки Кадзуя

Краткое содержание:
Наото, 12-ти летний мальчик, ведущий себя вполне зрело для своего возраста. Его брат уехал в Америку играть в бейсбол, оставив Наото с его подругой, Мамими. Мамими начинает с ним флиртовать. Все было вполне нормально, пока не появилась девушка-инопланетянка, Харуко, сбив Наото мопедом. Посчитав это недостаточным, Харуко "съездила" ему гитарой по голове. Вскоре после этого на лбу Наото начинает расти странная шышка. Позже из нее появится робот Канчи и тогда начнется настоящее веселье ...

Название сериала не имеет определенного перевода. Написание "FLCL" по-японски произносится как "Фури-кури". Это звукосочетание не имеет смысла, но кА утверждают профессионалы в японском языке, вызывает в памяти множество похожих на него японских слов и сокращений. В сериале многие из них обыгрываются, однако ни одному из вариантов не отдается предпочтение (я в этом понимаю плохо, так что подробнее объяснить не могу).

Сериал - первая самостоятельная работа Цурумаки Кадзуи. Именно этим сериалом студия "Gainax" решила отметить вступление в новое тысячелетие. Поэтому он получился столь необычным, нетрадиционным и, во многом, экспериментальным. Большая часть актеров, озвучивавших сериал, - театральные актеры, для которых роли в "Фури-кури" оказались аниме-дебютом. Практически всех подростков озвучивали актеры-подростки. Финальную песню и некоторые другие композиции предоставила J-Rock группа "the pillows". По мотивам сериала написаны манга (автор - Уэда Хадзимэ) и серия повестей (автор - Эномото Ёдзи).

Музыкальное оформление

Значимым элементом притягательности FLCL является музыка. Большая часть музыки, звучащей в FLCL, принадлежит японской группе The Pillows, которая обрела немалую популярность после выхода аниме в Америке. Специально для сериала были созданы песни «Ride on Shooting star» и «I Think I Can», которые впоследствии были выпущены как синглы и на данный момент являются классикой группы. Остальную часть музыки сочинил японский композитор Синкичи Мицумуне. Ещё одной отличительной чертой FLCL является то, что анимационный ряд рисовался под конкретную мелодию, а не наоборот.

Юмор в FLCL

Большая часть шуток в FLCL будет понятна только знатокам аниме (в частности, смотревшим одно из предыдущих творений студии Gainax — «Евангелион»). Так же, немалая толика юмора завязана на игре слов, в частности, на игре созвучности гайраго (новозаимствованных слов из английского) и обычных японских слов.

Скачать

6 комментариев

Fobos

Рецензия на х/ф Макс Пейн

max payne, the movie, Рецензия

alt

Фобос склоняется к оценке «Хуиталол» и от комментариев благоразумно воздерживается.

5 комментариев

Red-Priest-Rezo

.Hack//SIGN

Рецензия, Аниме

The WORLD. Онлайновая РПГ, в которую играет 20.000.000 человек. Самая известная игра в мире. Игра, дающая пользователям практически неограниченную свободу. "Выбери себе Цель" - вот девиз игры. Хочешь, занимайся прокачкой и выносом монстров, хочешь - ищи уникальные предметы, хочешь - охоться за персонажами или номерами их телефонов. Хочешь, просто броди по МИРУ, благо одев 3D-очки и взяв в рук джойстик, ты, по сути, оказываешься там.
Мир без диктата и запретов, мир без границ... таким, в теории, должен быть мир .Hack. Только теория разительно отличается от практики. Практики по имени SIGN.

далее


Завязочка

...Однажды Мимиру встретила Тсукасу. Её настолько это поразило (ещё бы - в кой-то веки встретить настоящего живого игрока), что она стала преследовать его, несмотря на все попытки несчастного улизнуть и чистосердечные признания в ненависти.
А ведь ему и без надоедливой девчонки было над чем поломать голову: уже пару дней он не мог выйти из игры. К тому же ему регулярно мерещился немой Кот-В-Шляпе. Впрочем, немота кошака Тсукасу не особо заботила, ибо он умел читать по губам. Гораздо сильнее Тсукасу беспокоил сам Тсукаса. Ибо во-первых, он о себе ни черта не помнил. А во-вторых, у него постепенно начало складываться впечатление, что он - ужасный зануда. А в голове навязчиво вертелось одно имя - Икари Синдзи.
Но пока Тсукаса бесцельно болтался по МИРУ, встречал прикованных к постели переливающихся всеми цветами девочек (одна штука), получал гиреобразных хранителей, по консистенции напоминающих сопли (одна штука), сбегал ото всех обладающих именами персонажей \\Знака (число побегов - неисчислимо), Мимиру тоже не отдыхала. Узнав о проблеме Тсукасы с выходом из игры, она начала собирать комитет по спасению Тсукасы.
А тем временем на поиски зловредного Ко-В-Ша, своей немотой подрывающего общественные устои, выдвигается партотряд Красных Кавалеристов под предводительством Тупого Красноглазого Чмыря и реинкарнации Аянами Рей по имени Субару. Сей коллектив, разумно посчитав, что раз на Ко-В-Ша сильнее всех пробивает Тсукасу, значит в нём корень всего зла, начинает на него охоту. Тсукаса же, смутившись от такого навязчивого внимания, рвет всех Кавалеристов в сопли соплистой гантелей, чем вызывает ещё большее напряжение среди немногих удостоившихся имени игроков.
Все они дружно решают, что с Тсукасой гораздо веселее, чем без него, а значит он корень, ключ, дверь, замок и прочие важные вещи, за которыми положено охотиться любому уважающему себе персонажу аниме.
А тем временем Тсукаса... Хотя нет, достаточно. Суть половины сериала я уже описал. Дальше как-нибудь сами.



РПГ - отстой, ЧАТ - рулез

Итак, в первой же серии мы узнаём об основной проблеме: персонаж по имени Тсукаса по неизвестной причине застрял в игре. Не может даже отойти по нужде, но самое странное - не хочет. Завязка любопытная, не правда ли? Но это ещё что...
...Вот следующих 2-х сериях... не происходит ничего.
...Но зато потом!.. не происходит вообще ничего.
...Но вот после этого!.. не происходит НИЧЕГОШЕНЬКИ.
Количество активных действий (особенно логичных, имеющих хоть какой-то повод), совершаемых героями сериала активно стремиться к нулю. И вообще, люди, играющие в МИР, не играют. Они ОБЩАЮТСЯ. В сериале около 7-и главных героев. И чем они занимаются большую часть сериала? Они перемещаются с локации на локацию, группируются по парам (реже - по тройкам), встают в задумчивые позы, после чего начинают разговор примерно такого вида:

Персонажи 1 и 2 говорят:
- Надо бы узнать, что за фигня с Тсукасой
- Твоя правда, 1. Сходи, узнай у 3, может он чего знает.
- А ты что?
- Я? Проверю, как дела у 4. Он вроде узнал какой-то слух о какой-то аномалии.
- Ну да, это нам пригодиться. Ведь наверняка все глюки в МИРЕ взаимосвязаны!!

Персонажи расходятся. Затемнение. Растемнение. Персонажи 1 и 3 в другой локации:
- Узнал что-нибудь?
- Нет. Но я думаю, что с Тсукасой всё не так просто.
- Я тоже так думаю. Давай вместе искать разгадку.

Затемнение. Растемнение. Персонажи 2 и 4 в третьей локации:
- Ну, так что за слухи?
- Говорят, существует нечто, что не вписывается в рамки системы.
- Вау!
- Но никто об этом не знает.
- О.
- Но ничего. Я знаю, через кого можно узнать больше.
- Да! Нам нужен Хакер!!

Вот в таком аспекте. По сути МИР, изображенный в \\Знаке, не РПГ, а очень красивый чат. И надо заметить, наличие оружия у каждого персонажа, очень быстро начинает мозолить глаза. Ибо зачем нужно то, чем практически никто не пользуется? Неужели это замена смайликов?
Сама история с Тсукасой - единственное в сериале, что наводит на мысли об Онлайн-РПГ. По геймплею МИР - чат с возможностью изрубить на куски доставшего тебя собеседника...



Пустота

А вот теперь мы подошли к основному недостатку сериала по версии вашего покорного слуги.
Вы как считаете, 20.000.000 - это много? По-моему - как минимум не мало. Однако в \\Знаке эта цифра проявляется исключительно на словах. По сути же в игре находятся персонажей 7-10. Зато - практически без перерывов на нормальную жизнь.
И не удивительно, что в игре так мало народу, ибо мир этот совершенно неиграбелен. Он просто-напросто пуст. В нём вообще ничего нет. Когда на одну локацию приходиться 0-1 монстр (за исключением одного из сложнейших подземелий, куда Мимиру однажды затаскивает единственный геймер в МИРЕ), на популярность рассчитывать сложно.
Даже в городах, где по логике должно тусоваться огромное число персонажей, от них остались лишь звуки. Очень смешно, знаете ли наблюдать лодочку, медленно плывущую по безлюдному городу под аккомпанемент звуков оживленной рыночной площади. Город призраков, ей богу.
Говоря короче главный недостаток аниме, на мой взгляд, вот в чём: игра, показанная в нём, совершенно НЕИГРАБЕЛЬНА. А от мира остаётся впечатление такое, как будто это не популярнейшая онлайновая игра, охватившая весь мир, а установленный в какой-то больнице (психушке, скорее всего) сервак на 10 человек.



Неожиданное Заключение

Самое странное во всём этом, это то, что несмотря на все недостатки SIGN - довольно интересный мульт. Да, первые 13 серий от скуки просто засыпаешь. Однако вторая половина сериала гораздо интересней. Хотя стилистически ничего и не меняется: персонажи ходят, персонажи разговаривают, персонажи докапываются до несчастного Тсукасы. Однако во второй половине сериала диалоги эти перестают быть бесцельными. Помимо многочисленных загадок (на которые сериал даже не пытается довать связные ответы, дабы банальностью ответов не разрушить и без того не ахти какую стильность МИРА), в сериале появляется сюжет. Основанный на пустом месте, обильно сдобренным недомолвками, но всё же.
Но знаете, в чём истина? Что поддерживает интерес к трескающемуся по швам сюжету, к банальным персонажам, без зазрения совести сворованным из Евангелиона (и то, что у них один дизайнер - не оправдание), к пустому и безжизненному миру, бессмысленным диалогам?
МУЗЫКА. Музыка, созданная автором музыки к NOIR, просто замечательна. Она, смею заметить, единственный по настоящему живой персонаж в сериале.

Так что вот. Последние 13 серий сериала - далеко не шедевр, но на крепкий середнячок тянут. Музыка прекрасна, но её можно послушать и отдельно от аниме.
Смотреть или нет? Не знаю. Есть много куда лучших сериалов, но и куда более паршивых хватает. По неизвестной для меня причине серия .Hack\\ весьма известна (возможно виной тому точка в начале названия, автоматически забрасывающая сериалы на верхние строчки многих аниме-прайсов), и ознакомиться с сериалом можно хотя бы из-за его известности.
Однако я бы с большим удовольствием посмотрел, скажем, Hunter X Hunter: Greed Island, в котором виртуальный мир показан НАМНОГО правдоподобней.


31.01.05

4 комментария

Red-Priest-Rezo

Kono Minikuku mo Utsukushii Sekai

Аниме, Рецензия

"3-ий сезон Махороматика". Пожалуй, при желании Ужасно Прекрасный Мир (точнее Ужасный и Прекрасный, но так, по-моему, круче звучит :) можно охарактеризовать подобным образом. Ведь есть для этого все основания: та же команда авторов, те же сэйю, озвучивающие, по большому счёту, реинкарнации персонажей Махороматика (скажем Хикари - красноволосая Махоро, наконец-то исполнившая свою мечту об увеличении груди, а Рио - расставшийся с очками и озабоченностью (а заодно и с главной ролью) Сугуру).

Список основных реинкарнаций
Персонаж в Kono Minikuku Прошлая жизнь персонажа (из Махороматика, если не указано обратное)
Хикари Андо Махоро
Акари Андо Минава
Рио Мисато Сугуру
Дженнифер Портман Скизио-сенсей+Мисато (из Евы)
Мари Аруми (из Абенобаши)
Айониос Слэш

И список, надо заметить, не включает в себя массовку из друзей и подруг главных героев, также доставшуюся сериалу от Махороматика.
Всё так. Но это не Махороматик. Махороматик закончился. И, думаю, больше к нам не вернётся. А Коно Миникуки - это Коно Миникуки. И помимо самих героев, о их "прошлой жизни" напоминает лишь эпизод, когда Хикари подбирают одежду и в воображении Мари с характерным "та-дам!!" проноситься костюм Махоро-горничной. Ну и музыка, конечно. Её, похоже, тоже делал тот же автор.

Спойлер

Нижеследующий текст, по сути, уничтожает ореол таинственности, окружающий Хикари и Акари добрую половину сериала. Так что до просмотра сериала нижеследующий раздел читать, пожалуй, не следует. Хотя ваше дело. Особых загадок в сериале всё равно нету.

Дабы эволюция на Земле не прекращалась, застоявшиеся виды периодически уничтожаются "гостями извне" и уступают место новым. Разумеется, одним из застоявшихся видов являются люди.
И посланник уничтожения приходит. Но тут всё идёт наперекосяк. Из-за случайного контакта с двумя избранными для защиты вида особями (Такеру и Рио), посланник разделяется на две части, получает человеческое тело и эмоции. А когда представитель другого обречённого вида атакует Хикари (первую половину посланника), Такеру, вместо того чтобы помочь монстру уничтожить зло, клянётся защищать Хикари во что бы то ни стало. Так особь, избранная для защиты человечества от уничтожения, становиться защитником существа, пришедшего это человечество уничтожить.
Впрочем Хикари и сама не помнит свою миссию. И не очень-то стремиться её вспоминать. Куда больше её интересует мир. Этот ужасный и прекрасный мир.
В Коно Миникуки идея "отсутствия злой стороны", имевшая место в первом сезоне Махороматика, возведена в основу сюжета. Главная героиня - Хикари, и есть олицетворение зла в сериале. Только она добрая. Такеру и Хикари любят друг друга, и при этом, теоретически, находятся на противоположных сторонах баррикад. Впрочем, первые 7 серий об этом зрителю сообщают только намёками, это я тут излагаю весь сюжет разом.
В отсутствии главного Злодея есть один недостаток: финальной схватки в сериале НЕТ. По крайней мере нет того, что я привык считать схватками. В сериале вообще маловато сражений. Поэтому нам почти не показывают крайне стильного "Мутировавшего Такеру". А вот безвкусный "основной" костюм Хикари показывают до одурения часто. Впрочем уж чего-чего, а стиля в сериале и так хватает. И кроме костюма Хикари (ну и, в меньшей степени, Акари), его ничего не портит.

Комедия?

Махороматик, как известно (во всяком случае известно тем, кто его видел целиком) - комедия, довольно резко переходящая в драму. И если Миникуки - идейное продолжение дела Махороматика, то он тоже должен быть комедией. Так ли это?
Не знаю, не знаю. Наверное, я чего-то не понял. Может мне отбило чувство юмора. Только не могу я назвать сериал комедийным. Не смеялся я при просмотре. Не смеялся - и всё тут. Даже улыбался редко. Мне он показался грустным. Только это не такая грусть, которая выворачивает душу на изнанку и вывешивает просушиться. Не острая, не давящая. Просто грусть. Лёгкое дуновение печали, чувствующееся даже в комедийных эпизодах. Что-то подобное изредка возникало в Махороматике, когда затрагивались вопросы будущего. Грустью, возникавшей в такие моменты в глазах Махоро, пропитан "Ужасно Прекрасный Мир". И потому не смешно. Почти никогда. Потому что разглядывая мир, невозможно видеть лишь его прекрасную сторону. Даже если ты способен радоваться таким мелочам, как яркие цвета вывесок на дверях магазинов. Всё равно. А потому грустно.
При просмотре этот момент меня порядком сбил с толку. Ибо я ожидал именно второго Махороматика. Задорной комедии с кучей фансервиса, перетекающей в драму, берущую за душу куда сильнее разных попсово-психологических Евангелионов (да, я считаю, что Ева сделала психологическое аниме попсовым. И можете не пытаться переубедить). И при просмотре мне долго казалось, что меня подло обманывают.
А просто не надо было ждать от Коно Миникуки Махороматика. И когда я это понял, то начал получать от сериала удовольствие. Ибо это GainaX. Не новое слово в жанре, но аниме высокой пробы. Культовым этот сериал не станет. По крайней мере один первый сезон не станет точно. А второй я пока не видел, ничего сказать не могу. А ведь в Шедевр Махороматик превратили последние серии (особенно самая последняя). Так что может и Ужасно Прекрасный Мир ждёт та же участь.
А пока… Поклонникам творчества величайшей аниме-студии. И просто любителям хорошего аниме. Смотреть. Обязательно. А потом садиться пересматривать FLCL, дабы понять, что такое ВАЩЕ ШЕДЕВР.

21.02.05

3 комментария

Red-Priest-Rezo

GantZ

Аниме, Рецензия

Смерть - крайне неприятная штука. И мало кому хочется испытать что-либо, к ней приводящее. Однако смотреть на то, как умирают другие - это всегда пожалуйста. Особенно когда это происходит не в реальности, а на экране.
Gantz захватывает с первых минут. Не так уж часто главные герои умирают в первые десять минут сериала. А тут - умирают. И обставлено это очень стильно (показать мысли очевидцев происшествия - первоклассная идея!).
Дальше ещё лучше. Куча жмуриков с совершенно разными характерам и прошлым, невзрачная комната без мебели… и Гантз. Интрига… Интрига - штука очень хорошая. Только часто она так и не выливается во что-то более-менее интересное. Однако в Gantz с этим порядок. В Гантз завязка выливается в Игру.
Вся сюжетная канва с "игрой на выживание" прописана и продумана просто замечательно. Оригинальные персонажи, вполне оригинальные (хотя стиля им явно не хватает… но хотя бы оригинальность есть, уже весьма неплохо…) монстры. Чётко установленные правила игры (правда посмотрев аниме вы это вряд ли заметите…). В общем продуман Gantz очень и очень неплохо. Да и вообще, сюжет Gantz довольно-таки оригинален (а я лично испытываю слабость к произведениям, основанным на идее Игры, в которую заставляют играть героев).
Однако есть в этом деле и дёготь. И с размером его ложки авторы явно не мелочились. Герои сериала при всём своём разнообразии, практически поголовно - редкостные ТОРМОЗА. Они ГОНЯТ, и гонят они самозабвенно. Заняться делом, не вылив на уши зрителей ушат морализаторских фекалий (или хотя бы трэша в стиле: "Я на верю во всю эту чу… а-аа-а!!!") они не могут. Исключение составляют лишь "Мистер Ниши" и, в поздних сериях, Куроно-кун.
Кстати Ниши, на мой взгляд - самый рулезный персонаж в Gantz, а смерть его фальшива на 100%. Он умер просто потому что был неудобен авторам, в то время как по логике вещей такого бы с ним не произошло. Никак. Подробностей рассказывать не буду, но его смерть - самый фальшивый, нелогичный и непродуманный момент в Gantz.
Впрочем, назад к персонажам. Они всё равно весьма интересные и разнообразные. А благодаря их занудности очень приятно смотреть, как они умирают. Есть конечно исключения, но их не то чтобы много. И это здорово. Такого падежа в стане главных героев не видел со времён Королевской Битвы (с которой у Gantz, достаточно много общего).
Собственно, в основном я сказал всё, что хотел. Остались частности. Интересные факты, на которые стоит обратить внимание.

Факт 1: Цензурочка

Изначально это аниме планировалось выпустить прямиком на двд. Однако ж сериал оказался достаточно крутым, чтобы им заинтересовались на телевидении. Но, разумеется, пустить аниме на экраны в оригинальном виде там не могли. Ибо количество крови и эротики в аниме несколько шкалит. И, выпуская первый сезон, его основательнейшим образом порезали. Настолько основательно, что из 13-и серий получилось 11.
Урезанным, в основном, оказался первый "заход на дело". То есть "История Лукового Пришельца". Но и остальным сериям досталось порядочно. Кровь вычистили, обнажёнку замазали (бррр… ненавижу подобные вещи), а некоторые особенно "неподобающие" моменты исключили напрочь.
Ну, что сказать о результате… Цензура это плохо, я это говорил и говорить буду. Под скальпель попали достаточно важные моменты, в результате чего повествование стало несколько рваным (особенно в "деле Лукового").
Однако есть и свои плюсы… За счёт урезания был уменьшен и поток ГОНА в исполнении героев, рассуждающих о праве на убийство и прочей фигне. Поэтому он не так сильно раздражает и даже не кажется таким уж гоном.
А ещё - с перемонтажированием очень удачно были выбраны концы серий. Настолько удачно, что сев посмотреть первую серию (я знал, что есть uncut и cut версию смотреть не планировал. Только одну серию, дабы потом заценить разницу), я не отлезал от экрана до конца 6-ой. Ибо серии заканчивались в настолько "самом интересном месте", насколько это вообще возможно. Так что в этом монтажёры просто молодцы.
Однако ж я всем советую смотреть uncut версию. И качество изображения лучше (т.к. DVD-рип), и вообще. Ненавижу цензуру.

Факт 2: А ещё у нас есть свои сценаристы!

Gonzo - фирма вполне неплохая. По степени уважения с моей стороны она даже занимает почётное 2-е место после великого GainaX (правда второе место от первого в данном случае находиться невероятно далеко, но всё-таки). Но есть у них одна странная привычка…
Эти парни любят делать отсебятину. В своё время так поступили с Хеллсингом, променяв десяток наистильнейших персонажей на одного из самых стрёмных злодеев в аниме (имхо, ясно дело) - Инкогнито. После чего Хирано пришлось поступить единственно логичным образом: обозвав Gonzo разными нехорошими словами он передал права на экранизацию своей манги другой фирме (что из этого вышло мы сможем узнать в сентябре, когда выйдет первая OVA…). Но на своих ошибках в Gonzo учиться не стали. И, заканчивая анимешный Gantz нагородили такой отсебятины, что просто оторопь берёт.
Итак, слушайте внимательно, люди: эпизоды 21-26 сериала не имеют отношения ни к оригинальной манге ни к человеческой логике. Самым лестным определением этих пяти серий, пожалуй, будет "один из самых дорогих фанфиков в истории".
Помните, я говорил, что в игре, которую устраивает Гантз, совершенно чёткие правила? В аниме это и так не особо показано, а последние 5 серий на этом утверждение фактически ставят крест. Ощущение такое, что авторы целенаправленно брали все эти правила - и уничтожали одно за одним. Зачем - непонятно. Идея "Куроно против всех" изначально - просто замечательна. За её грамотное исполнение я бы простил всю нелогичность происходящего в сериях. Однако же в итоге всё выливается в стандартное хорошие против плохих. И зачем было столько городить, присваивать Гантзу какие-то полубожественные способности и прочее? Логики в этих сериях нет совершенно.
Единственное, чего у серий не отнять - за общением персонажей наблюдать вполне интересно. А за пацифиста, по вине которого гибнет большая часть команды - авторам можно даже поаплодировать. Очень метко сработано. Пацифисты в зоне военных действий - главное зло. Но в остальном - бред. Редкостный. И главное не очень-то нужный. С тем же успехом можно было остановиться на 21-ой серии. Тоже был бы неплохой открытый финал. Правда количество серий бы тогда получилось дюже нестандартым…

Время считать очки

Вообще, при написании всего вышеизложенного я старался сохранять объективность. Однако всё, надоело. Gantz - тема. Давно я ничего не смотрел с таким кайфом. При просмотре меня ни коробили ни тормоза-герои, ни идиотский финал (благо я уже знал, что он из себя представляет и поэтому просто получал удовольствие от неплохой поделки "по мотивам"). В данном случае секс+насилие+фантастический сюжет = редкостная тема. По крайней мере на мой собственный взгляд.
P.S. Однако, как обычно, манга всё-таки лучше. И повествование в ней не обрывается посреди сюжета. Единственное, в чём аниме серьёзно превосходит мангу - это дизайн персонажей. Особенно женских. Особенно Кей.

22.08.05

2 комментария

Red-Priest-Rezo

Full Metal Alchemist

Аниме, Рецензия

Цельноалхимический

Братья Элрики с детства проявляли недюжинные таланты в области алхимии. И неудивительно, ведь они были его детьми. Особенно на почве алхимии зажигал старший брат - Эдвард, но и младший, Альфонсо, показывал себя отнюдь не слабаком в алхимии. И нет ничего удивительного в том, что когда умерла их мать, Эдвард предложил оживить её с помощью алхимии. И уж совсем ничего удивительного нет в том, что у братьев это не вышло. Ибо ещё никто и никогда не возрождал человека.
Зачастую подобные опыты заканчивались гибелью алхимика. А братья ещё достаточно легко отделались: Эдвард потерял руку и ногу, которые ему потом заменила на протезы помешанная на механике подруга детства, а душу Альфонсо за неимением тела пришлось присобачить к здоровому доспеху.
Юные алхимики, конечно, извлекли урок из этого происшествия: пытаться возрождать маму нельзя. Но вместо этого они решают найти способ найти вернуть себе свои прежние тела.
И ради этой благой цели Эдвард становиться цепным псом армии: государственным алхимиком.

Пожалуй, для начала хватит. Сюжет вообще достаточно глупо пересказывать. История с не самым маленьким временным промежутком и далеко не малым количеством действующих лиц не самой последней важности… Глупо её пересказывать.
Достаточно заметить, что не влияющих на сюжет серий, пожалуй, не более десятка. В отличие от Наруто, иногда достающего своими 5-иминутными повторами, флэшбеками и объяснениями техник, Алхимик - очень насыщенный сериал. Несмотря на свой немалый размер.

Цельнометаллический

Итак. Что мы имеем в итоге? Красивую, увлекательную, длинную но незатянутую фантастическую историю. Достаточно ли этого, чтобы стать одним из известнейших сериалов последних лет? Нет. Чтобы попасть в историю, надо выделиться на общем фоне. И есть в Алхимике одна черта, которая, на мой взгляд, принципиально отличает его от прочего аниме (по крайней мере если говорить о приключенческих, ориентированных на сюжет TV-сериалах).

Люди не могут получить что-либо,
не отдав что-либо взамен.
Ты должен заплатить что-то равной
величины за то, что хочешь получить.
Это принцип равнозначного обмена в алхимии.
Мы верили в справедливость,
когда были маленькими.

Вышеприведённый текст недаром повторяется практически в каждой из 51-ой серии Алхимика.
Насилие. Кровь. Убийства, изнасилования, жуткие психологические мучения… Кого-то это всё ужасает? Нет, не в реальности, конечно, не об этом сейчас речь. В кино? В Аниме? Казались ли вам ужасными, жестокими, несправедливыми события, скажем полнометражки Х? Как-то сомневаюсь. Есть вещи, которые стали уже слишком привычны, чтобы им ужасаться. Реки крови давно уже не воспринимаются всерьез. Зритель скорее не поражается жестокости происходящего на экране, а наслаждается качеством прорисовки крови и внутренностей, насаживаемых на различные острые предметы. Это не хорошо и не плохо, это просто есть. Подобная показная, нечеловеческая жестокость давно перестала ужасать.
А вот Алхимик, если и не ужасает, то уж шокирует - точно.
Ибо это жестокое аниме. Человечески жестокое. Именно человечески. Жуткая, злая правда. Ещё в первых сериях закрадывается смутное подозрение, что это не просто очередное приключенческое аниме, резко уходящее в сурьёз и психологизм в последних сериях. Слишком непринуждённо и ненавязчиво показывают нам птичек, падающих замертво секунд через 30 после "чудесного воскрешения", проведённого местным священником. Слишком спокойно 15-летний Эд рассказывает, что такое человек с точки зрения алхимии, и почему возрождение его фактически невозможно.
15-летний ребёнок, которому приходиться быть взрослым, по собственной воле взваливший на себя отнюдь не детскую задачу - это куда серьёзней, чем 14-илетний пацан, которого против воли заставляют спасать мир.
Но это всё так. Настораживает, но не более. Полное осознание всей серьёзности сериала приходит позднее.

Одно дело, когда демон из своей демонической прихоти разрывает на части толпы народа, включая женщин и детей. Или когда псих пытается уничтожить мир просто потому, что он псих. И совсем другое, когда…
Есть в Алхимике такой персонаж: Таккер. Тоже алхимик. Приятный, добрый мужичок среднего возраста, живущий в немаленьком доме вместе с 6-илетней (насколько помню) дочкой и большим белым псом. Готовящихся к сдаче экзамена на право стать гос. Алхимиками братьев временно поселяют в его дом. Дают возможность привыкнуть к этим людям, проникнуться симпатией к кавайной маленькой девочке, её огромному, но доброму псу, к самому Таккеру… И потом происходит это.
У меня есть собственные моральные рамки. Как рамки того, что я привык делать, так и рамки того, что я привык видеть. И отец, превращающий любимую дочь в монстра ради того, чтобы не потерять работу, даже не близко к тому, что я привык видеть. Подобное потрясение я, возможно, испытал бы, если бы в "Наруто" вместо 3-его Хокаге убили его внука. Да и то это было бы не так жутко.
И, что самое важное, пусть этот момент и является самым шокирующее жестоким в сериале, он отнюдь не является исключением.
Сериал жесток по честному, с самого своего начала, и до самого конца. И это не какой-нибудь тошнотно-склизкий Alien 9. Такое ощущение, что никто из авторов не ставил себе цели ужаснуть или поразить происходящим до глубины души. Просто брали, и показывали, как бы всё произошло, если бы такой мир и такие люди существовали на самом деле.
И это практически полное отсутствие фальши (несколько странно выглядит лишь Ал, вечно кричащий брату "не убий!" посреди серьёзных сражений типа "ты или тебя", да ещё Таккер, которого под конец сериала превратили в сумасшедшего, видимо пытаясь безумием объяснить его поступок (хотя это и не очень-то помогает. В начале сериала он однозначно был вполне вменяемым, и, что немаловажно, любящим отцом)), оно… Производит эффект. Аниме получилось на редкость впечатляющим.

Цельный

И всё-таки. Что же в итоге? А вот что. Цельнометаллический Алхимик - отличный сериал. Умный, продуманный, по проработанности персонажей очень немногим уступает тому же Наруто, но в разы превосходящий последнего цельностью и интенсивностью повествования. Или, например, "Боевая система". Где в Наруто для каждого спец приёма требовалось продолжительное объяснение происходящего, в Алхимике 90% "магии" объясняет единственный закон равнозначного обмена. Это как 3 закона для роботехники. Просто и гениально. И весьма правдоподобно. И даже Гомункулусы, являющиеся исключениями из этого правила, лишь подчеркивают собой правдоподобность и цельность мира Алхимика. Такое случается редко.
Из придуманных аниме-миров подобной (да и то не столь сильной) "жизнеспособностью", лично для меня обладали лишь довольно стандартный мир Тригана и совершенно безумный, но почему-то не вызывающий отторжения мир FLCL.

1 комментарий

Red-Priest-Rezo

Elfen Lied

Аниме, Рецензия

Ну, что можно сказать про песнь эльфов… Можно упомянуть забавный факт: посмотрев сериал, я несколько часов сидел и думал: "понравился он мне, или всё-таки нет?". Собственно, уже несколько дней прошло, а уверенности как не было, так и нет. Сериал странный, поэтому судить мне о нём сложновато.
Ну да ладно. Буду разбираться по ходу написания обзора. А начну с того, в чём я уверен. Нет, не с сюжета. Просто есть одна мысль, а вернее характеристика сериала, которая осталась у меня в голове после просмотра.

Маньяки-ня!

- Не знаю, что на меня нашло…
Одного я убила импульсивно, а потом пришлось убивать ещё и ещё!
- Это объясняет только три убийства!
(Футурама, #2ACV16)

Это неправильное аниме. Неправильное в плане того, какие эмоции оно вызывает. Я не говорю что это плохо, просто не следует такие вещи делать.
О чём это я? А о том, что весь сериал нас заставляют (причём вполне успешно) сопереживать и сочувствовать маньякам-убийцам.
Ибо болезнь, проявляющаяся в виде рогоподобных наростов на голове, разрушительно влияет на человеческую психику. Рогатые наделены недюжинной и силой и не менее мощной жаждой убийства. И если не убивать подобные существа сразу после рождения, это приведёт к полному вымиранию человеческого вида. Причём не только простых людей, а всех. Не будет никакого нового мира, о котором рассуждают некоторые персонажи (рогатые мужики, не наделённые силой, но с жаждой убийства немногим меньшей). Ибо некорректно называть их "врагами людей", подразумевая этим, что они мечтают уничтожить простых людей и заселить мир рогатыми (ака "иклониусы"). Им плевать, есть у человека рога или нет, они с готовностью убивают и тех и других. Так что если не истреблять рогатых, в итоге погибнут и они и простые люди.
Вот, собственно, и всё. Достаточно знать это и становиться понятно что рогатые - зло, которое необходимо уничтожить. И для полного комплекта стандартов не хватает только правильно воспитанного диклониуса, который аки Алукард будет носиться по миру и истреблять себеподобных.
Однако в этом аниме всё поставлено с ног на голову. Нам старательно показывают мир с точки зрения диклониусов. Показывают, какие это миленькие маленькие девочки. Чтобы выработать у зрителя любовь к этим маньячкам используют даже весьма бесчестные приёмы. Например устраивают главной героине раздвоение личности, превращая её в практически точную копию одной из главных любимиц масс - Чии (сам я не любитель, однако люди прутся). Всеми силами нам показывают, какие милые и хорошие существа эти диклониусы.
- Нет, ну правда хорошие! Вы поймите, они же не виноваты, что они такие плохие и людей убивают! Вы посмотрите, что эта девочка пережила в детстве, от такого у каждого нервы сдадут!! А эту малышку вообще всю жизнь держали взаперти, не давая увидеться с родителями! И вообще, она же ещё ребёнок! Она просто не понимает, что творит!
Примерно так можно переложить в речь происходящее в аниме. Нам старательно объясняют причины, почему диклониусы себя так плохо ведут, показывают, какие они добрые и хорошие (особенно эта Ню, она такая добрая и заботливая!!). И знаете, довольно сложно этому гипнозу сопротивляться. Иногда начинаешь себя ловить на мысли, что ты, в общем-то, испытываешь к этим рогатым девочкам симпатию. Ведь Люси, превращаясь в Ню действительно становиться крайне положительным персонажем. И начинаешь думать что-то типа "ну и ладно, ну убила она несколько сотен ни в чём не повинных людей, включая женщин и детей. Зато теперь она такая милая и забавная!". А то, что она - бомба замедленного действия, от каждого удара по башке превращающаяся в маньяка-убийцу, которого помимо убийств волнует лишь увеличение числа себеподобных (непонятно, правда, зачем. Простых людей убивать скучно?). Даже гибель здешнего варианта "абсолютного зла" в лице Марико превратили в трагедию с раскаянием, слезами и прочими атрибутами теории "она просто маленькая запутавшаяся девочка". И да, опять же сложно взглянуть на ситуацию рационально и не начать сопереживать доктору и его маленькой миленькой дочурке.
Единственный диклониус, действительно более-менее достойный сопереживания - Нана. Которую, опять же ценой немалых смертей, всё-таки научили контролировать жажду бессмысленного убийства. Но даже её достаточно регулярно заносит, что ясно показывает - диклониусы - люди психически больные. И сочувствия они не достойны. Только быстрой и безболезненной смерти (или полного карантина).
Вот, о чём я думал по ходу просмотра сериала. Любой маньяк-убийца, если он ещё не окончательно потерял рассудок, расскажет вам десяток трагических историй из своего детства типа "меня не любила мама" или "меня слишком часто любил папа" или "у меня была собака, я её любил, а потом её какой-то сволочь порешил". Только это не значит что по этому поводу с ним нужно обниматься, оплакивать его бедного щенка и говорить: "Да уж, какие же сволочи эти люди. То есть, ты, конечно, неправ(а), но что поделать, у всех свои недостатки!".
И всю эту философию типа "а, ладно! У нас большой дом, давайте жить все вместе" я считаю крайне неправильной. Такие люди не должны быть частью нормального общества. И не стоят они сопереживания. И заставлять зрителя сопереживать маньякам - по меньшей мере подло.

И ещё немного поговорим…

Ну вот, я, как обычно, увлёкся. Ладно, пора поговорить о чём-нибудь другом, хотя бы немного.
Всё-таки это аниме, как минимум, очень хорошее. Хотя бы тот факт, что даже я зачастую начинал сопереживать героям, хотя прекрасно понимал, что это неправильно… он уже говорит о многом. Опять же герои ведут себе весьма правдоподобно и логично (с учётом того, что все они - кучка шизиков). Особенно понравился главный герой. Ведь достаточно часто в аниме бывают ситуации, когда у одного персонажа есть страшная тайна, а глав. герой этого в упор не замечает. Тут с этим поступили очень грамотно - если герой что-то видит, он понимает, что именно он увидел. Его это, разумеется, ужасает. А мозг включает блок и через пару минут - вуаля! Наш парень ничего не помнит. Очень грамотное решение со стороны сценаристов.
Но вообще - все персонажи выписаны очень тщательно. И в них действительно веришь. Разве что гиперагрессивный солдат вышел не очень. Слишком стандартный.
Пожалуй в этом и состоит главный плюс аниме. Именно поэтому оно смотриться на одном дыхании. Просто потому что тщательно выписанные персонажи - редкость для аниме. Этим могут похвастаться лишь культовые вещи. Станет ли культовой Elfen Lied? Не думаю. Слишком всё кроваво. Но в список рекомендуемого к просмотру аниме оно относиться, это точно.
Хорошая вещь. Несмотря на всё, что я написал выше. Такие произведения - редкость. И пропускать их мимо себя точно не следует.

21.08.05


Red-Priest-Rezo

Berserk

Рецензия, Аниме

Название у сериала всё-таки не совсем оправданное. Берсерки, они же настолько в бою забываются, что, мало того, что боли не чувствуют, так ещё и рубят всех, кто на меч попадается. А Гато, он о своих заботиться. Но не важно это, конечно. Название красивое, простое, запоминающееся. И на том спасибо.

Ба-альшой Меч - для Ба-альшого Дела

Жил на свете простой паренёк по имени Гатс. И ничего-то он не умел, кроме как сражаться. Зато в этом он был мастер. Недюжинная силушка и меч роста человеческого, которым он махал, аки сабелькой, очень способствовали этому делу. Ну и, к тому же, сражаясь едва ли не с пеленок, он научился не просто махать мечом, а махать когда надо и куда надо, дабы разить наповал вражин злобных, ненароком подвернувшихся под руку.
Жил он, значит не тужил, а потом БАЦ!, и столкнулся с Бандой Ястреба. И сказал ему лидер Банды, парень наружности настолько прилизанной, что хочется ткнуть в него пальцем и гневно закричать: "ПИДОР!!!" (без обид, но лично меня его внешность раздражает. Прилизанный и наманикюренный… блин, он на войне или где??), и сказал он: "Я хочу тебя, Гатс".
И чтобы подтвердить искренность и неизвращенность слов своих, Гриффис (а именно так звали лидера Ястребов), нанес Гатсу первое (точнее второе, ибо первое он нанес Гатсу днем ранее, но не суть) в жизни героя поражение.
Так Гатс попал к Ястребам.

Немного похвалы

За 22 серии, которые длиться сериал (вру я, разумеется, на самом деле в нем 25 серий, но об этом ниже), нам рассказывают практически всю историю Банды Ястребов. Начав рассказ с присоединения к банде будущего непобедимого "убийцы-ста-человек" - Гатса, нам постепенно показывают становление Ястребов. Их превращение из разбойников в армию, их взлеты, падения, их… встречу с Демоном.
А, не знаю, что мне делать, ей богу. Рассказывать, как всё в сериале круто и зрелищно? Очень. Как всё правдоподобно? Фиг знает, не живал я в средневековье. Но по-моему, кроме невероятной прилизанности Гриффиса, который просто не может быть таким чистеньким при его образе жизни, да ещё его, иногда, неоправданного везения, всё достаточно правдоподобно (ну не придираться же мне к способности Гатса вырезать целые отряды, а то и армии в одиночку? Это же главный герой сериала, главным героям можно!).
Сюжет? Сюжет интересный. Схватки? Достаточно разнообразные и очень зрелищные. Персонажи? Классные, за исключением одного злодея-идиота, являющегося своеобразной юмористической вставкой, а потому переживающим неправдоподобно большое количество встреч с Бандой Ястреба (когда он наконец-то издох, я едва не зааплодировал, так он успел достать).
Короче говоря, не умею я долго что-то хвалить. Скажу сразу: хороший сериал, стоящий. Даже наверное не так: суперский сериал. Редкая тема.
А теперь поговорим о том, что одной левой втаптывает сериал в грязь, порядком портя впечатления о нём.

Демонические Концы и Начала

Первая серия не даром начинается с момента, уходящего во времени далеко вперед от финала сериала. Ибо она призвана хоть как-то подготовить зрителя к идиотизму, начинающемуся в конце 23-его эпизода, и длящегося вплоть до титров 25-ого.
Сюжет этих серий прост и незамысловат, а суть сводиться к следующему: пришли демоны и обосрали всю малину. Гриффис, помучившись для вида, присоединился к демонам, Банду Ястреба скушали в честь рождения нового властелина, а Гатс отделался одной рукой и глазом. Всем спасибо, занавес.
Вопрос, остающийся после финала лично у меня, не менее прост и незамысловат (думаю, на этот раз обойдемся без цензуры): НУ И НАХРЕНА??????? Серьезно, зачем? Зачем были нужны серии 2-23, если всё заканчивается ВОТ ТАК?? Зачем были все эти сражения, победы, интриги, убийства, зачем вообще всё это? Финал одним взмахом перечёркивает всё, оставляя лишь за собой лишь первую серию.
Я даже не хочу говорить о том, что и финалом-то финал назвать нельзя. Более открытый финал придумать сложно. Просто взяли и закончили. Почему? Потому что больше некуда было пихать насечки, появляющиеся вместе с названием серии. 25 и всё. Углы и центр заняты, значит - конец сериала.
Вообще, если бы 2-23 серии превратились бы в одну-две, а сериал бы всё равно остался 25-исерийным (то есть если бы далее шел полноценный рассказ о жизни Тёмного Мечника и его охоте на демонов), вполне мог бы получиться хороший сериал. Совершенно иной, но тоже хороший.
Либо так, либо стоило выкинуть 1-ую и две последних серии на помойку. Незначительное демоническое присутствие в некоторых других сериях вполне терпимо.

Либо так, либо так. А то что получилось в сериале на деле: это, извините, бред и надувательство. Такое разочарование от финала я испытывал только от End of Evangelion, да и то в том было поболее логичных и осмысленных моментов.

Дата написания: 03.02.05

Небольшое дополнение

Начал знакомиться с мангой… Манга Берсерк - ещё большая тема, чем сериал. Плюс - того досадного недостатка, о котором я сокрушался выше в ней нет. Манга - она ведь не про Банду Ястреба. Она про Берсерка (кстати да, в манге название смотриться куда осмысленней…). Про Тёмного Мечника. История Банды Ястреба - достаточно небольшая часть истории, рассказывающей о борьбе Гатса с демонами. Так, флэшбэк на 9 томов. И нет, это не "целых 9 томов!". Очень простое сравнение: пролог, рассказывающий про Тёмного Мечника в аниме - одна серия, а в манге - почти 3 тома. В аниме история Банды Ястреба (до появления демонов) - 22 серии. В манге - 9 томов. В манге разница в три раза, а в аниме - в 22. Принципиально, не находите? А ведь в манге более 29-и томов…

Так что ещё раз повторюсь - авторы аниме сделали грамотный ход, сконцентрировавшись на истории Банды Ястреба, но совершили ошибку, не рискнув полностью искоренить демонов из сюжета. Не хватило им наглости Gonzo, которая тут бы была более чем к месту. Понадеялись, что когда-нибудь смогут снять второй сезон. Пожадничали. Ну и зря. Мог получиться Шедевр, пусть и всего на один сезон. А так просто очень и очень крутой сериал с активными намёками на возможное продолжение…


Дата написания: 23.08.05

1 комментарий

lVlaroZZZ

- Rocket Girls -

Рецензия, Аниме

alt

Как только я увидел название анимешки я представил девушку и ракету… жуткое зрелище, значит надо посмотреть.

И вот мы видим обычных школьниц, блин я вроде бы хотел космос, романтику и прочее отсюда вытекающее, как бы не так начинается всё до жути банально, мну начинает скучать. Из принципа пришлось досмотреть первую серию, хотя в неё запихали всё начиная с мыльной историей о пропавшем отце и заканчивая боевичком про чебурашку. Ладно куда нишло пережить можно, дотянувшись до 3 серии с горем по полам начинаешь втягиваться, становится всётаки интересно, а чем же вся эта бадяга окончится густо густо смазанная компьютерной графикой и прочими радостями современных японских технологий. После просмотра всего этого безобразия невольно задумываешься о том, что япошуи до жути завидливый народец, они жудко хотят полететь в космос показав свои мега технологии которые позволяют делать такое, что другим не под силу. Они завидуют и Байконуру с Гагариным, и Хьюстону с Армстронгом. Голос русского выкрикивающий «студентка» мну показалась, что они взяли кого-то кто пытался сэмитировать голос небритого русского неотесанного мужика, блин ну какой русский с таким описанием смотрит мировые новости и следит за тем кто когда и как полетел в космос?оО Естественно опять таки нас ставят в противоположность аккуратным, но «ТУПЫМ» американцам, и то что они без помощи высокотехнологичных и «УМНЫХ» японцев шагу ступить не могут…

Так вот у нас езьм 3 главных героини, появляющиеся с течением сериала. Гордая до потери пульса и беспокойная обо всем на свете, первая космонавтка: Юкари Морита - 16 лет 153см 38кг B:80 W:54 H:82 ну это тело изначально не хотело лететь в космос, но все таки душа ищет романтики, а 5-ая точка(ну они же леди некрасива называть её как-то по другому) приключений. Раздолбай от крови, изворотливая, шустрая, энергичная мало знающая, но всего хотящая девушка из джунглей (сестрица первой глав героини, полная противоположность, не правда ли?), вторая космонавтка: Мацури Морита - 16 лет 153см 38.5кг B:85 W:53 H:84 как гласит великая фраза: «все побежали и я побежал», по поводу неё многого не напишиш, загадочный персонаж и бездонным желудком рожденный в племени оберегающемся духами и прочей нечестью, а самое главное заботливым папашей вовремя свалившим от маман Юкари. Ботаник, ботаник и ещё раз ботаник с врожденным ботаническим талантом ботанить всё на свете, обладатель слабого тела, но офигенно большого запаса силы духа, космонавт номер три: Миура Акане - 15 лет 153см 36кг B:74 W:52 H:75 ну вот и кохуев совратила мадам Юкари на безбашенные поступки. В этом аниме как всегда раскрываются поговорки: терпение и труд всё перетрут, лучше сто друзей, и прочее прочее в эту степь. А самое главное побуждает желание детишек смотрящих его стать Гагариными и Армстронгами, ну прям как в Советском Союзе: деточка будишь космонавтом, будит тебе счастье, партия тебя полюбит, будит на руках носить. Кмоу нравятся прямые сюжеты, с достаточно позитивными местами, советую:)

1 комментарий

kazuma-kun

Анастасия Розанова - Школьные дни.Рецензия

Рецензия, Аниме

Представьте себе: вы смотрите меха-сериал. Неподготовленные, но полные энтузиазма подростки надели спецкостюмы и полезли в трансформеры. Суета, миганье лампочек, бодрые крики с командного пункта, наконец, появляется агрессор... и тут авторы лукаво вспоминают, что подростки – это просто дети, воевать они не умеют, мехой управлять не учились, а агрессор именно так силен и страшен, как кажется. Предсмертные крики «ой, мамочка!», младенческая кровь на обрывках кресел, никто не выжил. Титры: «конец». ...Кошмар, да? стоило садиться смотреть! Есть же, черт возьми, понятие «закон жанра». В детективе сыщик поймает вора. В любовном романе бедная секретарша выйдет за молодого босса. В фэнтези герой победит Черного Властелина и снимет с чего-либо какое-либо заклятье. Более или менее, но чаще – всё-таки, более (менее – это когда для продвинутых, и чтоб было больше похоже на правду). Dura lex, sed lex: традиция дура, но на то она и традиция. Правда, иногда бывают случаи, когда авторы жульничают. И нарочно обманывают ожидания публики. Тогда сценарий либо переходит в антисценарий, либо идет себе своей чередой, но разрешается анти-концовкой. Как в «Школьных днях».

Читать далее
Итак, встречайте: «Школьные дни»! Анимированный симулятор свиданий. Приятная музыка, стандартная графика, мерцают мобильники, и ходят поезда. Живет себе юноша Макото-кун, посещает старшую школу и нравится девушкам. Разным... ну, практически всем. Это как? А это совершенно нормально (для симулятора свиданий)! Дальше Макото-кун должен, согласно законам жанра, со всеми девушками поддерживать близкие отношения (насколько получится «со всеми» и насколько получится «близкие»). Если игрок (nee Макото-кун) будет ловок, то число обаянных девушек будет велико, стало быть, Макото – молодец-удалец, ура и так держать. Никто не станет спорить с такой развязкой, к тому же для сериала в нее обычно добавляют толику драмы, светлых слез, фразу «я всегда буду тебе благодарна за это чувство» и великодушия к победившей сопернице. Так всё и должно было быть. Но тут-то авторы и соблазнились «правдой жизни».

Почему они не сделали этого раньше, трудно сказать. В «правдивой» жизни редко случаются такие запутанные любовные многоходовки, чувства нечасто успевают настолько забродить и настояться, а, главное, натуральные макото-куны обыкновенно не так уж востребованы. Однако «правда жизни» взяла своё у сценариста и режиссера (с боем и потерями в личном составе персонажей). И мы получили то, что получили – анти-гаремник, вернее, гаремник с антиконцовкой.

А ведь Макото всего-навсего ездил в школу на электричке. Любовался одной девушкой, дружил с другой, учился в средней школе с третьей и здоровался с четвертой-пятой-шестой... и вот, какой ужас из этого вышел! Только что он был окружен прелестными, на всё согласными статистками, и вдруг они превратились в разъяренных менад. Эх, правду говорят знающие люди: держи голову в холоде, ноги в тепле, а штаны застегнутыми, тогда не окажешься в ситуации 12-й серии (см. спойлеры на ленте комментариев). Должна ли участь Макото чему-либо учить зрителей? Это нелегко себе представить, ведь тогда нужно предположить, что среди публики есть много героев виртуальных симуляторов – бесхребетных и парадоксально востребованных в сексуальном отношении отроков. В жизни это достаточно редкий тип. Может быть, «Школьные дни» должны предостерегать молодых девиц? Но девиц предостерегают достаточно часто, к тому же, гаремники, в принципе, не девий жанр. Стало быть, «Школьные дни» нужны не для чего-то, а просто как художественный акт – как пощечина общественному вкусу, вернее, как подзатыльник общественным фантазиям: «Ах, так тебе хочется, чтобы все девушки в классе были твои? И в соседнем – тоже?.. А этого, ЭТОГО тебе тоже хочется [далее громко и нецензурно]?!.»

Ну, так как?.. Честно? Да ужас просто. И прелесть, какой ужас! «Макото в Зазеркалье гаремного жанра». Тем, кто много смотрел вещей перелицованного «Школьными днями» жанра, может понравиться. Как антидот. Вакцина против нидзикона. Со «Школьными днями» можно «слезать» с гаремников, даже если сидишь довольно плотно. Девушки на штуки, любовь на количество, спрос оправдывает предложение... «Долой сладкие штампы! Пепел Клааса..., в смысле, голова Макото бьется о мою грудь!» А, впрочем, всё может быть с точностью до наоборот. Может, кто-то метнется к традиционным симуляторам за утешением. Что ж, удачи тебе в следующем гаремнике, Макото-кун! Мы еще встретимся, мы обязательно встретимся. Я верю, что в другой раз тебе повезет.

Рецензия взята с www.world-art.ru

2 комментария

Dolphin

Кино, Рецензия

Ещё про кино (зачастил, согласен — поэтому коротко). «Опасный Бангкок» — унылое и совершенно безрадостное зрелище. А впрочем — что я распинаюсь, вот же...

Моя рецензия на «Афише»

Опасный Бангкок

Боевики, Триллеры, Криминальные фильмы

Наёмный убийца Джо (Николас Кейдж) получает работу в — ни за что не угадаете — Бангкоке. В процессе устранениях четырёх жертв, киллер заводит себе местного мальчика на побегушках (Шакрит Ямнарм) и попутно влюбляется в глухонемую аптекаршу (Чарли Ёнг). Словом, очередная история про какого-то просто пугающе наивного убийцу, которую бессмысленно пересказывать.

Для любителей чтения по диагонали, краткое содержание рецензии: «Бангкок» образца 2008 — жалкая и совершенно неудачная пародия на своего ... Читать полностью


Dolphin

Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Мумия: Гробница императора драконов

Приключенческие фильмы, Фэнтези, Комедии, Премьеры

Ушедшая в запас супружеская чета археологов и на полставки мародёров, Рик и Эвелин О'Коннелл, изо всех сил старается держать бодрую мину при паршивой игре. Впрочем, при первой же подвернувшейся возможности, они срываются в Китай, чтобы отвезти древний артефакт и заодно навестить сына, который как раз нашёл очередную мумию.

Третья итерация сафари на буйную мумию, на этот раз на фоне Великой Китайской стены (хотя по финальной битве и не скажешь — Китай это, Египет или малазийский Куала-Лумпур),... Читать полностью


Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Не шутите с Зоханом

Израильский убер-спецназовец (Сэндлер), прохлаждающийся в свободное от поимки арабских террористов время на пляже, уже порядком устал от своей работы. Все мечты обладателя стильной (по меркам 80-ых) шевелюры сводятся к работе парикмахером. Для достижения своей мечты, Зохан решает инсценировать свою смерть на задании и переехать в Америку.

Деятельный сценарист-режиссёр-продюсер Джадд Эпатоу, славящийся своей репутацией эдакого талисмана ситуационных комедий, похоже, на этот раз дал осечку... Читать полностью

Илья Щибрик | Хорошая рецензия? Спасибо! Спасибо!

Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Явление

Эпидемия самоубийств (именно так), начавшаяся в Центральном парке Нью-Йорка и стремительно распространившаяся по всей Америке, уносит жизни тысяч людей. Тем временем, школьный учитель (Уолберг) задаётся вопросом, куда исчезают пчёлы и почему этого никто кроме него не замечает. Прознав об эпидемии, он хватает жену и вместе с другом и его дочерью покидает город на поезде в место, которое, как ему кажется, безопаснее этого.

Первая причина, по которой нужно смотреть каждый из выходящих фильмов... Читать полностью

Илья Щибрик | Хорошая рецензия? Спасибо! Спасибо!

Dolphin

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Невероятный Халк

Брюс Баннер — прячущийся на конспиративной квартире где-то в Португалии учёный, которому нельзя злиться. В приступах ярости Баннер начинает стремительно превращаться в уменьшенную пародию Кинг-Конга — побритую наголо и измазанную зелёнкой. Крушит почём зря всё, что видит и вообще представляет собой крайне антисоциальный элемент. Всему виной военный биологический эксперимент, в котором учёный сначала пожелал быть подопытной крысой, а затем сбежал, попутно раскидав персонал и заодно отправив с... Читать полностью

Илья Щибрик | Хорошая рецензия? Спасибо! Спасибо!

Dolphin

Рецензия: Патология

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Патология

Начинающий патологоанатом Тед приезжает в Нью-Йорк и мгновенно попадает в плохую компанию. Новые друзья Теда — злоупотребляющие алкоголем, наркотиками и случайным сексом молодые прожигатели жизни. Их основное хобби — играть друг с другом в «угадай, чем я убил этого негра», жизнерадостно хохоча, целуясь и занимаясь сексом, параллельно орудуя клещами для вскрытия грудной клетки.

«Патология» — это апофеоз бессмысленного кино. Убийства ради убийств давно надоели, а ничего... Читать полностью

Илья Щибрик | Хорошая рецензия? Спасибо! Спасибо!

Dolphin

Рецензия: Кунг-фу Панда

Кино, Рецензия

Моя рецензия на «Афише»

Кунг-фу Панда

Толстяк-панда по имени По работает в лапшичной со своим отцом-журавлём и грезит стать великим воином, которого будут почитать, ставить в пример детям, ну и всё такое. Прознав о том, что маразматическая сэнсей-черепаха из Нефритового дворца избирает Воина Дракона, По сломя голову несётся на торжество и, разумеется, оказывается избранным. Дальше всё как в каком-нибудь заправском «Карате-киде», разве что персонажам куда больше сочувствуешь.

Ирония всех мультфильмов от Dreamworks... Читать полностью

Илья Щибрик | Хорошая рецензия? Спасибо! Спасибо!

DarVer

[Рецензия] Тургор

DarVer, Рецензия, Игры, Тургор

Автор: DarVer

altЖанр: Survival Adventure
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Новый Диск
Дата выхода: 17 апреля 2008 года
Официальный сайт


Минимальные системные требования
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Pentium 4 2 GHz или аналогичный
Оперативная память: 512 MB RAM
Видеокарта: 128 MB памяти
HDD: 6 GB свободного места на диске

Рекомендуемые системные требования
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Pentium 4 3.6 GHz или аналогичный
Оперативная память: 1 GB RAM
Видеокарта: 256 MB памяти
HDD: 6 GB свободного места на диске


…Очнувшись, я увидел перед собой обнаженную Сестру. Она поделилась со мной начальными знаниями, необходимыми для выживания в жестоком мире Промежутка. Сделав первые шаги, я наполнил Цветом умершее дерево - оно сию же секунду осветило мрачную поверхность островка. Из рассказов Сестры я узнал, что для существования в Промежутке мне все время будет нужна Лимфа, поэтому первым делом я отправился в заповедник, проращивать Цвет в стоящих тут и там увядших деревьях. На следующий день я мог собрать сырой Цвет, чтобы посадить его в своих сердцах и через некоторое время собрать из капилляров Нерву, которой я смог бы наполнить одну из Сестер, хранящих ключи к новым дорогам Промежутка. Так начинался мой долгий и захватывающий путь к тургору…

Если предыдущий абзац не вызывает у вас ничего, кроме недоумения, «Тургор» вряд ли продержится на вашем винчестере больше десяти минут.

alt

Игра не для всех

После вышедшей в 2006-м году игры «Мор. Утопия» стало ясно, что Ice-Pick Lodge жаждут подарить игрокам новые ощущения, не особо думая о прибыли. «Мор» оказался столь оригинальным проектом, что многие его просто не поняли. Но по сравнению с «Тургором» предыдущий проект студии кажется лишь небольшим экспериментом.

«Тургор» - очень странная, непонятная игра. Впервые за долгие годы общения с играми мне пришлось досконально изучить руководство пользователя. Игра относится к пользователю не очень дружелюбно, оставляя игрока наедине с собой после краткого и бестолкового «туториала». Что делать, куда идти и как вообще в это играть – вам придется выяснять это самому в первые пару часов игры.

alt

С одной стороны, такой подход позволяет лучше проникнуться атмосферой игры, буквально слиться с героем, который, как и игрок, является в этом мире новичком, познающим законы выживания на своей шкуре. С другой стороны, это уменьшает и без того небольшую потенциальную аудиторию проекта, ведь далеко не у каждого игрока хватит времени и терпения на понимание игрового процесса, кажущегося на первых порах нелогичным. Но если вы все-таки решите разобраться, вы откроете для себя одну из самых оригинальных и инновационных игр последних лет.


Все цвета радуги

Мир игры, называемый его обитателями Промежутком, представляет собой странное переплетение каких-то храмов в египетском стиле, серых пейзажей, винтовых лестниц и прочих локаций, поражающих дизайном и вниманием к деталям. Чтобы выжить в Промежутке, герою необходим Цвет. Цвет – это шкала здоровья, валюта, запас маны, боезапас, средство общения, очки опыта и вообще единственный ресурс, встречаемый в игре. Хотите перейти в новую локацию – извольте потратить драгоценный Цвет. Желаете заслужить уважение и любовь Сестер – поделитесь с ними Цветом. Герой же оказывается своеобразным сосудом для хранения и переработки семи Цветов.

alt

Более того, Цвет неумолимо утекает из тела героя, а полное опустошение – это неминуемая смерть. Поэтому большую часть времени вам придется искать Цвет (добывать в рудниках или проращивать в заповедниках), наполнять им сердца (контейнеры в организме героя) и перерабатывать «сырой» Цвет в так называемую Нерву, которую герой может использовать. Полученной Нервой мы можем наполнять некоторые объекты, чтобы потом собирать с них Цвет. Замкнутый круг.

Цель игры – до предела насытиться Цветом (это состояние и называется «тургором») и покинуть недружелюбный Промежуток, по желанию изменив его под свои нужды. И это не пустые слова – Покои (так здесь зовутся локации) действительно меняются в зависимости от ваших действий. К примеру, «раскрасив» дерево красным цветом, будьте готовы к встрече с опасными противниками в следующий раз, когда вы посетите эту локацию.

alt

Кстати о противниках. Хоть «Тургор» и позиционируется разработчиками как Survival Adventure, нашлось в Промежутке место и экшену. Вы, наверное, уже догадываетесь, что для победы над врагом герою тоже потребуется Цвет. Для нанесения повреждений необходимо выбрать один из Цветов и начать долгий процесс «закликивания». Кроме того, в бою пригодятся Знаки – атакующие, оборонительные и другие.

alt

Знаки – это своего рода заклинания, которые рисуются мышкой и выполняют ряд функций. Знаками мы общаемся с Сестрами, сражаемся, добываем и проращиваем Цвет. Изначально герою доступно всего несколько Знаков, но со временем «алфавит» пополнят несколько десятков магических рун. Эффект от исполнения Знака может меняться в зависимости от Цвета, которым этот самый Знак был нарисован. Процесс изображения знаков нельзя назвать удобным и наглядным, особенно легко запутаться в схватке. Но, как и ко многим другим аспектам игры, привыкнуть можно.


Семейные узы

Один из ключевых элементов игры – общение с Сестрами. Обворожительные полуголые девушки в обмен на драгоценный Цвет способны не только поделиться полезной информацией, но и, к примеру, подарить герою еще одно сердце или научить пользоваться новым Знаком. Каждая из одиннадцати сестер проживает в собственных Покоях, связанными нитями с другими локациями. Чтобы попасть в новые закоулки Промежутка, придется заслужить расположение Сестер и получить Ключи. Ну а если вы будете особенно щедры, красавицы скинут с себя последние остатки одежды и подарят вам приватный танец.

alt


Разумеется, если бы единственными обитателями Промежутка были Сестры, у героя не появилось бы желания как можно скорее покинуть этот мир. Кошмарные Охотники (Братья) боготворят Цвет, оберегают Промежуток и его очаровательных обитательниц. Они настроены враждебно к главному герою, который имеет наглость расходовать Цвет по своим нуждам и общаться с Сестрами. Сестры при этом являются добровольными пленницами Братьев и, как и герой, пытаются вырваться из Промежутка, не стесняясь вовлекать в свои интриги игрока.

alt


Серость жизни

При всей своей оригинальности, геймплей не блещет разнообразием. Первые несколько часов вам придется бродить по начальным локациям, растить и собирать Цвета, совершая однотипные действия. Оценить «Тургор» объективно – задача непростая. Можно поставить игре позорные 5 баллов за сложность в освоении, монотонный геймплей и не самую современную графику. Но с тем же успехом игра может заслужить достойную «девятку» за инновации, метафоричный сюжет и шикарный дизайн. Так или иначе, если вас тошнит от сотен одинаковых шутеров, игр-по-мотивам-фильмов, клонированных стратегий и RPG, поиграть в «Тургор» стоит. Подобные проекты выходят далеко не каждый день.




alt
8 комментариев

DarVer

[Рецензия] Iron Man

DarVer, Игры, Iron Man , Рецензия

Автор: DarVer

alt

Жанр: Action
Разработчик: Artificial Mind and Movement
Издатель: SEGA
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 6 мая 2008 года
Официальный сайт

Минимальные системные требования
Операционная система: Windows 2000 / XP / Vista
Процессор: Pentium 4 2.8 GHz или аналогичный
Оперативная память: 1 GB RAM
Видеокарта: 256 MB памяти
HDD: 3 GB свободного места на диске

Рекомендуемые системные требования
Операционная система: Windows 2000 / XP / Vista
Процессор: Pentium 4 3.4 GHz или аналогичный
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеокарта: 512 MB памяти
HDD: 3 GB свободного места на диске

«Железный человек» – известный франчайз Marvel с нелегкой судьбой. Экранизация комиксов о Тони Старке несколько раз меняла режиссера, исполнителей главных ролей и дату выхода. И вот, когда фанаты уже потеряли все надежды, за дело взялся режиссер Джон Фавро, а примерить высокотехнологичный железный костюм вызвался Роберт Дауни младший. Разумеется, ни один блокбастер по комиксам Marvel не может обойтись без игроизации.

Качественные игры по фильмам можно перечислить по пальцам одной руки, и, тем не менее, на игру Iron Man возлагали большие надежды. Разработчики привлекли к работе над игрой Джона Фавро и исполнителей главных ролей в фильме, обещали качественную графику (и многочисленные ролики вполне успешно подтверждали их слова), широкий выбор костюмов и продвинутую систему улучшений. И даже сам Стэн Ли – «отец» Железного Человека и большинства других героев комиксов Marvel – расхваливал проект в многочисленных интервью.

Но то, что попало на прилавки магазинов под обложкой Iron Man: The Official Videogame, не снилось вам даже в самых страшных кошмарах.

alt


Вперед в прошлое

Первое, что бросается в глаза при запуске игры – визуальный ряд. Графику в игре нельзя назвать плохой. Нет… Её вообще нельзя назвать «графикой». Восемь лет назад такую картинку можно было бы охарактеризовать словом «удовлетворительно». В эпоху «некст-гена» за разработку и издание проекта с таким внешним видом нужно расстреливать на месте.


alt

Неужели многочисленные геймплейные ролики и трейлеры врали? Нет, просто SEGA не стала обременять себя портированием на PC версии игры с Xbox 360 или PlayStation 3, решив, что обладателям персональных компьютеров хватит и порта с устаревшей PlayStation 2. Стоит заметить, что даже для PS2-проекта Iron Man выглядит очень и очень плохо. Так что если в вашей памяти еще свежи воспоминания о Crysis, лучше даже не тратить время на установку игры. Нельзя сказать, что версии игры на Xbox 360 и PlayStation 3 выглядят превосходно, но на них хотя бы можно смотреть, не рискуя впасть в депрессию.

alt

В попытках найти в визуальной части «Железного человека» хоть какие-нибудь плюсы можно потратить немало времени, но всё это будет бесполезно. Ужасная анимация, невыразительные спецэффекты и блеклые текстуры станут вашими лучшими друзьями на время прохождения игры. Motion Blur? Забудьте, нет такого слова. Anti-aliasing? Тони Старку не знакомо и это понятие. Больше всего удручает проработка костюмов самого Железного Человека. Хотите увидеть высокополигональные модели персонажей? Извините, вы ошиблись адресом. И всё это «великолепие» умудряется периодически тормозить на системе, которая без проблем «прожевывает» вышеупомянутый Crysis на Ultra-High.

alt


Казуалы будут рады

Не менее кошмарно смотрятся и межмиссионные пререндеренные ролики, ко всему прочему записанные в ужасном качестве. Да, аббревиатура HD разработчикам тоже ни о чем не говорит. Вникать в смысл слов, извергаемых в роликах дергающимися фигурками, отдаленно напоминающими героев фильма, совершенно не хочется. А поскольку ролики являются единственным оплотом сюжета в игре, на все потуги сценариста попросту не обращаешь внимания. Но даже если у вас появится желание понять, что же происходит на экране, советую хорошо подготовиться и для начала хотя бы посмотреть одноименный фильм. В противном случае вас будет ждать набор из совершенно не связанных между собой миссий, ведь авторы не потрудились даже рассказать предысторию – игра начинается с побега Тони Старка из лап коварных террористов. Как наш герой попал в плен? Что это за светящаяся штуковина на груди гениального конструктора оружия? Ответы на эти вопросы вы узнаете, сходив в кино. Да, и не сомневайтесь – без «плохих русских» здесь тоже не обошлись.

alt

Оставив попытки разобраться в происходящем, попробуем насладиться геймплеем. К сожалению, игровой процесс тоже нельзя назвать сильной стороной проекта. Весь потенциальный интерес к игре губит излишняя легкость прохождения. Чтобы погибнуть даже на максимальном уровне сложности, придется очень сильно постараться. К примеру, встать напротив толпы врагов и ничего не делать в течении пяти минут. Если броня героя пострадала, нам всего лишь предлагают сыграть в небольшую мини-игру (а все мини-игры здесь сводятся к нажатию по очереди комбинации клавиш) и перезапустить механическое «сердце» Тони. Но и тут на случай ошибки заботливые разработчики приберегли для непобедимого героя пять жизней.

alt

Все миссии похожи друг на друга как две гайки в броне Старка. Мы должны либо всех убить, либо всё взорвать. Будни Супергероя нельзя назвать разнообразными. Так или иначе, однотипные миссии не успевают надоесть – 12 миссий проходятся за 3 часа, а финальная схватка с Ужасным и Неожиданным Боссом отнимет у вас не более двух минут. Правда, чтобы потратить на игру хотя бы столько времени, нужно быть очень терпеливым человеком.

alt

Единственное, за что можно похвалить игру, так это за озвучку Тони Старка. Роберт Дауни мл. старается изо всех сил и порой его высказывания по искрометности почти дотягиваются до оных в одноименном фильме. Разумеется, игру это нисколько не спасает – остальные актеры, судя по всему, зачитывали свои реплики под страшными пытками.


Target terminated

Игру Iron Man можно смело рекомендовать своему заклятому врагу. Это, бесспорно, худшая игра по кинолицензии за последние несколько лет. А ведь еще пару недель назад ваш покорный слуга считал, что ничего хуже X-Men: The Official Game уже быть не может. С другой стороны, на большее, чем «приложение к билету в кино» Iron Man и не претендует.

Если же вы мечтаете побывать в бронированной шкуре железного человека, лучше достаньте с полки пыльную коробку из под Gun Metal. Уверяю, от этой игры пятилетней давности вы получите гораздо больше удовольствия.

alt
7 комментариев

DarVer

[Рецензия] King`s Bounty. Легенда о рыцаре

DarVer, Игры, King's Bounty, Рецензия

Автор: DarVer

alt

Жанр: RPG / TBS
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Официальный сайт

Минимальные системные требования
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор:
Pentium 4 / Athlon XP 2.6 GHz
Оперативная память:
1 GB RAM
Видеокарта:
128 MB памяти
HDD:
5.5 GB свободного места на диске

Рекомендуемые системные требования
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Pentium 4 / Athlon 64 3 GHz
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеокарта: 512 MB памяти
HDD: 5.5 GB свободного места на диске


В 1990-м году, когда жанр пошаговых стратегий пребывал в зачаточном состоянии, свет увидела потрясающая игра King`s Bounty (далее KB) от американской компании New World Computing. Игра не могла похвастаться сверхсовременной по тем временам картинкой, она брала за душу другим – неуловимым ощущением присутствия, богатой атмосферой и духом приключений. Через пять лет те же талантливые разработчики из New World Computing подарили нам первую часть легендарного сериала Heroes of Might and Magic, которая по сути своей являлась развитием идей, заложенных в KB. Как ни странно, официального продолжения KB так и не последовало, New World Computing посвятили все свое время серии Might & Magic.

Постепенно славного предка «Героев» стали забывать и только российские разработчики не оставляли надежды возродить великую игру. Еще в 1992-м году харьковский программист Сергей Прокофьев разработал неофициальное продолжение KB, а годами позже тот же Прокофьев создал невзрачную дилогию «Герои Мальгримии». Чуть большего успеха добились разработчики «Восхождения на трон», но и их проекту было далеко до идеального геймплея KB.

В это время небезызвестные разработчики из владивостокской компании Katauri Interactive разрабатывали игру в духе KB под названием «Легенда о Рыцаре». А в мае 2007 года крупнейший российский издатель «1С» купил права на использование торговой марки King`s Bounty, после чего духовный наследник стал официальным сиквелом легендарной игры и получил название «Kings`s Bounty. Легенда о рыцаре». Получилось ли у авторов «Космических рейнджеров» воссоздать чудесную атмосферу оригинальной игры?

alt

Герой меча и магии


Не будем терять время на неизбежные сравнения «Легенды о Рыцаре» с недавними Heroes of Might & Magic V. Несмотря на очевидные сходства, проекты относятся к разным жанрам. Упор в «Героях» сделан на управление несколькими армиями, сбор ресурсов и развитие замков. «Легенда о рыцаре» - это, прежде всего, приключенческая RPG с тактическими пошаговыми боями.

В «Легенде» мы управляем одним единственным героем. Рыцарь может стать воином, магом или паладином. На самом деле выбор того или иного класса не сильно влияет на игровой процесс – никто не мешает вам сделать героя-универсала с многотысячной армией и магической книгой, от корки до корки забитой разнообразными заклинаниями (по 20 штук на каждую из трех магических школ). Отличаются классы лишь начальными умениями да количеством рун трех цветов, необходимых для «прокачки» навыков в одной из трех веток развития – Сила, Дух и Магия.

alt

Герой путешествует по глобальной карте в реальном времени, ищет сокровища и артефакты, истребляет недовольных присутствием кладоискателя в области их обитания и выполняет многочисленные и разнообразные поручения NPC. Квесты варьируются от стандартных «убей» и «принеси», до весьма необычных – освящения склепов или выбора наследника свирепого пирата. За выполнение поручений мы получаем необходимое для пополнения своей армии золото и очки опыта.

Из оригинальной KB «Легенда о Рыцаре» взяла и параметр «Лидерство», который влияет на количество бойцов в каждом из нанятых отрядов. Повышать этот параметр можно несколькими способами: использовать артефакты, искать на карте флажки или выбирать в качестве награды за получение нового уровня. Мгновенно повысить лидерство не получится – даже если карманы героя набиты золотом (что, кстати, на среднем и высоком уровне сложности бывает редко), вы не сможете сразу собрать непобедимую армию. Благодаря этому, сражения остаются увлекательными до конца игры, держа в напряжении и заставляя думать.

alt

Волшебный чемоданчик

Поклонникам японских RPG покажется знакомой еще одна особенность игры: герой носит с собой так называемую Шкатулку Ярости, в которой проживают четыре Духа, каждый из которых может помочь на поле боя одним из четырех заклинаний. В их распоряжении как защитная магия, так и мощнейшие атакующие спеллы (особого упоминания заслуживает заклинание под чудным названием «Адский Косяк»). Как и наш герой, духи получают очки опыта и «прокачивают» свои умения.

В отличие от спеллов из магической книги, Духи используют не Ману, а Ярость, которая накапливается, когда ваша армия атакует или получает урон. Но Духи Ярости не станут сразу служить искателю сокровищ – сначала придется завоевать их уважение, выполняя специальные квесты.

alt

Шахматная доска

На глобальной карте повсеместно встречаются драгоценности, уже упомянутые флажки лидерства, артефакты и прочие «вкусности». Однако просто так герою их никто не отдаст – каждое сокровище охраняет группа врагов. Большинство из них стоят на месте, некоторые патрулируют определенный участок карты. Стоит лишь герою подойти к ним поближе, как бдительные охранники бросаются в погоню за рыцарем. Подвижность врагов открывает доступ к тактическим маневрам, незнакомым фанатам «Героев» – если защитник сокровища не по зубам (пока что) нашему герою, его можно перехитрить: увести подальше и подло выкрасть охраняемую ценность (этот же маневр можно использовать, чтобы лишить вражескую армию тактического преимущества). И все-таки полностью избежать сражений не получится – рано или поздно герою придется вступить в схватку.

Пошаговые сражения с армиями врагов проходят на специальных аренах, примерно повторяющих ландшафт, на котором героя настигли враги на глобальной карте. Арены расчерчены на хексы (шестиугольники), по которым перемещаются бойцы. Практически все типы юнитов имеют свои уникальные умения – от усиленного удара до воскрешения погибших соратников. Кроме того, раз за ход можно использовать Шкатулку Ярости и магическую книгу.

Для того чтобы использовать заклинания постоянно, придется сначала найти нужный свиток и изучить заклинание. Все спеллы в магической книге разбиты на три магические школы: Магия Порядка (исцеляющие, защитные и улучшающие заклинания), Магия Искажения (ускорение, замедление, иллюзии или гипноз) и Магия Хаоса (сокрушительные атакующие заклятия, некромантия и демонология). Особняком стоит Магия Странствий, в которую входят исключительно редкие свитки, которые невозможно выучить или усовершенствовать.

alt

На просторах Эндории

Несмотря на увлекательность пошаговых боев, наибольший интерес все-таки представляет приключенческая часть игры. Путешествовать по сказочному миру Эндории, выполнять поручения и исследовать подземелья можно часами. Каждая локация – произведение искусства. Мир игры живет сам по себе. Вот над героем пролетела спешащая по своим делам ворона, вот мимо пробежал испуганный заяц. Солнечный день неспешно меняется ночью. Удивительно, как на устаревшем движке «Магии Крови» у разработчиков получилась настолько красивая игра. Первое время хочется просто любоваться бескрайними просторами Эндории. Надоели пешие прогулки? Никто не мешает купить себе небольшое суденышко и рассекать водную гладь в поисках новых сокровищ.

alt

Вообще, внимание Katauri Interactive к мелочам поражает. К примеру, некоторые предметы (артефакты) – буквально живые. Они могут взбунтоваться и их придется усмирять на арене. Герой даже может завести семью – жена дает четыре дополнительных слота в инвентаре, которые можно занять артефактами. Если у счастливой пары родится ребенок, он навсегда займет один из слотов и подарит отцу какой-нибудь полезный бонус.

alt

Бочка меда

В «Легенде о рыцаре» сложно найти недостатки. Незначительные баги наверняка будут исправлены в ближайшее время патчами, к порой неудобному интерфейсу быстро привыкаешь. Игре не очень повезло с музыкальным сопровождением – мелодии не запоминаются и вылетают из головы. И все же единственный весомый недостаток – игра слишком быстро кончается. В мир игры хочется возвращаться снова и снова, поэтому остается лишь надеяться на скорый выход дополнения или даже полноценного продолжения. И если вы вдруг еще не познакомились с миром Эндории, настоятельно рекомендую вам это сделать. Ведь перед нами, пожалуй, лучшая отечественная игра за последние несколько лет.


alt
30 комментариев